11.22 《亮劍》手遊:原以為主要玩法是策略塔防,結果讓我領兵打仗

前不久一部耳熟能詳的動畫片《貓和老鼠》改編成了手遊,如今國產電視劇《亮劍》也正版授權,出了同款手遊,不過遊戲內容到底能不能夠像電視劇一樣,吸引玩家呢?

《亮劍》手遊:原以為主要玩法是策略塔防,結果讓我領兵打仗

近幾日,不少手機app裡,到處都充斥著《亮劍》手遊的廣告,打著廣告標語都是開局就送李雲龍,還有意大利炮神器,並且宣傳視頻裡,都能看到李雲龍指揮開炮的場景。既然是《亮劍》正版手遊,作為一個把《亮劍》翻來覆去看完不止5次的粉絲來講,怎麼說也得體驗體驗開局就送李雲龍的場景。

本以為是策略塔防,結果他讓我帶兵打仗,無奈只得喊一聲:開炮。

笑點今天就為小夥伴們以一個遊戲愛好者的身份實際測評《亮劍》手遊的真實體驗。

一款遊戲,首先得保證公平性、可玩性還有玩家的體驗,才能算的上是一款好遊戲。笑點就從註冊到目前在遊戲內的所有遊戲體驗,詳細講解亮劍手遊的真實體驗。

《亮劍》的世界觀

開局確實送了李雲龍,李雲龍的地位相當於一個將領,但是開局這個場景似乎有些眼熟,看著一座座的建築,好像在《海島奇兵》內見過。

開局之後,根據系統提示建起了農田、伐木場、鑄幣局等等。

《亮劍》手遊:原以為主要玩法是策略塔防,結果讓我領兵打仗

看到這裡,我差點以為這是一款類似於《海島奇兵》、《部落衝突》等遊戲,以塔防為主,但是後來的劇情,讓我體驗了指揮李雲龍打仗的場景。

《亮劍》手遊:原以為主要玩法是策略塔防,結果讓我領兵打仗

前面咱們說了李雲龍只是一個將領,前期戰鬥力還不錯,

在攻打敵方的時候一共可以上陣5個將領,每個將領帶領同類的士兵。比如說上圖的醫療兵、投彈兵、步兵、機槍兵和騎兵。每個兵種的傷害、防禦都不同。並且劇情故事裡,被攻打的一方並沒有什麼建築防禦,基本上帶著兵就開始打仗,最後勝利。

劇情故事其實沒什麼玩法,根據系統提示,不用自己操作,中途升級每個將領的等級,然後一直打就行了,都不需要自己操作,可玩性較低,目前笑點一共38級,基本上所有的遊戲體驗都是劇情故事,升級建築,升級士兵。

雖然玩家之間可以對抗,但是輸贏主要看戰鬥力的高低,每個人都戰鬥力,戰鬥力高的一般穩贏,並沒有什麼操作而言。

《亮劍》手遊:原以為主要玩法是策略塔防,結果讓我領兵打仗

其他基本上就沒有什麼玩法了,目前笑點所在的服務器,等級最高的玩家目前52級,笑點38級排名該服務器第68名,戰力榜也衝進前200。我說的這些主要是為了證明我確確實實玩了這款遊戲,然後給出的個人感覺,刷級的路上基本上都是掛機,看著角色自動攻擊。

氪金問題

開局左上角能夠清晰的看到成為VIP這幾個字眼,升了幾級之後,就能看到首充的圖標,隨著等級的提升,後面的各類優惠充值端口就出來了,在這款遊戲裡充錢確實能變強,但是不充錢也能玩,笑點首充了6元成為了VIP1,除了送的各類道具,就目前的情況來看,基本上沒什麼需要充錢才能通關的關卡。雖然有著類似頁遊的氪金風格,但是不氪金也能玩下去。

《亮劍》手遊:原以為主要玩法是策略塔防,結果讓我領兵打仗

畫風、人物模型

這個畫風還真不好說,地圖看起來類似3D,其實就是一張平面圖,什麼地方都能走,大家可以看下圖,遊戲角色直接穿山越嶺了。人物模型這個到沒有什麼感覺,畢竟角色太小也看不清,只能看看海報。

《亮劍》手遊:原以為主要玩法是策略塔防,結果讓我領兵打仗

《亮劍》手遊遊戲體驗總結

開局確實送了我李雲龍,但是實際上並沒有什麼策略而言,根據系統自動提示,就能完成所有關卡,如果說高等級之後沒有更多的玩法,不值得大家期待。雖然國產原創遊戲,本來從心底裡就會支持,但是花了6塊錢後,得到的遊戲體驗並沒有讓我有太深的感觸。

我是笑點,用玩家的身份評測遊戲,期待您的關注,想讓笑點測評什麼遊戲,評論區回覆即可!


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