03.19 觸控特調和毫秒級反應,ColorOS 6系統優化吃雞更流暢

如今,手遊市場可以說是非常火爆,吃雞,開黑以及CF等都備受年輕人歡迎,而一款手機在遊戲方面體驗的好壞,也往往決定著消費者是否購買。所以大部分手機廠商在遊戲上都進行了一定的優化,軟件方面也做的非常到位。

ColorOS為了能給用戶帶來更好的體驗,在ColorOS 6上帶來了GameBoost 2.0,而它的兩大核心TouchBoost和FrameBoost,在觸控靈敏以及幀率優化方面具有優秀的表現,帶來了毫秒級的反應。

觸控特調和毫秒級反應,ColorOS 6系統優化吃雞更流暢

通過ColorOS官微發佈的視頻可以瞭解GameBoost 2.0其中一大核心TouchBoost。它具有開鏡更快,大招更準的優勢,在吃雞中和敵人對戰的時候具有絕對的優勢。那麼,TouchBoost到底有什麼樣的表現呢?

觸控特調和毫秒級反應,ColorOS 6系統優化吃雞更流暢

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根據視頻可以瞭解到,TouchBoost利用多項技術,外加上和遊戲廠商合作,在遊戲中對觸控靈敏度進行特調,這樣就可以在遊戲中觸控更靈敏,開鏡瞄準更準確,做到指哪打哪。

觸控特調和毫秒級反應,ColorOS 6系統優化吃雞更流暢

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除了開鏡瞄準更靈敏之外,角色移動速度更快,這樣可以更好的避開對手的傷害,因為增加了觸控驅動的優先級,CPU一旦監測到觸控動作,會立刻進入「打雞血」模式,為後面的性能資源需求做準備,從用戶觸控後的第一幀畫面開始,就能在1毫秒內做響應處理。毫秒級反應對於吃雞愛好者來說是非常重要的,直接影響到你能否搶先一步擊敗對手。

GameBoost 2.0除了帶來了TouchBoost之外,還有FrameBoost,它的優點在於可以優化幀率,在大規模團戰中可以保持高幀率,這樣在遊戲中可以持續流暢不卡頓。

觸控特調和毫秒級反應,ColorOS 6系統優化吃雞更流暢

要想體驗GameBoost 2.0帶來的兩大遊戲優化,打開遊戲空間的競技模式就可以了,能感覺到在觸控靈敏以及流暢性方面有明顯的提升。

通過軟件優化之後,ColorOS 6在遊戲中的表現除了更加暢快之外,觸控反饋延遲度也會大大降低,無論是吃雞還是王者都帶來了更好的體驗,這樣的系統,相信很多人都非常期待。


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