09.18 Counter-Strike反恐精英 遊戲發展史 陪伴80、90後長大的經典之作

前言

你可曾記得戈登弗里曼博士第一次登上火車,穿過黑梅薩的激動,初次相識伊萊和克來納博士的場景,第一次在研究所漫無目的閒逛時的無聊,第一次。。。。

轉眼間,半條命1已經誕生21年,或許很多曾經熱愛這款遊戲的人們早已成家立業,又或許因為時間的久遠忘記了當初的快樂。但我相信,在不少人心裡,半條命是他們童年的代言詞,一次次的通關,是他們的驕傲,手中的撬棍,是無可代替的神器。

有些人可能會問我,為什麼我要寫這麼多關於半條命的前言?

答案很簡單,沒有半條命、沒有Valve、沒有Minh Le和Jess Cliffe,也不會有今天的Counter-Strike反恐精英


1998年 Half-Life半條命誕生

Valve在1998年發佈了使用《雷神之錘2》引擎製作的半條命,並且在網絡上發佈了第一支遊戲影片,該影片在網絡上瘋狂轉發,一時間半條命以其優秀的遊戲性,先進的FPS理念,佔據了全世界大部分玩家的個人電腦,成為那個年代當之無愧的現象級遊戲。

Counter-Strike反恐精英 遊戲發展史 陪伴80、90後長大的經典之作

當時玩家們對這款遊戲的熱愛是難以想象的,由於半條命使用非常開放性的MOD模塊式底層引擎,每天遊戲社區內都有數以百萬的玩家自制模組上傳。

而這,就恰恰為反恐精英的誕生買下了種子。

1999年 Counter-Strike Beta反恐精英雛形問世

1999年一個叫 李明(Ming Le)外號:鵝人(Gooseman)的程序員發佈了一個新的半條命測試版模組,併為它命名為:Counter-Strike(反恐精英),這時的反恐精英僅有4張地圖,九把武器。(還有另外一位名叫Jess Cliffe與李明共同開發,兩人為該模組創始人)

注:該模組開發模式同半條命一樣為開放式,即玩家可以在遊戲社區內上傳自己製作的內容,開發者會根據實際情況,將玩家自制內容加入到遊戲中,這也為反恐精英結束Beta測試加快了腳步。

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BETA版本的M4A1是帶有瞄準鏡的,此圖片為外國網友在1.6中還原

2000年 Counter-Strike1.0 反恐精英正式發佈

在經過兩年的社區玩家共同建設下(約為兩年,實際不到),Counter-Strike 1.0反恐精英正式問世,然而1.0版本的它僅支持LAN網遊戲(即單機或局域網對戰)

在1.0版本,出現了有兩張圖格外受到玩家歡迎:CS_assault(中文:72號倉庫)和DE_cbble(現已更名為:DE_Cobblestone 中文:古堡)

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2002年 Counter-Strike1.5 反恐精英1.5發佈

Counter-Strike1.0之後更新的版本中,Valve在反恐精英中添加了Valve ANTI CHAT, 也就是我們熟悉的VAC反作弊。

值得一提的是,反恐精英1.2版本中,出現了反恐精英的最經典也是最被人們熟知的地圖:DE_DUST2 沒錯,就是沙漠2

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1.5版本修改了一些遊戲機制如:準心由靜態改為動態,頭部模型Hitbox減小,移動速度減慢,增加AWP開鏡速度,減小跳躍射擊的精準度等。。。。

2003年 Counter-Strike1.6 反恐精英1.6發佈

玩家普遍認為Counter-Strike 1.6版本,是反恐精英系列的最後一次大型更新,在這個版本中,最重要的更新是:CT添加了防爆盾及法瑪斯,T添加了咖喱galil,修改了狙擊的瞄準,移動速度再次降低,物理引擎優化,槍械後坐力修改等

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多麼熟悉的背景啊!

據說很多玩家還是更喜歡1.5版本,這是為什麼呢?

2004年 Counter-Strike Condition Zero 反恐精英 零點行動發佈

Gearbox,Turtle Rock和Valve合作開發,由Valve發行,國內由神州奧美代理發行。零點行動既有單人模式,也有多人模式。不過該作表現不佳,熱度完全不及反恐精英。

引用自百度百科——官方帶有13個關卡內容的遊戲劇情,每個劇情各自獨立,玩家將扮演7種國際反恐小組,完成反恐任務。地點覆蓋全世界。單人遊戲劇情的進入方法獨立於遊戲本體,需要使用菜單“遊戲更改”才能進入。《反恐精英:零點行動》的單人遊戲有Valve另一款遊戲《半條命》的氣息,兩款遊戲在內容上幾乎只有世界觀的差別,而在界面,動作上更為成熟。
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2004年 Counter-Strike:Source 反恐精英 起源發佈

Valve使用為《半條命2》而開發的Source引擎,將原版反恐精英進行了一次大改,畫面圖像全面升級,同時添加了及法線貼圖、高動態範圍成像、布娃娃系統等技術。並且,這也是反恐精英系列首次登陸Mac OS平臺。

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但CS 1.6的玩家社區過於強大,資源更加豐富,這就導致了大量的1.6玩家不願意切換到起源。

2012年 Counter-Strike: Global Offensive 反恐精英 全球攻勢發佈

反恐精英系列重現輝煌的一作,CSGO使用了一個全新的引擎,完全重做了遊戲,同時遊戲引入了匹配機制。CSGO現在擁有超過1000萬的月活躍玩家和2000場專業比賽。

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反恐精英系列已經走過第21個年頭,無論它的畫面粗糙,遊戲引擎多落後,但在80、90後這一代人心中,它是永遠的回憶與經典。


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