03.17 温故知新之区块链游戏行业(上)

温故知新之区块链游戏行业(上)

区块链游戏,主要是指 Dapp 中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。即利用区块链技术的去中心化、不可篡改的特性附加到游戏中,使得用户在参与游戏的过程中获得独特的体验。在区块链游戏产业中,除了具体的 Dapp 游戏应用,还包括区块链游戏开发平台、游戏应用平台以及其他跟区块链游戏相关的服务性应用。

01传统游戏

传统游戏行业的蓬勃发展得益于三个层次:需求层、供给层、观念层。其中需求层面上,经济的发展、技术的进步,游戏领域是人们追求更好生活体验的一种延伸;供给层上,游戏产业巨头的增多与壮大,技术的更新迭代,为满足市场需求提供了一大批优质的游戏;在观念层中,人们对游戏的看法开始发生改变,游戏不再是人们印象中玩物丧志的代表,而是逐渐成为了人们生活中的一部分,不仅仅局限于生活和社交,打游戏也成为了一种职业。

传统游戏依靠中心化服务器运作与存储的机制,也面临着一些痛点比如:

1、数值不透明以及规则的任意更改,引发用户的信任危机;

2、渠道、发行收益被巨头垄断,优质小众的游戏出头困难,开发成本高成功率低;

3、虚拟资产不属于用户,无法顺畅实现价值流通,影响玩家体验;

4、游戏内生恶性通货膨胀,玩家利益得不到保证,早期玩家获取的大量游戏币、 装备道具在中后期面临着贬值的风险;

5、游戏间体系不流通,玩家沉默成本高昂,游戏内的资产无法跨游戏间流通导致 一款游戏生命周期走向尽头后全部的积分道具清零,使得玩家利益大打折扣。

这些问题,不论技术如何提升,游戏模型如何设计,仿佛都是中心化游戏难以逾越的鸿沟。区块链技术的诞生于发展,让人们看到了解决问题的曙光。

02区块链游戏解决方案

针对传统游戏面临的一些问题,区块链技术的特点附加到游戏中会是一个有效的解决方案。相比传统游戏,Dapp 的优势主要体现在以下几个方面:

1、虚拟资产上链:

即通过区块链的资产发行功能,将游戏中一些游戏币、道具等物品通证化,游戏玩家可以更灵活的将游戏中的道具、积分的权属进行转移,甚至通过游戏来获利,增强游戏的体验感。存储在链上的虚拟资产,也可以通过智能合约形式,在去信任的环境下进行无摩擦点对点交易,并可以在区块链上看到所有成交历史,真实可信。

2、社区激励:传统游戏的中心化倾向很高,游戏的开发也比较封闭,在游戏 Dapp中,用户也可以作为游戏社区的成员参与游戏的开发与建设,并且获得通证奖励。社区可以在 Token 经济激励的前提下,根据自己的需求,选择和实现各自的治理 方式和游戏规则。区块链有望将游戏社区化,有望大幅催生 UGC,并延长部分游 戏的生命周期。

3、区块链自带用户与流量:借助区块链,打破渠道垄断,产生新的自分销网络。有 了区块链、Token 后,就可以有一个完全透明、去中心化的激励型分发接口,记 录用户所有的下载、注册、激活、消费等等行为,并不可篡改,从而建立起共识, 更为之后广告商的买量业务奠定了真实性的基础。

4、虚拟资产跨游戏应用:根据区块链的账本属性,数字资产可以在链上自由流通,而同一条链上的多款游戏也可以打通资产传递的通道,增强游戏之间的互动性;此外,随着跨链技术的成熟,不同链上的游戏之间的虚拟资产也可以进行价值传 递。

5、重塑游戏内经济体系:游戏经济体系设计,不再是传统的数值策划,而是通证经济,即可构建一个总量有共识,友好开放的游戏 Token 体系,并可实现游戏价值 评估尺度的范式转移。区块链游戏的价值从传统的利润创收转移到社区共赢中。

缺陷

相较于传统游戏,区块链游戏也有一定的缺陷,一方面是由不可能三角的牵制下,追求去中心化而牺牲了一部分游戏的体验与性能;另一方面是在这个新兴的领域缺少资金和用户所致。目前的缺陷大致体现在以下几点:

1、用户量少,难以形成规模效应:目前区块链人群的覆盖率不足整体的 1%,在游戏这种需要人际间的互动与交际的应用中显得有些乏力。

2、对玩家门槛高:一方面 Dapp 的运行需要专门的钱包,消耗资源且繁琐,且涉及到私钥的保存与安全;另一方面,在部分公链依托的游戏中如 ETH,链上的活动需要消耗一定的 gas,游戏成本过高也会影响玩家的体验。

3、底层公链性能不足:以太坊的低TPS,一款加密猫应用就足以使 网络拥堵。大型游戏的运行追求高并发、零延迟,然而现状的公链性能远无法达到这一要求。

4、游戏种类较为原始:目前的区块链游戏,大多集中在养成、博彩、卡牌类游戏中, 游戏形式比较简单,界面设置简陋,相比传统游戏对用户的吸引力不强,像电竞这类比较流行的游戏玩法还无法嫁接到区块链中。

5、投机性明显:部分游戏的投机性强于体验性,玩家参与游戏的更多是为了博彩。

03区块链游戏分类

区块链技术与生态蓬勃爆发,人们在支付之外开始探索数字货币的更多应用场景。游戏行业具有用户粘性强、互动多的特点,加之积分道具天然通证化的倾向,成为区块链中比较容易落地的产业。到目前,区块链游戏的项目围绕这三个方向:

具体的区块链游戏、服务于游戏的基础公链、区块链游戏服务商

区块链游戏

温故知新之区块链游戏行业(上)

