03.04 作為一名王者榮耀玩家,你覺得手機遊戲算是電子競技嗎?為什麼?

疲倦少年南潯


算是一種電競,現在也有許多大型的比賽,收穫了不少觀眾粉絲,只是現在好多玩端遊的不太認可手遊想電競發展,但這是發展的自然趨勢,誰也無法阻止。




希聲徐來


現在來說,手機遊戲到底算不算電子競技,其實爭議很大!

電子競技

簡單的來說,電子競技(Electronic Sports)是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。


現在,伴隨著科技的發展進步,快節奏時代的主流,手機行業也如雨後春筍般發展起來,手遊也趁著這股浪潮隨之火爆,受關注程度已經不亞於傳統端遊。自從15年《自由之戰》進軍WCA,成為WCA2015年唯一指定MOBA手遊,引發關注後,眾多手遊商也爭相模仿,紛紛打著“電競手遊”的旗號想在電子競技裡分一杯羹。也就是在這個時候,越來越多的人開始關注起了“手遊電競”這個之前少有人提及的概念。

如果用傳統的電競思維去看手機遊戲,確實有點難登大雅之堂。手遊的本質是用輕鬆愉悅的遊戲方式來吸引用戶,是繁重工作後放松身心方式的一種;其次,手機遊戲相對於端游來說,它的迭代速度更快,意味著淘汰速度也很快;而且手遊市場還有一種惡劣的情況——

一旦某款手遊產品如果反響火爆,立即就會引來爭相效仿者,這直接催生了手遊的版權亂象。由於在法律界定上的不完善、手遊產品存活率低導致不少維權找不到被訴人等現狀,手遊行業的版權保護異常蹣跚。再者手遊的操作性還是不如端遊的高,畢竟手遊的初始點就是簡單化,娛樂大眾,消遣時間。還有一點,對於手遊,玩家或許沒有太多的情懷和追憶,現大多數手遊都是延續端遊的發展而來,很多玩家都是秉著當初端遊的情懷去接觸的。就拿現階段的電競賽事來講,現在一些國際大賽,現場的人氣或許有了,熬夜看國外比賽的忠粉真的有嗎?同樣是MOBA類遊戲,熬夜看LOL比賽的不少,《xx榮耀》真的會有那麼多人熬夜看比賽嗎?

那麼,手遊就永遠難登大雅之堂成為真正的電子競技遊戲嘛?其實也不是,這需要遊戲公司處理好本定位輕鬆愉快的手遊與競技遊戲平衡性、策略性的衝突,然後完美的取捨權衡。


遊戲大爆炸


其實每一款遊戲都是一種競技,不管是電腦遊戲還是手機遊戲。只是和你競技的對象不同而已。

第1種:和電腦AI競技。

第2種:和遊戲玩家競技。

第3種:和自己競技。

但最關鍵的一點就是無論和誰競技,結果必須是要提升自己的能力,而不是沉迷於遊戲。

朋友們來一把吧,王者等你呢。。。



laoge888


電子競技並沒有明確的說在哪個設備上才做數。只要有競爭性的遊戲我個人認為都可以稱之為電子競技。

特別是現在王者榮耀作為一款非常受大眾歡迎的mobo手遊也是舉辦了王者榮耀職業聯賽(簡稱KPL)!

現在來說電子競技已經逐漸走向職業化,也吸引了很多喜愛遊戲的小夥伴作為事業來發展,並且取得了不錯的成績!

現在來說移動端已經是人們必不可少的一種設備,而不光是遊戲,很多行業都瞄準移動端,所以說手機遊戲作為電子競技並沒有什麼不妥!




小菜鳥玩手遊


很榮幸回答你的問題。

在我的看法裡答案是是的,因為手機遊戲也是遊戲,王者榮耀這款手機遊戲也算是電競,再說了,王者榮耀也和一些其它遊戲一樣,都有著職業選手、比賽和戰隊裡的練習賽,並且也一樣是線上職業比賽。

