07.16 拉不下馬的第一名:從打字機看比特幣

1828年第一臺打字機誕生,可是打字員們嗷嗷直叫,因為鍵盤上的26個字母按順序是一字排開的。 迫於用戶體驗,1840年設計者把鍵盤改進成二字排開,但速度依然不及手寫,畢竟沒有鋼琴家願意轉行打字。

拉不下马的第一名:从打字机看比特币

圖1 1840年 鋼琴鍵盤

1865年,有人靈光乍現,設計出半球狀鍵盤,像只芒刺長錯方向的刺蝟,打字員一手掌控,敲字速率飆升,不過敲錯字的頻率也一起飆,一來因為按鍵太密,二來由於沒人能看到鍵盤全貌,剛上手打字不僅手要動,而且頭也要跟著搖。

拉不下马的第一名:从打字机看比特币
拉不下马的第一名:从打字机看比特币

圖2 1865年 刺蝟鍵盤

1868年,肖爾斯(C. L. Sholes)設計出一款鍵盤專利,被雷明頓(Remington)公司買下,後者略作改動後,批量生產推向市場。

拉不下马的第一名:从打字机看比特币

圖3 1868年肖爾斯的專利鍵盤文書

雷明頓公司為防止鋼絲纏繞,調換C和X的位置,調整M的位置

這款鍵盤因左上位六個字母得名:QWERTY,QWERTY鍵盤面世後,一代又一代人論證了它不是最優的排列,但絲毫不影響QWERTY鍵盤成為150年後全世界的習以為常。

原因只有一個:頭部效應。

一、什麼是頭部效應?

好的會更好,更好的成為最終的唯一。

鋼琴鍵盤視野好,可需要左右手大幅移動,工作時間一長體力消耗就大;刺蝟鍵盤擊鍵效率極高,不必左右移動,可是視野不夠,容易出錯,兩者在效率上都沒有趕上手抄。

QWERTY鍵盤平衡了擊鍵效率和正確率,但這並不是它最終佔領市場的原因,很多人都發明新方案,試圖把它從市場佔有率榜首的位置拉下馬,其中包括QWERTY的發明者肖爾斯,隨後他發明出XPMCHR鍵盤:

拉不下马的第一名:从打字机看比特币

圖4 肖爾斯的XPMCHR鍵盤

肖爾斯把AEIOU五大元音都排列在右手的核心位置,左右手協同度更高。另外,X、Q、K等出鏡率低的字母放到最邊緣,留給最不靈活的小指。面對這一設計,機械專家和統計學家統一地豎起大拇指。

但是,生產商沒有買賬。

生產商不關心技術好壞,只在乎利潤厚薄。他們很清楚,技術專家並不是市場專家。

當時,打字機市場並不像現在,遍地男性碼農。打字機解放的是抄寫員,和抄寫一樣,打字是門細活,打錯不僅浪費油墨,而且增加機械故障率,所以讓更細心的女性上陣,成本上更有優勢。

拉不下马的第一名:从打字机看比特币
拉不下马的第一名:从打字机看比特币

圖5 工業革命時期的打字工廠

另外,打字產業僱傭的不僅僅是女工,而是身在同一屋簷下的女工,不管是出於培訓還是績效考核,一款標準化鍵盤是打字工廠的基本需求。於是,只要設計上不是特別拖累效率,都能被市場選中。

不過,為什麼偏偏是QWERTY鍵盤最終勝出?

1893年,5大打字機生產商Smith、Remington、Caligraph、Densmore和Yost頂著技術專家們的反對聲,大規模生產市場存量最多的QWERTY鍵盤,這樣能用最低的成本獲得最多的銷量。當大多數人的習慣一旦養成,即使QWERTY不是佈局最優,但也勝似最優,因為再有誰想推出競品鍵盤和他們競爭,那就是和用戶習慣作對了。

最終,依靠資本力量喚醒頭部效應,QWERTY鍵盤沿用至今。

類似的頭部效應頻頻出現在人類歷史上:Windows操作系統,塑造了幾代人的操作習慣,蘋果搭上半條命才用MacOS分得一杯羹;可口可樂憑一張配方,讓百事追了幾輩子,也沒能趕上可口可樂的市場支配地位;甚至,火箭推進器的寬度,都由兩匹馬屁股的寬度決定,因為運載火箭推進器的火車,一開始是由兩匹馬在鐵軌上拉的。

有觀點認為,未來最具頭部效應相貌的電子現金應用,比特幣極可能是其中之一。

二、比特幣的發展史

QWERTY不是第一種鍵盤方案,相應的,比特幣也不是第一款電子現金,和QWERTY鍵盤一樣,它的前進之路上鋪滿了先烈的靈牌。

第一當屬DigiCash

DigCash的發明人戴維·喬姆(David Chaum)1982年在加州大學伯克利分校期間提出token的概念,併發明盲籤(Blinding Signature Technology),基於這一技術,喬姆在上世紀80-90年代創造出第一款數字貨幣DigiCash。DigiCash能保障貨幣收發雙方的隱私,當時的馬克吐溫銀行和德意志銀行都曾支持過DigiCash,這個項目拿到很多風險投資,不過最終沒有繼續成長,無疾而終。

