06.16 拳頭仍未能挽回遊戲平衡:8.13版本更新出爐,ADC僅10點攻擊加成

由於8.12版本改動直接影響了AD玩家的遊戲體驗,拳頭公司設計師曾在網站上公開表示到會對遊戲平衡做出更為有效的改變。沒想到現在8.13版本出來,AD依舊沒有翻身的機會,難道這10點攻擊力加成就是補償?

拳頭仍未能挽回遊戲平衡:8.13版本更新出爐,ADC僅10點攻擊加成

在測試服的8.13版本中,我們確實看到了拳頭做出的努力。ADC總共改動4個!但都是一些無關緊要的小加強:金克斯W(震盪電磁炮)AD加成由原先的1.4提升到1.6、薇恩W的真是傷害整體上調了1%、老鼠大招傷害加強了10點AD和小炮E技能爆炸火花傷害提高。但這就能夠解決AD不能商場的問題了嗎?

拳頭仍未能挽回遊戲平衡:8.13版本更新出爐,ADC僅10點攻擊加成

很顯然還遠遠不夠,目前AD不能出場的尷尬地位是三大核心暴擊裝合成路線太過曲折,沒做出來根本打不出傷害,一個近戰戰士在前期就能攆著AD打,到後期好不容易裝備成型了,卻接不住對面中單或是打野的一套爆發,這樣的ADC要來何用?

拳頭仍未能挽回遊戲平衡:8.13版本更新出爐,ADC僅10點攻擊加成

按照目前這個局勢來看,別說AD重回下路主流了,估計不少AD玩家都直接把自己玩自閉,該轉位置的轉位置,該退遊的退遊了。拳頭公司要是真想解決這個問題,除開裝備合成路線改的更為平滑一點除外,一定要增加AD前期的輸出能力,不然前期一點威脅都沒有,後期見人就被秒了,那還怎麼玩?

拳頭仍未能挽回遊戲平衡:8.13版本更新出爐,ADC僅10點攻擊加成

大家覺得這次測試服中拳頭的改動能讓改變目前AD根本上不了場的尷尬局面嗎?


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