03.04 現在什麼網絡遊戲最燒錢?你最多充過多少?

鍛打鐵王


楓叔玩網遊的時候,還是學生。那時候年輕人也就是社會青年喜歡的就是傳奇。傳奇這個遊戲雖然當時是點卡制,但並不省錢。我那個時代大概90年代末,就有當地青年20萬出售屠龍刀的故事,在我們那算是家喻戶曉哦。

到了奇蹟MU的時候,我高中,同學裡玩的挺多,我也玩。但那時候說實話45元一個月的月卡,對我們來說也是牙縫裡擠出來的,那時候也沒人覺得遊戲便宜,玩網絡遊戲也是當時很貴的一種消遣方式,畢竟還有上網錢,最早的網吧10元一小時……我自己在奇蹟MU裡玩的多一些,最貴的一次交易是7600元賣掉了自己爆出來的卓越水晶流星,也就是大家常說的“牙刷”。

大學的時候,主要是玩《夢幻西遊》。這個花費最多,那時候大二開始創業,給企業做網站,因為我是第一批電商全科生,那時候很吃香。不過沒怎麼積累,到畢業一年後棄坑夢幻,給遊戲一共花費了十八萬元。不過即便如此也就是區裡前50的角色,最高到過龍宮第一,全服第22而已。

參加工作後,我不在怎麼給遊戲做投入了,時間上不允許,認識上也相對成熟一些了。但楓叔是做遊戲工作的,剛進入山西報社的時候,報社代理運營著網易的夢幻和大話西遊2,那時候我接觸到了山西區的遊戲大玩家,年充值在大話2裡可以達到400多萬,每年網易給當時的運營商開年會,都會特別交代我們獎勵這些核心玩家,一些稀有寵物。在聯運被網易取消前,大話2是存在不要點卡的高級賬號的。

在這中間,我感覺上最燒錢的遊戲,應該是《征途》了,那時候電視上也有一段日子演征途的廣告,當時比較新鮮遊戲做電視廣告的,但和誰說起來,即便沒玩過,大家都說這個遊戲特別燒錢,所以一直覺得征途很燒錢。

這之後,在楓叔自己投入時間玩過的遊戲裡,最後一款我印象會很燒錢的,就是《鬥戰神》了。當時遊戲感覺還行,一年一套時裝500元也能接受,我和愛人一起玩的,買什麼都是雙份。然後這遊戲就飄了,到了年末一出就是N套衣服,還開始帶屬性,花了四五千後覺得是個坑就棄了,但當時我在的區,最出名的一個事就是一個土豪吐槽官方,抱怨一個星期只能充60萬(這個玩家一天充了60萬,充值系統提示下週才可以繼續充)。

最後說下《逆水寒》吧,在當下來說很多人都覺得這個遊戲最燒錢了,有王校長的參與,有很多百萬煉裝大佬的經歷,說它不氪金也不現實。熟悉楓叔的都知道,我主要是主機單機領域,已經很少在網遊上花經歷了,所以《逆水寒》除了之前進行測試外,開服正兒八經玩只玩了一個月,現在還有200多小時點卡沒用……至於花錢,除了開服第一張點卡沒再花過,反而還在藏寶閣賣了500多元。我估計這是追求不同吧,我就是體驗下,沒正經玩。要說性質,這類可以搬磚的遊戲其實對於RMB和免費玩家來說,還是相對公平的,可能網易想的就是不想花錢做大佬,就打工當小弟唄。總結來說,遊戲沒有絕對的氪金,促使玩家氪金的都是虛榮心罷了,大家懂得自己的目的就可以,不要做自不量力的事情就可以享受遊戲的樂趣。


楓評遊戲


我感覺現在的DNF比較費錢。

我是08年玩過DNF,那時候頻道都難擠進去,升級也比較慢,而且沒什麼任務,就等於是刷圖升級,累的要死,為了個18級轉職任務,花錢找人帶殭屍王,那時候雖然累,但是有想玩下去的慾望。

兩三年前又玩了段時間DNF,玩的還是比較省錢的光兵,一個多星期到了90級。但是,接下來就是為了SS套肝,練了好幾個小號搬磚,又充錢買年套,和天空,增幅,強化。

後來感覺花的實在太多了,又退出了這款遊戲。

後來開始轉玩一些評價比較高而且不氪金的一些遊戲。

飛揚神途

一款保持了傳奇1.76版本玩法的傳奇類遊戲,在傳奇界的人氣和評價非常高,玩起來公平,而且不氪金,比較適合散人玩家。當然,像傳奇經典的打怪升級,攻沙奪寶這些激情玩法在飛揚裡也能找到最開始的味道。

而且這款遊戲可以安卓,ios,電腦三端互通。並且遊戲內的材料裝備都非常保值,精英怪也出頂級裝備的模式,讓散人玩家也能很好的生存。

像《飛揚神途》已經開了五年的經典老區的一把倚天,在前段時間也賣出了25000+的價格。


傳奇界的吳彥祖


遊戲嘛!有幾個不是為了盈利的,有的遊戲不充錢照樣是大佬,但有的遊戲就算是砸幾萬進去你也照樣是個炮灰,一吹就沒!下面殘影列舉一些自己所收集到的玩家反饋:

夢幻西遊

夢幻西遊完全是一款土豪的遊戲,據玩家分享的心得可以知道,這款遊戲充個5萬左右也就是任務舒服一點而已。想在遊戲中找到一個百萬級別的號都是小意思,還有個什麼珍寶閣5000萬團隊,這款遊戲大家一定要記得非富勿入哈!