第二屬於90年代中期Adam Back開發的HashCash,不僅能阻擋垃圾郵件,也能抵擋分佈式拒絕服務攻擊,還能用工作量證明(POW)發行新幣。Adam Back於2002年發佈了HashCash的白皮書,不過,HashCash的處理能力沒能趕上用戶需求的增長,沒能做成。

就在HashCash消失的第二年,密碼學界的華裔老江湖戴偉開發了匿名分佈式電子現金系統b-money

拉不下马的第一名:从打字机看比特币

圖6 戴偉 b-money開發者

b-money第一次實現貨幣在分佈式網絡中流轉,能不依靠第三方執行合約,不過在發行貨幣環節,b-money要求所有賬號共同拍板決定計算成本,還要達成一致,這點極不容易,戴偉為防作弊,設計出很多獎懲機制,不過都沒從根本上解決問題。

喬姆的盲籤技術、Wei Dai的分佈式匿名網絡和Adam Back的工作量證明終成過眼雲煙,但卻被中本聰看在眼裡。2009年1月,比特幣誕生,中本聰堵上了前輩們的漏洞,儘管不完美,但沒有硬傷。

真正促成比特幣發育的是時代。

早期,B-money和比特幣都只是理論層面上下求索,沒有應用場景,直到 2010 年美國政府向支付服務機構施壓,封鎖維基解密的銀行賬戶,暗網浮出水面,作為唯一沒有硬傷的比特幣,那一剎那露頭,從此一發而不可收。

因緣際會是比特幣頭部效應的必要條件之一,另外的必要條件是兩大不可複製因素:

三、天量算力和時間信用

上週文章提到,算力是保障區塊鏈賬本安全的真正因素。

別看所有幣都有算力保護(挖礦),但比特幣的算力幾乎是區塊鏈世界算力的全部。天量算力既是以前頭部效應的結果,也是今後繼續維持頭部效應的原因。人性底層的貪婪,將會促成天量級別的誠實算力繼續加持比特幣。

拉不下马的第一名:从打字机看比特币

圖7 比特幣算力成長史 2009-2018(藍色為BTC,紅色為BCH)

拉不下马的第一名:从打字机看比特币

圖8 比特幣與其他幣算力對比 2009-2018(對數座標 同圖7 來源https://bitinfocharts.com)

比特幣的算力始終貼著人類算力的上限在前行。其他競爭比在對數座標裡都至少落後幾個數量級,在普通座標中都看不見影子。

過剩的大算力只要一扭頭就能向其他任何幣發起51%攻擊,折損競爭幣的信用度,可是任何大算力到比特幣面前一站,都會變成小弟,人性底層的自利本能會讓任何級別的算力都甘當比特幣的保安,加入誠實算力的隊伍。於是,多的算力會更多,吸引更多的算力。

如果天量算力是比特幣的第一把保護傘,那麼第二把就是時間信用

比特幣是唯一一個從2009年至今抵禦所有攻擊都成功的幣種,時間無法喊停,這使得任何競爭幣一旦和比特幣同臺,即使表現得再出色,都會在時間信用維度矮去一頭。

手握時間信用者就像有著51%勝率的莊家,只要時間足夠長,能讓任何資本量級的對手都敗下陣來。這就好像每場比賽下來,莊家賭徒各有輸贏,可是10屆世界盃下來,賭徒總是大面積死傷,而威廉希爾般的老莊總在山上笑。

從時間信用角度看來,任何與比特幣的競爭都沒有意義,因為好的信用會更好,衍生更好的信用。

所以,根本不用說服任何人跟隨比特幣,人性會牽引人群,像木偶一樣走過去,繼續促進比特幣的頭部效應。

結語

比特幣的出現、壯大都很偶然,壯大後的老大地位卻是必然,越往後的競爭者,長期競爭的成本和收益將越來越不對等,因為時間越往後推一天,比特幣硬化為基礎設施、形成底層結算公鏈的可能性就更大一點。

作為一場實驗,比特幣最終能否做成要留給時間評議,不過現在看來,這是所有思想裡最符合人性的設計:

因為害怕被雙重支付的損失,吸引一部分人嚐鮮;很多人因為嚐鮮而獲利,更多的人因為恐懼和貪慾而撲上去,貢獻代碼、傳播思想;最終更多人湧進來,也許能實現消滅雙重支付這一人類本能的憧憬。

在沒有創始人揮手感召的情況下,一場共同開發、共同生產、共同致富的共產主義運動一發不可收拾。比特幣的設計者瞄準人性開的這一槍,參與者無一倖免。

本文於2018年7月14日發佈於微信公眾號:湯強

作者保留權利。文章為作者獨立觀點,不代表巴比特立場。

發文時比特幣價格 ¥42518.13


分享到:


相關文章: