05.16 王者榮耀典韋強勢迴歸 可以擦擦灰拿出來了 這套出裝刀刀見肉

典韋自從反傷刺甲被削弱之後,就一直處於冷門狀態,在這S11賽季更新後反傷刺甲再次被削弱,本以為會永遠冷門下去,結果在5月15日的一次調整英雄把典韋加強了,而且加強不止一點

王者榮耀典韋強勢迴歸 可以擦擦灰拿出來了 這套出裝刀刀見肉

經過前幾次的改動典韋屬性變化如下:

基礎移速:370 → 390

2技能:增加移速及吸血的持續時長:2秒 → 3秒

2技能:吸血比例:30% → 50%

這次改動可謂是把典韋的短處都彌補了,典韋缺的就是移速和續航,在續航方面來看,現在後期20層被動,打野怪小兵和脆皮秒吸上千,兇得很。移速方面,跑的更快,加上10%移速銘文簡直飛起,根本不怕孫尚香和馬克這類英雄了,摸到就是死,總之是很強很強!天美近幾次改動也沒對典韋動刀,這次調整可謂讓典韋重出王者峽谷。

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推薦典韋連招:

三技能-一技能(攢著不a出,放完二技能再a)-二技能 (此套連招對戰士專用,有把握不讓別人跑掉就可以用)完美取消了後搖,爆發高

面對有位移的脆皮 一技能(跟上,放完二技能再a出)-二技能-三技能看情況放(這時候脆皮交閃現或者位移?大招直接跟上)

如果你確認了脆皮沒有位移,那麼就直接用打戰士的那套連招

出裝:鞋子(看局勢出),火甲小部件,反甲,火甲,破軍,破甲弓/暗影戰斧(看局勢出)魔抗

半血以上,單出破軍傷害遠遠不如與暗影戰斧一起出,雖然只差85攻擊力,可是傷害卻缺了200多,後期脆皮也就6000血。單出破軍不算被動就至少a12下,而與暗影戰斧一起出。至少a9下。當然,這也沒算上技能傷害,加上技能秒脆皮快多了,不需要大招直接一二技能平a兩下帶走

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有人可能會想,典韋有真實傷害為什麼要出破甲,這就涉及到一個問題,典韋的大招機制,所有傷害附帶3%最大生命值,還有被動240攻擊力。這個比較複雜,稍後講解!召喚師技能帶閃現,不推薦終結,根本不缺這點傷害,還容易空掉。典韋站擼本來就強,這次改動真的是對於會玩的人簡直是福音

銘文:10隱匿+10虛空+10宿命(禍源),因為有2技能,所以暫時來看攻速用處不大。

典韋前期還是弱,上路有點吃力,守不住塔,留不住命。不過一切都只等4級,只要有了大招,典韋單挑基本上就不怕誰了,團戰後入,等對方控制放完之後,大招跳進去,開二技能刷刷刷幾斧子,半血以下基本上都很難跑得掉,能跑掉的也殘血了,一技能追上去再來一下,真是穩定的輸出!

這裡再解釋下為什麼出破甲,典韋的技能都是加強普攻,被動也是增加了普攻的傷害,這意味著,要想不浪費大量的攻擊力,就必須出破甲,也不能傻出,要是對面五個脆皮你還出個破甲弓,豈不是很尷尬。

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其次,典韋大招傷害很高,裝備了破軍後要留意對面的血量,優先剁半血的,滿被動大招2000+的真傷,打脆皮是3%真傷,打肉也是3%真傷,對付戰士和肉這傷害很可觀,畢竟人家血多,打脆皮卻不一樣、如果你全肉只靠真傷打輸出,那麼你永遠也秒不掉一個脆皮,反而被風箏死,這時候破甲的重要性就體現出來了。

總之,典韋傷害有兩種:真實和物理

真實方面 以下對象受到的傷害為戰士>脆皮

物理方面 受到的傷害為戰士<脆皮

也就是說技能和普攻打出的傷害對脆皮來講比真傷疼的多,所以典韋想要極致傷害就要提高這兩種:真實方面,出破軍。物理方面,出破甲,既能秒脆皮又能剋制戰士,何樂不為

典韋終於可以用了,真好!


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