天涯明月刀

這款遊戲又被玩家們稱為天涯充錢刀,在這裡面基本上是這樣的“小白:我充了十幾萬能入隊嗎?大佬:這也叫充錢?”,傷不起傷不起,十幾萬夠我在聯盟裡面買好多皮膚了,溜了溜了!

下面看一下網友們的見解:

網友:征途無疑第一,而且征途開創了給玩家發工資的先河,就是你現在玩任何遊戲看到的登錄天數送禮物!以前征途裡打國戰,有過這樣一-句話,那個人才衝了200萬,垃圾一個,不要組。

網友:08年DNF開始火的時候,以前在老家打工的時候,一部分工資都花進去這個遊

戲,玩到14年大概花了將近8W,隨著年齡越來越大,懂事了,14年的年尾棄坑。現在4年過去了。

那麼大家至今為止玩過的最燒錢的遊戲是什麼呢?歡迎在下方留言評論哦!

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殘影遊戲


作為一個多年的遊戲老玩家,我來簡單為您解答問題。

結合我多年玩遊戲的經驗來談,《征途》系列的遊戲是最消耗金錢的遊戲。

首先,遊戲裡的每個玩家都崇尚實力,那麼必然會有RMB玩家的存在來證明實力。“原地升級”“通宵刷星”等等很多RMB玩家特有的遊戲方式,曾經一套全區第一裝備,耗費了近千萬RMB,這些都是《征途》系列遊戲最被人津津樂道的。

其次,遊戲裡面最注重“名聲”,因為在遊戲裡“個人英雄主義”是最為強烈的。那麼,獲得名譽從何而來?“國王”!每個國家最高名譽的玩家,一個國家裡需要國王從中調配,那麼必然需要有經濟實力來解決問題的,最為典型的就是“一統十國”的皇族。

最後,每天在遊戲裡的廝打喊殺,參與國戰、幫戰、家族戰等等關於排行的活動,想要玩的過癮,玩的比別人好,不是操作意識說的算的,而是與金錢有關。

以上的回答,希望對您有幫助。

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冷夜似年華


主要有徵途,天龍八部,夢幻西遊等。

以夢幻西遊為例:當年威少花了幾千萬組建服戰隊,打個臨時符都要花幾十萬,只為了獲得滿屬性。官方交易平臺單件價格上限為100萬,有很多裝備超過了上限,私底下交易,前幾天出了一把扇子,老闆出到270萬,號主都沒賣。出現了價值千萬的無級別69大唐,這可是能夠真實的換成人民幣的號,不像別的遊戲,投入幾百萬,賣時要貶值十倍。

筆者認識一個69級的大唐玩家,號價值在幾百萬吧,最近不玩了,轉手賣了裝備寶寶,獲利百萬。你花個十多萬,只能打打幫戰之類的,幾十萬才算幫戰的主力,想打服戰需要幾百萬。

還有天龍八部,花十多萬根本不算什麼,幾百萬的人才算一線。


時光流逝145639980


這種遊戲,沒有最費錢的,仁者見仁、智者見智。

一、征途。征途登上榜首的位置也算是實至名歸,一款免費的遊戲成為最燒錢網遊實在頗具諷刺意味,但是卻又是鐵般的事實,如果你花費1000塊就敢說自己是人民幣玩家,那隻會讓人笑掉大牙.在征途的世界裡沒有花錢最多,只有更多.征途的虛擬貨幣居然也達到了1錠1.5元,真是比現金還貴,果然符合征途高消費的特色。

二、無盡的任務。要問哪個遊戲的點卡最貴,其實並不是傳說中的魔獸世界,而是這款風靡全球,但在中國遭遇滑鐵爐的無盡的任務.每個小時0.5元的價格比魔獸世界還是要貴一點的.當然他有收這麼高價格的資本,曾經是歐美第一網遊,現在仍舊不衰,其大氣的畫面,獨特的設定,使得包括魔獸世界在內的很多遊戲都有模仿該遊戲的痕跡。

三、魔獸世界。魔獸世界拯救了9城,如果不是這款遊戲,現在的第九城市應該淪為2流代理商,無盡的任務倒閉後,魔獸世界自然成為首當其衝的點卡最貴的遊戲,30元66個小時,摺合0.46元每小時。

