03.05 王者榮耀中紅蓮斗篷是一件什麼樣的裝備?為什麼我巔峰1700的同學說這是最廢的肉裝?

洛丿夜貓子


首先紅蓮不應該出現在任何一個輔助身上 其實反甲也一樣 輔助沒經濟 裝備成型極慢 除非你是個先出三級輔助裝並且一直混線的低端輔助 你首先考慮的就該是防裝帶來的坦度 而不是紅蓮和反甲的傷害

戰士根據情況可以出一兩件防裝 戰士一般有一定回血能力 這時候應該提升抗性而非血量 提升回覆效率 反甲自然是戰士最佳物抗裝備 根據局面可以改反甲為不詳

純肉的邊坦 講真的現在真的是沒啥用 清線慢支援慢發育慢 還是出個紅蓮幫助清線吧 注意 這裡是用於清線 而非提升坦度 紅蓮的對於坦度的提升作用太小太小 所以我如果玩邊坦 會先出熔鍊之心和守護者之鎧再合不詳 除了個別的 豬八戒 白起之類的我會直接出紅蓮 總體來說紅蓮確實是很廢 因為坦邊現在沒有用啊 還不如爆裂 但是你朋友忘了一個叫衝擊鎧甲的東西 這是現在最廢的


門後


“紅蓮斗篷”藏著的大秘密,知道的人都是最強王者!

紅蓮斗篷是王者榮耀之中一件非常優秀的裝備,它的最大特點就是價格便宜,不過才1840金幣前期很容易就能做出來。而且這件裝備的防禦性能也高,有240點的防禦力,1000點的生命值,不輸於任何一件防禦裝備。

最主要一點是它的被動強大,每秒可對射邊300範圍內的敵人造成使用者自身最大生命值百分之二的法術傷害,也就是說使用者生命值越高,這件裝備的輸出威力就越大。尤其是適合一些輸出能力不足的坦克英雄,比如廉頗牛魔一類,能彌補他們的攻擊能力。

一些朋友可能看不起這點傷害力,其實這是不對的。要知道以廉頗那樣的強大坦克,最高血量可以達到16000血,百分之二的最大生命值那就是320。要知道一個小脆皮才多少血量?滿級不過才6000,這還是往多的說。哪怕廉頗不出手,只要憑藉紅蓮斗篷在他身邊晃上幾秒就能降他半管血,如果全力出手, 秒殺也不是不可能。

當然,紅蓮斗篷如果只有這麼一點作用,那我也不會寫這篇文章了。其實它還有很多效果的,適合很多英雄來使用,甚至能讓他們的威力倍增。比如豬八戒,其實紅蓮斗篷就可以秒稱得上是他的核心裝備。

有的朋友可能不相信,認為紅蓮斗篷怎麼可能是豬八戒的核心?其實你是不懂兩者之間的關係。要知道豬八戒在受到攻擊的時候,只要他自身產生傷害,就能讓他恢復生命值。一些人會推薦豬八戒出攻裝,那根本就是扯淡,畢竟他定位是坦克,出了攻裝那根本就抗不起傷害。

其實最好的選擇就是紅蓮斗篷,因為這件裝備是自動產生傷害,所以哪怕是豬八戒站著不動都可以為自己回血,僅憑這一點就能成為他的核心輸出裝備。還有一個英雄也非常適合使用紅蓮斗篷,這個人就是我們最為熟悉的戰士典韋。

為什麼說典韋也非常適合紅蓮斗篷呢?其實就是因為典韋的大招。典韋大招在命中敵人之後,所造成的所有攻擊都會附帶目標最大生命值百分之三的真實傷害,能持續5秒的時間!而紅蓮斗篷的攻擊也算在內,如果配合典韋本身攻擊一起使用,無論對方有多肉,血量有多高都承受不起,可以快速將他秒殺,所以紅蓮也是典韋必出的一件神裝,而不是一出就費的裝備!

祝大家早日上王者!




王者榮耀龍辰


很高興回答你的問題!

同樣,我也覺得紅蓮斗篷很廢,為什麼?

那麼先來看看前幾個賽季誰適合出:

肉坦:廉頗、項羽、哪吒、八戒、程咬金等坦邊,可以提升清兵效率,對敵人造成一定的傷害。那麼問題來了,現在的版本紅蓮斗篷還有用嗎?

