03.04 爐石傳說中,一個1/3和一個3/1的白板隨從,價值是否相同?

守鐲


1/3的隨從和3/1的隨從在費用價值和功能價值上都是有差異的,下面我們來簡單分析一下。

費用價值對比

如何對卡牌的費用價值做評估呢?

很簡單,就是從爐石現有卡牌中找參考。

1/3白板隨從的參考:

厄運鼴鼠

參考評價:厄運鼴鼠是現有的爐石卡牌,其身材是1費隨從中比較好的,作為一張無負面效果的野獸卡,其價值可以達到1.2費-1.5費之間。

1/3的白板相對厄運鼴鼠沒有野獸屬性,所以費用可以砍掉一部分,我們暫時把費用價值定在1.2-1.4費之間。


3/1的白板參考:

這個參考在1費隨從中就不太好找。

如:塵魔

參考評價:塵魔雖然本身為1費卡,但是風怒的屬性導致其過載2,如果按照風怒屬性為2費來計算,塵魔算是1費隨從。但塵魔本身3/1的身材是比一般1費隨從要好的,同時攻擊相對來說比血量費用計算權重較高,可以評估為1.3-1.7費左右。

3/1的白板相對塵魔沒有元素屬性,我們暫時將其評估為1.3-1.6費。

同時來對比下部分2費隨從:

對比評價:以爐石中這兩張比較接近3/1白板的卡來衡量,3/1的白板更接近於2費隨從的效果。移除掉野獸屬性、攻擊差異、潛行這些屬性,3/1的隨從其實在爐石的環境中是可以列為1.3-1.7費之間的。

費用差異評價:

1/3費用評價:1.2-1.4費

3/1費用評價:1.3-1.7費

在爐石傳說中,隨從的攻擊和血量是比較直觀的衡量普通隨從牌的兩個參數,但在計算上攻擊是比血量佔比要重的。本質還是卡牌遊戲機制導致的,高攻擊的隨從可以與更高費用的敵方隨從進行更換,所以就導致了3/1隨從費用價值上比1/3略高。

功能價值對比

在爐石傳說中,天梯環境比較吃Combo,白板隨從的價值不太好衡量。

我們從競技場環境中大致分析下這兩張卡牌的差異。

功能價值如果脫離費用就毫無意義,由於這兩張卡牌都是高於1費低於2費的卡牌,我們可假設其都為1費卡牌。

卡牌對比:

1/3 1費白板:

厄運鼴鼠在競技場中大多數情況下被當做白板使用,是一張不錯的節奏隨從。1/3的身材除了能夠吃掉不少1血的隨從之外,還能配合其他手段解掉2血隨從,如法師的火衝、盜賊的武器。如果有其他增加攻擊的BUFF,如恐狼前鋒、冷血、叫囂的中師其效果就會更加凸顯,解怪的同時還能可能存活。

整體評價:單論身材,1費1/3的白板可以與大多數1費隨從交換,配合其他解場牌會是一張節奏控制的好牌,如果有其他增加攻擊力卡牌的配合,其高血量的優勢會更加凸顯。

3/1 1費白板:

在爐石環境中默認是沒有給1費3/1白板的,1費隨從中高質量的隨從牌是烈焰小鬼,其次是魔法烏鴉。整體來說3/1的白板是和魔法烏鴉是比較接近的,但3點攻擊和一點血量會導致卡牌上下限較大。

3/1擁有3點攻擊,可以交換掉大多數3費以下的隨從,如果配合其他解場手段如背刺可以解掉5費左右的隨從,對於1費的隨從來說上限很高。但是其只用於一點血量,很容易被打1的解如法師的火衝、精靈弓箭手的戰吼、龍吼噴火者戰吼這種傷害解掉,卡牌的下限相對比較低。

卡牌功能評價:

1/3的隨從卡牌雖然攻擊不高,但血量讓其在低費隨從交換中更穩定。

3/1的隨從卡牌攻擊力很高,可以和更高費用隨從交換,但1血這個定位很容易被1費甚至0費的卡牌解掉,卡牌上下限差距較大。

整體評價:

從隨從身材轉費用的評價來算,3/1的隨從價值是比1/3的隨從價值更高的。

從隨從質量上來看,3/1隨從比1/3隨從上限更高,但穩定性偏差。

以上~

感謝觀看。


GamerDK


在目前的天梯環境下,113很明顯是嚴格優於131的。這版本主流快攻和中速卡組裡充斥著大量的111聖盾/復生/突襲/亡語或者衍生物,慢速卡組裡也會有一些1費功能隨從,這個131很可能根本拍不到臉也換不到怪就被白吃了,而這時候113大屁股的優勢就體現出來了,不解就被buff,交解牌又覺得虧。

競技場我記得某個版本2費卡只拿32不拿23,因為那個版本3費全是3血殘疾,一個32能通殺123費。而現在這個版本32就是弟弟了,因為滿世界都是鬥豬。

歸根結底,爐石是一個隨從站場一回合後才能攻擊的遊戲。如果踢不到臉上1費3攻還是10000攻都是一個火衝的事情,並沒有什麼區別。

純從模型上來看,攻擊可以看做卡牌的收益,血量可以看做卡牌發揮效果的數學期望,13和31並沒什麼區別,但是姐夫的成功、碎片術一次次的崛起失敗,都證明了玩家整體上會更傾向於在高期望的基礎上尋找高收益,而非反過來。畢竟很多時候我們並不需要打出一個卡組的上限,只要下限不丟人我們就能贏。


小醬說遊戲


費用價值是一樣的,但使用價值是完全不同的。因為從攻擊力和生命值出發,我們可以衍生出兩個關鍵詞:交換能力和站場能力,而且在此期間還要從敵我回合來考慮。1/3隨從在敵回合站場能力相對強,但在我回合交換能力相對弱;3/1隨從在我回合交換能力相對強,但在敵回合站場能力相對弱。也就是說在不同場合下,兩種隨從會發揮不同的作用,使用價值也就不同了。


王都繚亂


1個1/3的隨從可以吃掉3個報告兵,而1個報告兵就可以換掉一個3/1,所以1個1/3等於3個3/1[馬思純的微笑]

同理,1個3/1的隨從可以換掉1個3/3,而1個3/3可以吃掉3個1/3,所以1個3/1等於3個1/3[奸笑]


你自己逗怪我咯


隨從的價值不是由它本身決定的,而是在你構築套牌時有了它的加入勝利的天平會向你傾斜。一個控制型卡組前期有1/3的隨從站場那他前期對陣快攻的壓力就會大大減小反之可能就是4費就被出局了。而一個進攻型卡組前期有3/1的隨從站場,那它每打對方臉一次他就離勝利又近了一步。沒有最強的卡牌只有更強的構築鬼才!


95後看財報


不一樣,一般在爐石傳說裡一點攻擊的價值是略大於一點血量的


棟承苟


根據情況吧,前中期需要佔場生物血要血量高的,而後期則需要傷害高的打壓力的同時又不能讓別人很容易解掉,高攻的隨從隨從仇恨最高。解掉的概率很高,如果沒解掉就說明對手斷解了,那就可以狠狠地暴打了。


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