還有一個原因就是電子競技被列為體育項目,手機電競遊戲也一樣是體育項目啊,就衝這一共同點,手機遊戲肯定也是電子競技。




天寧明遊戲


現在不是算不算的問題,而是現在已經是電子競技了,雖然還不被很多人認可和熟知,但這也是一個不爭的事實,但一味的玩物喪志和電子競技是兩碼事,如果沒有下定決心走這條路,而且對這條路不瞭解的話,還是要做好規劃,遊戲只能自己閒暇之時和朋友一起玩一玩,絕對不能影響自己的生活狀態。畢竟如果你不能以這個為賺錢生活的技能時,絕不能被其左右了,那就真的不是玩遊戲,而是被遊戲玩了[流淚][流淚][流淚]。


阿克熊in


一,當然算了。手機遊戲的出現就可以體現出科技的厲害與人類的崇高智慧和文化的一個表現之一


肩負使命的行囊15671


達到人與人之間的“智力對抗”的運動就是電子競技

對於手遊算不算電子競技,我們先來看一下電子競技的定義是什麼。(如圖:)

我們從定義中可以看到是利用“電子設備”達到人與人之間的“智力對抗”的運動。其實我們在平時玩手遊時使用的智能手機、ipad平板電腦等這一類的設備其實就屬於電子設備,而且遊戲進行的過程中不論我們是進行匹配模式還是排位模式都是人與人之間的對戰。但是網友們觀點不同各執己見,觀點不一,有的支持有的反對。




傾世超神日記


手機遊戲在近幾年各種比賽接連不斷,更是入選了2018年的雅加達亞運會比賽項目,但其一直飽受爭議:手游到底算不算是一種競技比賽?

  手機遊戲算電子競技嗎

  電子競技以其獨特的魅力贏得了整個社會的認可,但隨著手遊加入電競技後,爭議聲持續不斷,然而手遊競技並沒有停下作出過任何解釋和說明, 亦然大力發展,直到2018年的雅加達亞運會。

  反對者認為,任何一個競技比賽都是經歷數十年甚至幾個世紀的“磨合”後被確立。是人們統一思想的認可與接受。體現了世界民族精神。所以說在電子競技尚處於成長階段時,再次的加入不穩定因素,短短几年,手機遊戲就成為一種競技比賽項目,真的可以嗎?

  一個觀點,有反對就有支持。隨著手機遊戲的興起,該觀點支持者越來越多,“有對抗、有競爭力為何不算競技?”“只要公平,相對運氣更依靠實力。”不可否認的是,便攜逐漸成了人們生活中追求的一種方式。手機的誕生和發展,以及摺疊屏的出現,把這種便攜性越加的融入人們的衣食住行中來。競技項目的選擇方向取決於:一個時代中,人民生活的客觀條件與社會科技的發展方向。當手機成為日常生活中不可替代的東西時,也許就註定了它的功能性的需求方向。

  為什麼手遊不被認可

  手遊之所以不被認可,關鍵的問題在於目前國內盛行劣質手遊,別人是一顆老鼠屎壞了一鍋湯。而手遊環境是一堆老鼠屎,這就造成了少部分具有競技性的遊戲被迫躺槍。另一個原因是則是先入為主,每個人多少都有點先入為主的概念,不管是主機遊戲還是PC遊戲,他們都算是遊戲界的元老級平臺,在玩家心中地位是很高的。而手機遊戲則是近幾年新興的產物,所以這就造成了一些固執的玩家認為:“手遊不就是端遊啥火就抄啥?抄到不還是垃圾,垃圾遊戲不配進入電競”這種理念。

  對於手游來講,其實這只是一個平臺,一些遊戲其實公平性還是比較可以,但畢竟周圍一堆老鼠屎,確實容易被誤傷。而且,如果手遊比端遊先出會是什麼場景呢?

  其實手遊的研發歷史不比PC少多少,早在上個世紀,科學家就想把計算機小型化,然而由於當時科技有限,不管是材料還是技術加工都不達標,所以被迫中止,一直到近現代科技達到了手遊的最基本要求,所以才後來居上。所以,我們排斥垃圾遊戲進入電競環境,但是,我們不要因為一些垃圾遊戲就排斥遊戲平臺,平臺不分好壞,只是不要因為對一些遊戲的偏見就地圖炮到整個平臺。





群歡


手遊比賽受觀眾歡迎觀看的程度遠不如端遊比賽受歡迎程度高,操作技術性沒有可比性,至於你說的手遊算不算電子競技,我覺得也算吧,畢竟這幾年手遊職業選手也是很多的,也是非常需要團隊合作精神



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