四、傳奇。作為盛大最大的兩顆搖錢樹,光傳奇一個遊戲就曾經讓陳天橋登上首富的位置,大家想象下,我們花了多少錢在傳奇上,當然這兩個遊戲收費算是非常便宜的。

五、夢幻西遊。同樣這兩款遊戲也是網易的兩大支柱,為網易貢獻了大半的利潤.夢幻和大話的點卡也不是省油的燈,比魔獸也只稍微便宜一點點,而且網易的遊戲在線人數比魔獸高好幾倍。

六、魔力。和網易的兩款遊戲一樣都是回合制,但是魔力成名得更早,那個時候魔力的收費真是無人能敵,而且還很多人開多個號玩,那燒錢簡直和燒紙沒區別.只是後來沒落了,由開發公司接管了運營權,而且現在還推出了免費的服務器.但玩家最開心的,卻是那段燒錢最厲害的時光。

七、奇蹟。如今玩奇蹟人少得可憐,用手指頭都能數出來.那這不抹殺奇蹟曾經的輝煌.那個時候習慣了傳奇相對便宜的點卡,再看奇蹟,那真叫一個貴,但是這仍然不能阻止奇蹟成為一個奇蹟。

八、QQ幻想。騰訊公司的遊戲凱旋、QQ堂,直到QQ幻想出來,騰訊公司才真正充當了一個好的遊戲代理商。

九、石器時代。石器時代紅火的日子也離現在比較久遠,那個時候的讓石器時代的玩家所不齒的事情是:他不光收費要點卡,而且還賣年獸等一些破壞了遊戲平衡性的東西。

十、勁舞團。一款休閒遊戲也算燒錢的遊戲?沒錯,玩過勁舞團的人都知道, 那個衣服貴得真是沒有言語了,在現實中弄個髮型也花不了多少錢, 但勁舞團裡面一 個使用率最高的頭髮是30元. 可笑的是一個男生什麼都沒穿的衣服要60元,根本什麼都沒穿,光著膀子也要60塊. 在勁舞團裡面隨便買一套衣服下來得幾百塊人民幣, 難怪好多人感慨:勁舞團的假衣服比真衣服還貴。

網絡遊戲優點:

網絡是一個新生事物,的確中學生的自制力和網絡的吸引力,可以說兩者根本是無法匹敵的。網絡的吸引力是無窮的。

第一、可以開闊視野。上網可以及時瞭解時事新聞,獲取各種最新的知識和信息,對以後的學習和生活都有很好的指導作用。上網可以充實頭腦,只要留心就可以學到許多學校裡學不到的知識,擴大自己的知識面。鼠標一點,大千世界便盡收眼底。

第二、可以對外交流。學生的一個被人經常提及的缺點就是缺乏信心,不敢與外界對話、交流。現在有了互聯網,他們可以徹底克服這個心理障礙,並且在對外交流的過程當中,又開闊了自己的視野。網絡為教育資源的交流提供了便捷的通道,不僅老師,而且學生也可以通過互聯網登錄各類教育網站獲取學習資訊。

第三、可以促進青少年個性化發展。消除心理障礙,可以沒有顧忌地向網友傾訴心事,減輕課業負擔所造成的心理壓力;可以在各個BBS裡張貼自己對各種問題的看法和見解,一來可以鍛鍊文筆,二來覺得很有成就感;可以提高自己某項業餘愛好的水平;自己動手做主頁正成為時尚,把自己喜愛的圖片資料傳上去,開一個討論區,發一些貼子,和大家交流,在掌握了電腦軟件的運用同時自己做版主的感覺真的很棒,有利於樹立起學習的信心

——本回答為西安鼎昂數字貨幣智能量化全自動炒幣機器人UncleDu(歷時收益,數據核對,實況直播)整理


三歲同學


隨著現在遊戲增加的玩法多元化,遊戲也是一年比一年燒錢。這就來說一下大蔥我玩過的CF,CF隨著英雄武器的出現,以前經典的武器都被玩家放進了倉庫,正因為英雄武器的屬性與普通武器相差不是一點半點,所以老玩家想要繼續在遊戲中生存下去,當下的辦法就是隻有攢錢買槍了,所以說這款遊戲在最近幾年是越來越燒錢。

簡言之,什麼遊戲充錢與不充錢體驗相差甚遠,這就說明什麼遊戲燒錢,平民玩家也就不太會去接觸,因為普通玩家也只是想借助遊戲娛樂打發時間放鬆心情。

至於有人說到王者榮耀,其實王者榮耀可以用時間彌補銘文的差距,皮膚的特性也不是加成的很誇張,所以王者榮耀不能算是燒錢遊戲。

以上就是大蔥熊的觀點啦,歡迎所有大同學找同學下方評論~


大聰熊遊戲解說


騰訊遊戲。用心創造快樂。

充錢充實這世界,我搬榴蓮,看著天美死在眼前,也甘願赴湯蹈火去揍他一遍。



兜兜轉轉的世界


是的啊我玩飛車花掉一萬多錢了


潘盼84630276


我覺得好多遊戲都燒錢,一般到要燒錢的時候,我不玩它了。為什麼要上當受騙,我沒有錢去燒,生活都不易!


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