Scratch少儿编程概览 - 总共分为10大类积木块如下:
示例动画:
动画搭建(积木块搭建):
结合以上动画说明10积木块的应用:
运动:使角色(编程猫)来回移动的积木块,即脚本中深蓝色的积木块,如“移动10点”。
外观:使角色(编程猫)改变外观的积木块,即脚本中紫色的积木块,如“造型换成下一个”。
声音:使角色(编程猫)发出声音的积木块,即脚本中粉色的积木块,如”播放声音meow“。
画笔:使角色(编程猫)在背景上留下痕迹的积木块,即脚本中深绿色的积木块,如“盖章”。
数据 :用来存放数据的积木块,即脚本中橙色的积木块,如“变量’碰壁次数‘改变1”。
事件:触发角色(编程猫)作动作的积木块,即脚本中深黄色的积木块,如第一块”当‘绿旗子’被点击“。
控制:控制角色(编程猫)动作的积木块,即脚本中浅黄色的积木块,如”重复无限次“。
侦测:侦测到某种情况(编程猫与螃蟹碰撞)发生,即脚本中浅蓝色的积木块,如“与’螃蟹‘的距离”。
运算:数学运算,即脚本中浅绿色的积木块,如“与’螃蟹‘的距离<122”。
更多积木:自定义积木,即你可以自己用以上的积木拼成半成品放在这里,完后把这个半成品重复用应用于多个角色。
好了,今天就记录到这里。
[每天记录一点点]
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