1:這兩個賽季是射手的版本,這點很重要,一個有吸血的射手,還帶著他的輔助,你的紅蓮斗篷能燒掉射手多少血?射手又能吸你多少血?雖然紅蓮斗篷只要1830金幣,但它在面對射手時真的是無力的。

2:要說紅蓮斗篷最大的受益者應該是廉頗和項羽吧?6神裝16000的血,一秒320灼傷也差不多是紅蓮的極限了,可問題是能殺掉射手嗎?很難!現在的邊路戰士,哪吒、咬金、項羽等,凡是有夢想的邊路,極少有出紅蓮的,因為想殺射手,黑切、破軍才是首選,一套帶走和灼燒,很明顯,灼燒效率太低了!

3:打野斧頭的改版。打野斧頭同樣可以灼燒,雖然3級斧頭沒紅蓮斗篷屬性高,但它有一個好處,偷野偷buff偷龍。邊路1級出門帶1級打野刀,收掉河蟹再加一個小兵就可以2級,運氣好可以反野、偷龍,可以說,現在亞瑟、程咬金最適合帶懲戒,可以偷偷的刷經濟,也能限制對面打野的發育,讓自家射手少很多威脅。

總體來說:這是射手的版本,以殺掉對面射手、保護我方射手為準則,以前的坦克版本時才是紅蓮斗篷的輝煌時間,現在已經不是了,一套秒殺,不給對面輔助保護的機會才是王道!





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很高興為您解答:紅蓮斗篷還是有一定的用處的,比如亞瑟出紅蓮,前中期沒人能打得動你,而且配合亞瑟一技能被動,傷害非常的高,不過一般肉是不出的,因為冰心還有不祥都帶有減速護甲生命值的加成,所以要比紅蓮收益高。

這裡說一下比較適合出紅蓮斗篷的英雄,比如剛剛說的亞瑟。

其次就是廉頗也適合,廉頗技能都是貼臉,且傷害都很高,幾乎非常強勢。

之後夏侯惇,配合二技能真傷加紅蓮百分比傷害,收益是很高的。

娜扎:幾乎是專屬裝備,配合大招燒傷。

半肉裝典韋也是可以出的,不過一般都是出反甲配合大招打出不俗的傷害。


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【王者榮耀的紅蓮斗篷,也就是我們常說的火甲,雖然進行過一次加強,不過目前的定位仍然尷尬,接下來給大家帶來詳細的分析】

  【尷尬之處1:坦克打輸出,王者榮耀中的肉通常是作為輔助位存在的,前期通常有兩個功能:1、遊走支援、佔線保人。

  然而無論是哪種前期功能,都和輸出沾不上關係,一般情況下,坦克只要把控制打足,把後排保護好,己方是不會缺輸出的,即使坦克需要打輸出,能給你衝臉燙的人能有多少,還不如出黑切這種裝備,用技能打傷害,即使你能衝臉燙人,你能靠火甲打多少輸出?

  總結:作為一個輸出裝,紅蓮的輸出實在是不夠看,同時輸出方式太過苛刻,如果坦克真的想打輸出,紅蓮真的不適合】

【尷尬之處2:順風壓制力不如冰痕之握,逆風抗壓不如不詳徵兆,冰痕之握和不詳徵兆是和紅蓮斗篷價格相當,功能相似的兩個道具

  1、順風壓制,冰痕之握>火甲

  冰痕之握是一件順風裝,所加的血量不多,防禦也一般,增加不錯的藍量,對於坦克來說相當可觀,續航不夠屬性來湊,減冷卻屬性任何時候都吃香,對於坦克來說也一樣,被動增加控制,提升輸出,適合順風坦克】

逆風抗壓——不詳徵兆>火甲,

不詳徵兆逆風出,能大幅提升坦克的作戰效果,所加血量和火甲持平,然而防禦更多,被動效果逆風扛傷明顯強於火甲,暴烈之甲,任何情況都遠勝火甲,肉度基本一樣,輸出碾壓火甲,機動性碾壓火甲!建議看局勢處裝備。





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首先,我們需要明確一個觀點,王者榮耀中的裝備有很多,質量性能參差不齊,每一件裝備都有自己獨特的地方,每一件裝備都必定可以在某個英雄上發揮最大的優勢,所以說本身王者榮耀裡就沒有最廢的裝備,那為什麼還是會有很多人會覺得這個裝備不好那個裝備不好呢?

