11.22 「戲裡戲外」作為遊戲廠還太嫩?谷歌雲遊戲問題不斷 恐引退款潮

谷歌stadia已經正式上線,這種通過串流來實現"手機玩3A"的技術一下子就給了玩家們一種時代滾滾而來的感覺。但理智的玩家們保持懷疑的居多——無論提供串流基礎的網絡環境、技術,還是谷歌的遊戲運營經驗都很令人堪憂。果不其然還是出事了。

「戲裡戲外」作為遊戲廠還太嫩?谷歌雲遊戲問題不斷 恐引退款潮

之前谷歌曾經承諾過將會對購入"創始者版"的玩家們表示感謝,並且給與他們很多特權,畢竟他們是第一批願意用真金白銀支持雲遊戲的人。而相關的福利除了包括僅此一版的夜光藍手柄之外,他們也能成為第一批拿到激活碼的人,這代表他們有最早的Stadia ID註冊權。

但實際上數量眾多的"創始者版"用戶至今都沒有收到谷歌承諾的東西,更加令人氣憤的是很多他們身邊比他們玩了一週甚至一個月預購的玩家們目前已經拿到了,甚至他們已經要排在隨便一個剛剛購買雲遊戲的用戶後面。也就是說所謂搶注ID的特權,反而輪到那些"沒他們那麼支持Stadia"的玩家獲得了。

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目前谷歌對於這種情況,除了解釋到"一小部分"玩家們激活碼發送順訊出現了錯誤,並且"目前問題已經得到了解決",初了這樣一個不痛不癢的公文性質答覆之外谷歌沒表示出有任何道歉補償的意思。這徹底激怒了這些最支持Stadia的玩家們。

目前"創始者版"的玩家們已經發起了一項有1700人之多簽字的情願,除了要求谷歌立刻提款之外還要求他們賠償玩家們受到的損失以及為自己的"謊言"負責。發售還沒幾天,就把自己最核心的用戶群得罪了一大半,stadia前路多舛。

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而排除"創始者版"玩家們的怒火之外,玩家和媒體普遍表示Stadia的表現低於谷歌的預期。目前stadia上缺乏大量功能、UI過於簡陋而且目前只有玩家們翻來覆去玩爛的遊戲。儘管谷歌承諾將迅速做出修改並且儘快組建第一方遊戲工作室提供獨有內容,但顯然這些短時間內都無法實現。

雖然困難重重,但谷歌短時間內都不可能放棄Stadia,不得不承認雲遊戲也能解決很多遊戲行業現階段面臨的嚴重問題。不過無論如何,雲遊戲是一項屬於未來的技術,但顯然並不屬於現在。

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