12.17 王者榮耀低段位玩家無法進階的問題在這裡,做到這兩點,輕鬆王者

大家好,這裡是指尖上的王者,王者榮耀是個擁有接近100名英雄的遊戲,仔細一想還真的挺多的,這麼多的英雄可供選擇,然而在高段位,甚至kpl這種正式比賽中,能出場的英雄其實就是那些,很多英雄因為機制的原因也從未登錄過kpl,因此有一種英雄被稱為“低段位專屬”,這不是諷刺,也不是瞧不起那些段位不高的玩家,畢竟誰都是從那個階段過來的。

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是什麼導致英雄的段位分配差異化如此嚴重呢?有一個詞叫做“門檻”,還有一個詞叫“上限”,有些英雄的操作水平需求很低,但是即便玩到極致也就是那樣,因此操作低的英雄可以說是門檻低,但是那些操作很難,玩到極致可以在尖端局比拼的被稱為上限,也因此才有這樣的差異化。

門檻低的英雄容易被操作,因此作為新手,作為水平還不是很熟練的玩家比較適合使用,給一個鑽石水平的玩家玩元歌露娜肯定玩不起來,明明知道哪些英雄比較強,但是難以駕馭,這就導致了新手註定只能玩好新手英雄。

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低段位的對局中對意識的考驗並不大,更多的是對英雄的理解和技術的比拼,有的英雄連技術都不需要,輸贏全看天,因此操作簡單的英雄反而有益於他們的勝率。

那麼如何提升自己的水平呢?小編我想了想,其實就跟我們上學很像,總是想不學習還要考試滿分,這不現實,有的人把有當娛樂,有的人把遊戲當事業,但更多的是為了開心,而提升段位就是最開心的事情,所以不要說什麼為了玩好遊戲去看各種攻略浪費時間之類的話。

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個人建議,想要走向更高的水平,看攻略是第一步,瞭解自己喜歡英雄,或者想要練好英雄的屬性以及各方面的細節,至少能提升一定的勝率,可以在v信找 ,之後回覆英雄名字就行了。

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看攻略可以用正確的方法去玩,不然很多時候進入誤區還不知道,我就有一個朋友,常年混鑽石段位,某一天看他上線,光程咬金就玩了1000多場,看到他歷史戰績我終於明白問題的所在了,一個自帶回復的英雄,他出了一個霸者,一個依靠低血量打傷害的英雄,他竟然要保持全程滿血,你說他能走出鑽石,不改變觀念不去研究遊戲是不可能的。

另外一個就是對意識的掌控,其實所謂的意識玄而又玄,不是靠意念玩遊戲,而是在遊戲中有憑據的“猜”,猜什麼?猜敵方的位置,猜敵方下一步的動向。

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舉個最簡單的例子,敵方打野紅開,那麼在一輪野區刷完的時候,90%都會去藍區的邊路搞事情,但你還在傻傻的跟著對面博弈兵線,被抓了還要埋怨隊友不來支援,你不輸誰輸呢?

小地圖是最重要的遊戲視野,敵方打野中路露頭,之後從下路草叢消失,那麼下路是不是就要小心一點了呢?如果下路有龍,那麼我方的輔助或者打野,是不是要向哪裡聚集呢?因此小地圖是最重要的視野,不要光看著自己那一畝三分地,想要成長就必須要學會看!小!地!圖!

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有過一個試驗,測試每個段位玩家對小地圖觀察的頻率,每15分鐘鑽石段位綜合觀看136次小地圖,而王者就達到了193次,榮耀王者216次,這就是差距,為什麼段位越高越難抓到人?因為還沒等你到,對面已經猜到會被抓而提前撤回。

本文總結一下,低段位玩家用操作簡單的英雄沒問題,但是想進階,也要去練習一些上限高的英雄,不排除榮耀王者也有喜歡玩魯班后羿的,但那只是個例。

意識一定要培養,對局中要強迫自己看小地圖,多動腦,上分還不簡單嗎?


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