Scratch少兒編程概覽 - 總共分為10大類積木塊如下:
示例動畫:
動畫搭建(積木塊搭建):
結合以上動畫說明10積木塊的應用:
運動:使角色(編程貓)來回移動的積木塊,即腳本中深藍色的積木塊,如“移動10點”。
外觀:使角色(編程貓)改變外觀的積木塊,即腳本中紫色的積木塊,如“造型換成下一個”。
聲音:使角色(編程貓)發出聲音的積木塊,即腳本中粉色的積木塊,如”播放聲音meow“。
畫筆:使角色(編程貓)在背景上留下痕跡的積木塊,即腳本中深綠色的積木塊,如“蓋章”。
數據 :用來存放數據的積木塊,即腳本中橙色的積木塊,如“變量’碰壁次數‘改變1”。
事件:觸發角色(編程貓)作動作的積木塊,即腳本中深黃色的積木塊,如第一塊”當‘綠旗子’被點擊“。
控制:控制角色(編程貓)動作的積木塊,即腳本中淺黃色的積木塊,如”重複無限次“。
偵測:偵測到某種情況(編程貓與螃蟹碰撞)發生,即腳本中淺藍色的積木塊,如“與’螃蟹‘的距離”。
運算:數學運算,即腳本中淺綠色的積木塊,如“與’螃蟹‘的距離<122”。
更多積木:自定義積木,即你可以自己用以上的積木拼成半成品放在這裡,完後把這個半成品重複用應用於多個角色。
好了,今天就記錄到這裡。
[每天記錄一點點]
閱讀更多 小屁孩編程 的文章