03.02 不玩會有遺憾感的遊戲推薦第五期(暫定七期)

從小學3年級去黑網吧打CS、遊戲廳打拳皇開始,遊戲伴我走過了漫長的歲月,我玩過很多遊戲,也曾在本科畢業後試圖成為遊戲工作人員(卻並未成功)。

遊戲對我而言,不僅僅是消磨時間的工具,更像是一位深夜陪伴的好友,一名人生指路的良師,一扇溝通世界的窗口,一段彌足珍貴的回憶。

接下來我將更新七期我個人認為值得一玩的遊戲,但是好的遊戲是推薦不完的,我也會根據情況增添更新情況。



21、《合金裝備5:幻痛》(《Metal Gear Solid V:The Phantom Pain》)

《合金裝備5:幻痛》是由小島工作室(現Konami工作室)研發的一款動作冒險類遊戲,於2015年9月1日發行。

《合金裝備5:幻痛》相比前幾代而言,加入了沙盒的元素,地圖更大,這是前幾代以線性通關為主比不了的。在本作裡,玩家的每一次行動都需要提前進行偵查,遊戲的氣候變化系統和難度自動調節系統導致玩家在行動中要隨時調整計劃,是選擇強行突擊還是潛行,以及如何撤離戰區,玩家都擁有很高的遊戲自由度以及挑戰的新鮮感。

《合金裝備5:幻痛》在小島秀夫的操刀下擁有著如電影般的畫質,搭配著歐美經典金曲的BGM,一股濃郁的老電影風撲面而來。《幻痛》不是一部完整的作品,正確的來說應該算是半成品,不過依舊獲得IGN、GS、F通三個滿分評價。

不玩會有遺憾感的遊戲推薦第五期(暫定七期)

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22、《孤島驚魂:原始殺戮》(《(Far Cry: Primal》)

《孤島驚魂:原始殺戮》於2016年2月23日發售,登陸Xbox One,PS4平臺,國區Steam平臺上全球同步PC版的發售日期為2016年3月1日。

《孤島驚魂:原始殺戮》帶來的是一個極度豐滿的單人遊戲體驗,遊戲以野蠻且原始的“石器時代”作為背景,讓玩家回到史前一萬年,回到那個充滿了猛獁象和劍齒虎等巨大野獸的時代,在這裡充滿了極度的危險以及無盡的探險,而人類,卻處於食物鏈的最底端。玩家將體驗人類求生的原始戰爭,遊戲通過創新的開放世界沙盒式遊戲機制,將巨大的野獸、震撼的環境以及魯莽的野蠻敵人結合在一起,給與玩家極度的遊戲體驗。

玩家在遊戲中將扮演一位老練的獵人——塔卡,在這片宏偉又野蠻的奧洛斯土地上,塔卡只有一個目標:那就是在這個人類作為食物鏈底層的世界中生存下去。在遊戲過程中,塔卡將會遇見許多人與事,而遇到的這些人也將協助塔卡擊敗並且馴服荒野上的危險;塔卡將在他們的幫助下成為馴服荒野的第一人,並且掙脫滅族命運。在遊戲裡,塔卡和他的同伴將運用獵得的野獸骨頭製作武器和工具、狩獵食物、學習用火、擊退兇殘的掠食者並對抗其它部落,進而征服這個世界。

在我看來,原始殺戮的冒險能否吸引你沒有多重要,你能否承受住M級帶來的血腥暴力才是是否選擇這個遊戲的關鍵。

不玩會有遺憾感的遊戲推薦第五期(暫定七期)

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23、《只狼:影逝二度》(《SEKIRO: Shadows Die Twice)》

《只狼》已在2019年3月22日全球發佈,對應遊戲平臺為PS4、Xbox one、與PC,並支持中文版。

遊戲中你將扮演一個名譽不再、傷痕累累的忍著,一個從死亡邊緣撿回一命的戰士。你效忠守護繼承古老血統的年輕御子,與危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的御子被抓走後,為挽回榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。

《只狼》行走於巧妙設計的耐心潛行和正面近戰攻擊之間,既是一個風格化的潛行動作冒險遊戲,又是一個擁有著緊張刺激的戰鬥場面的戰鬥遊戲,戰鬥方面強調精確性和技能,活用義手裝備各種致命武器才能獲得戰鬥的勝利。

另外,《只狼》雖然宣傳說比《黑魂》《血源》簡單,但是廣大玩家普遍反映因過於簡單導致把耳機鼠標都摔壞了(大霧)。說實話,《只狼》難度絕對高到一定境界,玩的時候注意保護自己的耳機,手機請不要放在電腦桌上,還有,遊戲界面的會頻繁跳出“死”字,請放心,這並不是遊戲出了問題,只是你太菜了(狗頭)。

不玩會有遺憾感的遊戲推薦第五期(暫定七期)

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24、《鬼泣5》(《Devil May Cry 5》)

《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發的一款動作冒險遊戲,該作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正統續作,故事發生在《鬼泣4》之後,於2019年3月8日發售,登陸PC、PS4和XBOX One平臺。

《鬼泣5》當前一共有三個可控主角,分別是尼祿、但丁、以及神秘的新登場角色V。尼祿沿襲了最經典的槍、劍結合戰鬥風格。但丁可靈活切換的四種形態配合各自獨特的招式形成千變萬化的戰鬥風格。V則是《鬼泣5》完全原創的一名新增角色,他的戰鬥方式非常獨特,需要玩家一段時間適應。

《鬼泣5》的成長體系一如既往。每當解鎖新招式、新能力的時候,都會看到一扇新的大門為你打開。伴隨著流程進度的推進,各個招式分批慢慢解鎖,極大的保持了遊戲新鮮感。因此,多周目解鎖全招式也是玩家的樂趣之一。

引用IGN9.5評分:《鬼泣》系列這麼多部作品,究竟哪款才是系列最佳?”隨著《鬼泣5》的推出,這個問題的答案瞬間就變得簡單明瞭起來。(《鬼泣5》的)戰鬥是歷代最強,它的劇情很好地平衡了三位角色,將神秘故事中最引人入勝的部分娓娓道來。加上游戲可解鎖的難度等級、可以掙得的高分數字,還有未來免費更新、帶來大量重玩獎勵的“血宮”DLC。但丁!尼祿!這真是一次很棒的再會!

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25、《騎馬與砍殺:戰團》(《Mount&blade: Warband》)

《騎馬與砍殺:戰團》是由土耳其的taleworlds開發製作的動作角色扮演類遊戲《騎馬與砍殺》的大型DLC,於2010年發行。

與原作類似玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵佈陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,遊戲給予了玩家很高的自由度,此外遊戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對遊戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象,因此《戰團》也是MOD最多的版本,《戰團》的MOD多到令人髮指,因此玩好一兩個MOD就足夠了。

《戰團》具有極大的自主性,玩家可以自行選擇自己想要的遊戲體驗,是侵略殺伐、是投機倒把、是位極人臣,在卡拉迪亞大陸上,一切都隨你。

創建遊戲,選擇初始數據,然後打上MOD,去征服這個世界吧!

不玩會有遺憾感的遊戲推薦第五期(暫定七期)

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