03.04 炉石传说中,一个1/3和一个3/1的白板随从,价值是否相同?

守镯


1/3的随从和3/1的随从在费用价值和功能价值上都是有差异的,下面我们来简单分析一下。

费用价值对比

如何对卡牌的费用价值做评估呢?

很简单,就是从炉石现有卡牌中找参考。

1/3白板随从的参考:

厄运鼹鼠

参考评价:厄运鼹鼠是现有的炉石卡牌,其身材是1费随从中比较好的,作为一张无负面效果的野兽卡,其价值可以达到1.2费-1.5费之间。

1/3的白板相对厄运鼹鼠没有野兽属性,所以费用可以砍掉一部分,我们暂时把费用价值定在1.2-1.4费之间。


3/1的白板参考:

这个参考在1费随从中就不太好找。

如:尘魔

参考评价:尘魔虽然本身为1费卡,但是风怒的属性导致其过载2,如果按照风怒属性为2费来计算,尘魔算是1费随从。但尘魔本身3/1的身材是比一般1费随从要好的,同时攻击相对来说比血量费用计算权重较高,可以评估为1.3-1.7费左右。

3/1的白板相对尘魔没有元素属性,我们暂时将其评估为1.3-1.6费。

同时来对比下部分2费随从:

对比评价:以炉石中这两张比较接近3/1白板的卡来衡量,3/1的白板更接近于2费随从的效果。移除掉野兽属性、攻击差异、潜行这些属性,3/1的随从其实在炉石的环境中是可以列为1.3-1.7费之间的。

费用差异评价:

1/3费用评价:1.2-1.4费

3/1费用评价:1.3-1.7费

在炉石传说中,随从的攻击和血量是比较直观的衡量普通随从牌的两个参数,但在计算上攻击是比血量占比要重的。本质还是卡牌游戏机制导致的,高攻击的随从可以与更高费用的敌方随从进行更换,所以就导致了3/1随从费用价值上比1/3略高。

功能价值对比

在炉石传说中,天梯环境比较吃Combo,白板随从的价值不太好衡量。

我们从竞技场环境中大致分析下这两张卡牌的差异。

功能价值如果脱离费用就毫无意义,由于这两张卡牌都是高于1费低于2费的卡牌,我们可假设其都为1费卡牌。

卡牌对比:

1/3 1费白板:

厄运鼹鼠在竞技场中大多数情况下被当做白板使用,是一张不错的节奏随从。1/3的身材除了能够吃掉不少1血的随从之外,还能配合其他手段解掉2血随从,如法师的火冲、盗贼的武器。如果有其他增加攻击的BUFF,如恐狼前锋、冷血、叫嚣的中师其效果就会更加凸显,解怪的同时还能可能存活。

整体评价:单论身材,1费1/3的白板可以与大多数1费随从交换,配合其他解场牌会是一张节奏控制的好牌,如果有其他增加攻击力卡牌的配合,其高血量的优势会更加凸显。

3/1 1费白板:

在炉石环境中默认是没有给1费3/1白板的,1费随从中高质量的随从牌是烈焰小鬼,其次是魔法乌鸦。整体来说3/1的白板是和魔法乌鸦是比较接近的,但3点攻击和一点血量会导致卡牌上下限较大。

3/1拥有3点攻击,可以交换掉大多数3费以下的随从,如果配合其他解场手段如背刺可以解掉5费左右的随从,对于1费的随从来说上限很高。但是其只用于一点血量,很容易被打1的解如法师的火冲、精灵弓箭手的战吼、龙吼喷火者战吼这种伤害解掉,卡牌的下限相对比较低。

卡牌功能评价:

1/3的随从卡牌虽然攻击不高,但血量让其在低费随从交换中更稳定。

3/1的随从卡牌攻击力很高,可以和更高费用随从交换,但1血这个定位很容易被1费甚至0费的卡牌解掉,卡牌上下限差距较大。

整体评价:

从随从身材转费用的评价来算,3/1的随从价值是比1/3的随从价值更高的。

从随从质量上来看,3/1随从比1/3随从上限更高,但稳定性偏差。

以上~

感谢观看。


GamerDK


在目前的天梯环境下,113很明显是严格优于131的。这版本主流快攻和中速卡组里充斥着大量的111圣盾/复生/突袭/亡语或者衍生物,慢速卡组里也会有一些1费功能随从,这个131很可能根本拍不到脸也换不到怪就被白吃了,而这时候113大屁股的优势就体现出来了,不解就被buff,交解牌又觉得亏。

竞技场我记得某个版本2费卡只拿32不拿23,因为那个版本3费全是3血残疾,一个32能通杀123费。而现在这个版本32就是弟弟了,因为满世界都是斗猪。

归根结底,炉石是一个随从站场一回合后才能攻击的游戏。如果踢不到脸上1费3攻还是10000攻都是一个火冲的事情,并没有什么区别。

纯从模型上来看,攻击可以看做卡牌的收益,血量可以看做卡牌发挥效果的数学期望,13和31并没什么区别,但是姐夫的成功、碎片术一次次的崛起失败,都证明了玩家整体上会更倾向于在高期望的基础上寻找高收益,而非反过来。毕竟很多时候我们并不需要打出一个卡组的上限,只要下限不丢人我们就能赢。


小酱说游戏


费用价值是一样的,但使用价值是完全不同的。因为从攻击力和生命值出发,我们可以衍生出两个关键词:交换能力和站场能力,而且在此期间还要从敌我回合来考虑。1/3随从在敌回合站场能力相对强,但在我回合交换能力相对弱;3/1随从在我回合交换能力相对强,但在敌回合站场能力相对弱。也就是说在不同场合下,两种随从会发挥不同的作用,使用价值也就不同了。


王都缭乱


1个1/3的随从可以吃掉3个报告兵,而1个报告兵就可以换掉一个3/1,所以1个1/3等于3个3/1[马思纯的微笑]

同理,1个3/1的随从可以换掉1个3/3,而1个3/3可以吃掉3个1/3,所以1个3/1等于3个1/3[奸笑]


你自己逗怪我咯


随从的价值不是由它本身决定的,而是在你构筑套牌时有了它的加入胜利的天平会向你倾斜。一个控制型卡组前期有1/3的随从站场那他前期对阵快攻的压力就会大大减小反之可能就是4费就被出局了。而一个进攻型卡组前期有3/1的随从站场,那它每打对方脸一次他就离胜利又近了一步。没有最强的卡牌只有更强的构筑鬼才!


95后看财报


不一样,一般在炉石传说里一点攻击的价值是略大于一点血量的


栋承苟


根据情况吧,前中期需要占场生物血要血量高的,而后期则需要伤害高的打压力的同时又不能让别人很容易解掉,高攻的随从随从仇恨最高。解掉的概率很高,如果没解掉就说明对手断解了,那就可以狠狠地暴打了。


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