区块链游戏是指以加密猫为代表的具体的游戏应用。此类游戏通常依托 ETH、EOS等主要的公链,游戏中的道具表现为数字资产,例如 ERC721;游戏中的一些操作则是记录在链上,根据公链的特性,有的需要消耗一些公链的代币作为 Gas。由于目前各公链特性并不是特别成熟,区块链游戏在制作和设计上通常比较简单,目前主要以下几个板块:

1、模拟养成类游戏

此类游戏以加密猫 CryptoKitties 为代表,通过将具有稀缺性、独一无二的数字资产映射成游戏中的角色,玩家可以对这些角色进行喂养、繁殖、交易等一系列操作,在养育的过程中获得愉悦感和成就感。另外,作为独特的收藏品,加密猫使用了 ERC721 技术保证了每只猫的独一无二的特性,使其不仅具有娱乐消费性,还具有投资收藏的属性。加密猫之外,还包括像以太小精灵、加密少女、以太镇-月亮工厂等日活比较高的养成类游戏。

2、策略类游戏

策略类游戏是指以取得各种形式胜利为主题的游戏。在这种策略类区块链游戏 中,模式包括闯关、冒险、体育比赛、卡牌等,目前发展最好最具有代表性的是一款名为“Gods Unchained TCG”的游戏,他是一款卡牌类区块链游戏,形式大致类似于我们玩的卡牌类游戏,其特色在于将游戏中的卡牌通过独一无二的 ERC721 代币表示,使玩家真正拥有每张卡牌的所有权,并且卡牌本身具有稀缺性。 该游戏目前只是将卡牌的所有权记录在以太坊区块链中,而并非参与这款游戏的全部操作,因此在游戏的设计上可以做到像传统游戏一样的精致与体验。目前该游戏的日活人数大约在 200 人以上,24 小时交易额达 52.74 个 ETH,交易笔数达 500 笔。

3、休闲类小游戏

此类游戏仿照传统的休闲类游戏,游戏设计上比较简单,操作并不复杂,既包括像开心农场这种与生活相关的游戏,也有像猜拳、猜数字之类的简单游戏,尽管游戏趣味性相对较低,但也属于游戏生态中不可缺少的一环。目前此类游戏中比较活跃的 Dapp 是“捕捉小鸡”,日活用户达 53 人,日交易额为 0.5 个 ETH,相对于其他板块比较低。

4、博彩类游戏

通常来说,博彩类 Dapp 在区块链行业中有单独的划分,不过由于博彩本身就有很强的游戏娱乐属性,故与游戏归为一类。数字货币天生适合与博彩行业,由于其交易更加灵活高效,且能够突破一定的政策监管,去中心化的运作机制又可以防止“赌场”造假,成为了博彩行业的沃土。 数字货币为博彩类应用提供了技术上便利与条件,而博彩类应用一定程度上促进 了区块链行业的发展。2012 年第一款基于比特币的博彩类应用“中本聪骰子” 吸引了大量玩家的参与和关注,交易量甚至一度达到比特币链上交易的一半之 多,其他的数字货币也开发了类似的博彩类应用,但效果都无法与其相媲美。博 彩类游戏发展到现在,其机制也愈发的复杂与完善,之前火热的 Fomo3D 游戏 仍然在 Dapp 中有一定的活跃度。

上述只是区块链游戏发展至目前诞生的比较常见的 Dapp 应用,随着公链性能的提升以及生态的进一步扩大,基于区块链技术的游戏应用也会遍布更多的游戏板块。

区块链游戏平台

区块链游戏平台并不特指单一的区块链游戏,而是整合各种资源,成为多款区块链游戏的服务者。用户与开发者通过此类平台,能够简化游戏应用的开发和使用流程,平台自身也能够为游戏带来更多的关注度与流量。

1、游戏开发平台

区块链游戏开发平台主要是服务于游戏开发者进行游戏的开发,其特点在于建设去中心化的游戏开发协作社区,相比于传统开发平台中心化以及封闭的特性,此类游戏开发平台成员流动性更强,参与退出的机制更为灵活,开发者通过工作量证明的机制获得收益,平台的利益即整个社区的利益。目前基于游戏开发平台的区块链项目有很多,比如 ENJ、GTC、ION 等。

2、游戏应用平台

游戏应用平台是通过创造和整合游戏内容的方式,提供落地的娱乐服务应用场景,助力区块链技术快速普及和发展的综合性游戏平台。该平台类似于 WeGame这种大型的腾讯游戏平台,其区别在于此类平台游戏的类别并不仅仅局限于某一家公司或者某一条公链的 Dapp 应用,且平台的发展具有更强的社区属性。目前相关的区块链项目主要有 LOOM、1ST、TST 等。

3、游戏类公链

目前大部分商用公链都可以承载游戏相关的 Dapp 应用,不过为了专门服务于区块链游戏,也出现了很多专用的游戏类公链。这些公链提供了数字资产开发环境 和链上数字内容资产化、管理与交易生态的完整支撑体系,使得开发者能够低成 本,高效率的进行开发,在数字资产的商业模式下持续的获得收益。此类公链主要有:Cocox-BCX、laya.one、Ares 等。

4、游戏虚拟资产交易平台

区块链技术让游戏的参与者真正对虚拟资产拥有了所有权,尽管受制于目前公链 性能不成熟,游戏类 Dapp 数量少用户低,仅有几家针对于 ERC721 代币的游戏 资产交易所,包括 OpenSea、Rarebits。但随着游戏生态的进一步扩大,出于对 游戏中数字资产交易的需求,会有更多能够整合各种虚拟资产交易平台的出现。 目前与此类平台相关的项目有 GTC、TST。

未完待续...

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