各個裝備雖然都有自己的特性,但是某些裝備畢竟只適合少類英雄,所以被人稱為最廢的裝備,舉個例子,時之預言

時之預言:比巫術法杖還雞肋的一件裝備,有的玩家從入坑王者到現在,都沒注意過這件裝備的存在,說出來都感覺沒聽過,更何談出了。600的法力值加成,800的最大生命值加成對於一個脆皮法師有用?160點的法術攻擊力雖然不低,但同比他的價位卻不高。兩個唯一被動也沒什麼大用。大部分法師英雄都不適合。

現在讓我們回到問者問的問題,紅蓮斗篷是最廢的肉裝嗎?

我們先來看一下紅蓮斗篷的基本屬性

價格:1830

主動屬性:+240物理防禦

+1000最大生命

唯一被動:每秒對身邊300範圍內的敵人造成使用者自身最大生命值百分之二的法術傷害

從價格上來看,紅蓮斗篷可以說是最便宜的一件大肉裝,它的價格是1830,當然價格便宜沒有用,還要看它的屬性。240物理防禦在肉裝中質量平平,1000的生命值也不算太高,但是它的價格畢竟便宜,所以這兩項主動屬性還不算虧。

每一件裝備的被動屬性都至關重要,甚至有些裝備出它就是看中了被動,而非主動,我認為,紅蓮斗篷這件裝備的被動技能價值就要遠遠超過它的主動技能。

唯一被動:每秒對身邊300範圍內的敵人造成使用者自身最大生命值百分之二的法術傷害。

這個被動不需要你主動打敵人,只需要敵人在你的範圍之中就會受到傷害,對坦克來說這是至關重要的,有很多坦克都怕在保護隊友的同時無法拿到助攻,出了這件裝備,只要隊友擊殺敵人就必定可以混到助攻來增加自己的經濟。同時,在參加團戰時,一個坦克衝入敵人之中,可以同時對五個敵人造成傷害,不要小瞧這個傷害,每秒造成自身生命值的百分之二,坦克基本都是一萬多的血量,每秒就可以造成200多甚至300多的法術傷害,一場團戰瞬息萬變,但也會持續5到6秒,對方五個人的話就可以造成總共5000甚至6000的法術傷害,這對一個坦克來說已經很不錯了。所以,我認為紅蓮斗篷並不廢,甚至它的性價比還很高。

那麼有哪些英雄適合這個裝備呢?

首先就是廉頗。廉頗是王者榮耀裡可以說最抗打的肉,物極必反,他也是王者榮耀裡傷害最低的肉,有紅蓮斗篷補充傷害是一個不錯的選擇。

亞瑟是一個需要近身打傷害的肉,一套技能下來甚至可以打出不小的傷害,近身有紅蓮斗篷的被動傷害就可以讓亞瑟的傷害更上一階。白起是一個群控的肉,本身傷害不高,主要是控制,加一件紅蓮斗篷也可以彌補輸出。

下面這兩個英雄可以說是最適合紅蓮斗篷的了。

哪吒

哪吒屬於收割性戰士,自己本身就有技能的持續真實傷害,配上紅蓮斗篷的持續傷害則錦上添花。

羋月

羋月是一個非常黏人的英雄,她的技能是造成持續傷害,紅蓮斗篷的被動配上她的效果可以說是最強的,我認為,紅蓮斗篷簡直就是為羋月量身定做的。

最後,紅蓮斗篷還有一個特殊的效果,什麼效果呢

在單挑1V1的時候,雙方都需要細節對線,誰拿到一血戰局基本就已經拿下,紅蓮斗篷價格低,配上這個被動可以不用貼臉補兵,猥瑣發育,所以,紅蓮斗篷在1V1中的效果是最大的。

最後,總結一下,這件裝備並不廢,關鍵是用在對的地方。希望採納,提出意見,謝謝


我要給曹操生猴子


你好,很感謝能回答這個問題。

1、首先紅蓮斗篷改版後傷害已經不是固定的英雄等級的法術傷害,而是更具使用者的最大生命值的2%計算法術傷害的,因此在改版後的紅蓮斗篷更適合坦克使用,不僅能增加血量還能抵抗物理傷害,甚至可以彌補坦克的輸出不足問題。不過相信很多玩家都沒有注意過一個細節,你知道如何提升紅蓮斗篷的傷害嗎?相信很多玩家應該都不懂,其實從紅蓮斗篷的被動屬性上來看,我們就可以知道關鍵所在。

