11.22 這個遊戲好玩嗎:《文明6》主機版換個姿勢,不同體驗

  歷史類策略遊戲品種繁多,但能把歷史的廣度和深度呈現出來的歷史類策略遊戲卻非常罕見。無論是看資歷還是作品質量,《文明》系列都屬於這類遊戲的傑出代表。眼下《文明6》在兩個大型DLC的加持之下,遊戲內容和體驗日臻完善,足以令所有《文明》系列粉絲和熱愛策略遊戲的玩家眼前一亮。

這個遊戲好玩嗎:《文明6》主機版換個姿勢,不同體驗

從黑暗時代到未來,跨越6000年的歷史

  從兩年前開始,遊戲開發者就嘗試著把《文明6》推廣至除PC外的其他遊戲平臺。經過漫長的等待之後,我們也能在本世代的家用機平臺上體驗《文明6》的樂趣。

  Ps:感謝2K提供的評測機會,讓我們能夠在遊戲正式發售前提前一窺《文明6》主機版的詳細內容。

  遊戲開發者基本沿用了在Switch平臺上的那一套設計思路。那就是針對手柄操作,把遊戲的所有操作指令大體劃分進兩級菜單中。一級菜單分列屏幕兩側,我們按下L1/R1鍵便可喚出相應菜單。以左側菜單為例,這一層主要收納了科技、市政等面板。當我們選擇想要查看的科技面板後,便會進入二級菜單。在這一層我們便可以用搖桿選擇具體的科研項目進行研究。這就顯得遊戲的菜單佈局直觀且易懂,對手柄操作體驗的提升十分有幫助。

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科技面板的二級菜單

  值得一提的是,《文明6》早在發售之初通過STEAM手柄的特質便可實現手柄操控的功能。但是當時手柄的操作表現為,右側觸控區域用於控制鼠標指針,左搖桿則是移動整幅地圖的視角,這種只是簡單地模仿鼠標功能的做法,與如今遊戲的主機版本專門為手柄操控優化相比,明顯等而下之。

  在PC版《文明6》中位於屏幕左下角的地圖工具欄,主機版本被統統塞進左側的一級菜單中。如果我們想切換不同的地圖視角,則需要先進入左側菜單,然後找到切換視角的選項進入二級菜單,再從宗教、地形等十幾個選項中找到自己想要的那一個。至於給城市或者部隊改名,以及遊戲進行到後期的部隊編制和城市建設這些操作,我們還需要對每個單位重複地進行同一個操作。手柄操作的先天劣勢就顯現出來了,這種重複性高,需要往返於菜單與單位之間的操作會給我們的雙手增加許多的負擔,操作起來遠沒有鼠標操作來得效率高。

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此處政策卡牌的最右側字體會顯示不全

  相較於移動端和Switch平臺的《文明6》,開發者並沒有在此版本對遊戲的內容和遊玩體驗進行明顯的精簡。《文明6》主機版的本體內容包括兩個大型DLC“迭起興衰”和“風雲變化”。使用PS4平臺的玩家還會額外獲得兩個免費DLC——高棉和印尼文明包以及努比亞文明包。此外,遊戲的聯機模式包含了線上多人和熱座模式。從規則集自定義到具體的勝利條件設置,此模式下的所有細節設置一應俱全,能讓玩家體驗到最原汁原味的《文明6》遊戲體驗。只不過稍顯遺憾的是,今年9月份更新推出的“Red Death“大逃殺玩法,還沒有被加入到主機版遊戲的規則集中。

  至於遊戲的畫質方面,主機版的表現令我十分滿意的,不僅各種模型細節都得以保留,水面反射、樹木與建築的材質和陰影效果都可以稱得上是和PC版一樣的精緻和細膩。但不可避免的是,《文明6》囿於本世代主機羸弱的CPU性能,如果一局遊戲進行到比較後期的時候,複雜的場景加上龐大的AI運算量還是會造成肉眼看見的掉幀。倘若這局遊戲還有10名以上的領袖,那麼就會不可避免地出現卡頓和一回合等待時間過長的狀況。

結語

  《文明6》主機版作為第一款登陸主機的正傳作品,表現令人眼前一亮,它有著能與PC版比肩的遊戲內容和畫面表現。加之開發者針對手柄操作和機器性能都用心做了優化,遊戲的實際體驗可圈可點。

這個遊戲好玩嗎:《文明6》主機版換個姿勢,不同體驗

PS4玩家在發售之後便可免費領取的兩個DLC

  但與此同時,手柄操作這類較為複雜的策略遊戲就會有天然的劣勢,當遊戲進行到後期的時候難免會出現操作繁瑣的狀況。即便如此,這些小缺陷也絲毫不會影響到我們對於下一回合的執著。


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