04.04 Kotaku記者:Bioware已禁止員工接觸媒體

Kotaku的記者 Jason Schreier 於昨日發佈了一篇萬字長文,公開了《聖歌》開發過程中的種種亂象

。此文發出後立刻在圈內引起巨大反響,從普通玩家到開發者,都參與了這場討論。故事的主角 Bioware 也在不久之後發表了聲明,表示“並不認為這樣詆譭他人工作的文章對業界能產生積極作用”。

Kotaku记者:Bioware已禁止员工接触媒体

而就在幾小時前,Schreier 又在個人推特上發佈了新的消息。他表示又和多位 Bioware 的員工談論了此事,據他了解,Bioware 的管理層並未就 Kotaku 的文章與員工進行溝通,而是向所有人發送了一封郵件,讓員工“不要和媒體交談”(Don't talk to the press)。

此外,Schreier 還收到了不少其他遊戲開發者的來信,這些開發者紛紛表示,自己所在的工作室也在上演和 Bioware 如出一轍的故事。

“這簡直讓人心碎,”Schreier 在推特上說道,“我們只能繼續報道像這樣的故事,除此之外,我想不到情況還會有變化的可能。”

Kotaku记者:Bioware已禁止员工接触媒体

來源 Twitter


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