2、第一種方法:增加自生的生命值。剛說了紅蓮斗篷的被動傷害是按照使用者的生命值的百分比來計算的傷害,所以按照說明所示使用紅蓮斗篷的血量越高傷害越會越高。因此對於皮厚的坦克來說出裝方面最好能出和生命值加成相關的防禦裝,這樣可以提升紅蓮斗篷的傷害值,不要小看這個傷害。在訓練營中,通過對比發現只有紅蓮斗篷的傷害5秒接近400的傷害,而如果加上霸者重裝5秒的傷害則是571足足多出了一百多點,隨著坦克裝備的增加以及等級成長後的生命加成,後期傷害就是翻倍的效果。這種最受的英雄就是項羽了,被動的防禦值可以增加血量,非常適合紅蓮斗篷。

3、第二種方法:破軍加強輸出。我們都知道破軍的被動是可以對生命低於50%的敵人額外造成30%的傷害,這也是可以和紅蓮斗篷疊加的。在訓練營中測試我們可以得出,在木樁半血以下的時候紅蓮斗篷的5秒內的秒傷為85點,如果沒有再補出一個破軍之後,同樣的等級、同樣是在半血以下,紅蓮斗篷對木樁的秒傷達到了112點,也確實提升了30%額外傷害。這也就說明在戰士使用紅蓮斗篷的時候,利用破軍對殘血的敵人造成的被動傷害也是可以提升效果的。

4、那麼這兩種提升方法對於實戰中要怎麼結合運營呢?其實在這個版本中,有一個人是當前版本紅蓮斗篷最大的受益者,可以同時出這兩件裝備,還能利用自身被動再次提升紅蓮斗篷的持續輸出傷害,那就是典韋了。這個英雄大招的真實傷害非常特殊,他和呂布以及其他的真實傷害英雄不同,呂布他們是普攻造成真實傷害,而典韋則是對敵人造成的所有傷害都會附帶真實傷害。

5、這也就意味著,紅蓮斗篷這種被動傷害也是會同樣得到提升。在訓練營中,我們依舊可以通過測試發現,在沒有紅蓮斗篷的情況下,大招傷害僅有2742,而如果有紅蓮斗篷的話,大招傷害就會大幅度提升到12000點傷害,極大程度上提升了典韋的輸出能力。所以知道為什麼典韋要出紅蓮斗篷了吧,不僅僅是為了增加那麼點防禦和血量,而是為了在使用大招的時候提升輸出能力。同樣的反甲一樣是可以起到這樣的作用。

6、在全部坦克中,出了項羽防禦值可以轉變為血量來提升紅蓮斗篷的傷害之外,應該沒有人比典韋更適合紅蓮斗篷這件裝備了,有血量加成還有物抗加持,更能將典韋的輸出最大化這才是紅蓮斗篷的最大受益者。相信很多玩家在使用典韋的時候都會出紅蓮斗篷,不過各位小主覺得是直接出紅蓮斗篷好,還是先出個配件熔鍊之心呢,來說說的你的選擇理由。





上善真解


從屬性上看,紅蓮斗篷可以帶來240點的物理防禦以及1000點的最大生命,中規中矩,有防禦有生命,是一件屬性合格的神裝。

從附加技能獻祭上看,紅蓮斗篷每秒可以對300範圍以內的敵人造成最大生命值2%的AP傷害。這可以算是一個小輸出了,按照一個後期戰士8000+的血量計算,這個被動每秒可以對單體提供接近200的傷害,按照一個後期坦克1.5w+的血量看,提供的單體傷害每秒有小400的傷害。破軍的效果可以提供給被動,法強的增加也可以增加傷害。

從性價比看,坦克和一些戰士前期發育速度較慢,傷害不足,對線射手時壓力不小,而紅蓮斗篷很巧妙地彌補了這兩點,一方面被動技能獻祭補充了傷害,加快了清兵線的速度,一方面提升的護甲和血量可以使得你更剛。分析完這些,就可以看它的適配對象了。

典韋玩過的自然懂,畢竟典韋前期真的很弱,300的範圍可以讓你更好地蹭助攻,而且紅蓮斗篷本身的屬性,就極為契合這個又想打輸出又想抗傷害的猛將。

項羽擁有減傷技能,可以承受不少傷害,但是輸出不足,紅蓮剛好可以補充一點傷害。

程咬金作為戰場攪屎棍,塔下滾刀肉,紅蓮作為傷害補充,可以讓金金蹭更多的助攻,更加的浪。

當然了,對於大部分戰士而言,紅蓮斗篷可以作為前期裝備,後期基本是要賣掉的,但是對於坦克,我建議還是儘量保留吧!



陽哥吹皮


紅蓮斗篷是坦克英雄必出裝備,說廢的玩家是對這件裝備的理解不透。

1.這件裝備不貴,才1830金幣,而且小件熔鍊之心才900金幣,被動是對身邊300範圍內的敵人造成60+英雄等級*2的法術傷害,請注意300範圍和法術傷害,一般和坦克對線敵方是不會出魔抗的。

2.紅蓮斗篷的被動是和自身生命值掛鉤的,2%的魔法上次微乎其微,但是每秒2%也算是持續傷害,再著配合霸者重甲2000的生命值,還有暴烈之甲的1000生命值和5層疊加的提升2%的傷害。也可以搭配破軍的被動,對於生命值低於50%的敵人提升30%傷害。我們拿程咬金來做個計算。

3.陳咬金最大生命值3437,加上霸者重甲2000和暴烈之甲的1000,再出個不詳徵兆的1200生命值。總共7637生命值。大概每秒200多的傷害。就算對戰持續5秒,1000多的傷害,你個人覺得呢?


石勝天


1、首先紅蓮斗篷改版後傷害已經不是固定的英雄等級的法術傷害,而是更具使用者的最大生命值的2%計算法術傷害的,因此在改版後的紅蓮斗篷更適合坦克使用,不僅能增加血量還能抵抗物理傷害,甚至可以彌補坦克的輸出不足問題。不過相信很多玩家都沒有注意過一個細節,你知道如何提升紅蓮斗篷的傷害嗎?相信很多玩家應該都不懂,其實從紅蓮斗篷的被動屬性上來看,我們就可以知道關鍵所在。

2、第一種方法:增加自生的生命值。剛說了紅蓮斗篷的被動傷害是按照使用者的生命值的百分比來計算的傷害,所以按照說明所示使用紅蓮斗篷的血量越高傷害越會越高。因此對於皮厚的坦克來說出裝方面最好能出和生命值加成相關的防禦裝,這樣可以提升紅蓮斗篷的傷害值,不要小看這個傷害。在訓練營中,通過對比發現只有紅蓮斗篷的傷害5秒接近400的傷害,而如果加上霸者重裝5秒的傷害則是571足足多出了一百多點,隨著坦克裝備的增加以及等級成長後的生命加成,後期傷害就是翻倍的效果。這種最受的英雄就是項羽了,被動的防禦值可以增加血量,非常適合紅蓮斗篷。

3、第二種方法:破軍加強輸出。我們都知道破軍的被動是可以對生命低於50%的敵人額外造成30%的傷害,這也是可以和紅蓮斗篷疊加的。在訓練營中測試我們可以得出,在木樁半血以下的時候紅蓮斗篷的5秒內的秒傷為85點,如果沒有再補出一個破軍之後,同樣的等級、同樣是在半血以下,紅蓮斗篷對木樁的秒傷達到了112點,也確實提升了30%額外傷害。這也就說明在戰士使用紅蓮斗篷的時候,利用破軍對殘血的敵人造成的被動傷害也是可以提升效果的。

4、那麼這兩種提升方法對於實戰中要怎麼結合運營呢?其實在這個版本中,有一個人是當前版本紅蓮斗篷最大的受益者,可以同時出這兩件裝備,還能利用自身被動再次提升紅蓮斗篷的持續輸出傷害,那就是典韋了。這個英雄大招的真實傷害非常特殊,他和呂布以及其他的真實傷害英雄不同,呂布他們是普攻造成真實傷害,而典韋則是對敵人造成的所有傷害都會附帶真實傷害。


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