03.05 按照魔獸歷史來看的話,魔獸世界的地圖是不是太小了?

Wenziying


魔獸歷史跟遊戲的實際大小根本沒有辦法相提並論。

就比如以閃金鎮來說吧。

遊戲中的閃金鎮,只有一個鐵匠鋪,獅王之傲旅店,還有幾個小屋子組成。(包括剝皮訓練師在的小屋。)


然而在魔獸歷史的設定裡面,閃金鎮是一個擁有4000-7000人的“小鎮”。

閃金鎮是聯盟第一大主城暴風城的樞紐之地,作為一個交通要道上的重鎮。閃金鎮的常駐人數和流動人數不會在少數。

然而閃金鎮在遊戲裡的建築滿打滿算估計能住下100人都不錯了。。。

事實上,我感覺就算是遊戲中的暴風城也不一定能住下4000人。

最初一版的暴風城是非常小的,沒有港口區和暴風要塞以及地圖右上角那塊區域(就是土水派所在的湖上)


這張地圖上雖然有暴風要塞,但老玩家都知道暴風要塞在最初的時候是不開放的禁區。實際暴風城的大小要比這張圖還要小很多。

即便如此,暴風城也是遊戲中建築數量最大的幾個主城了。

而設定裡面的暴風城人口是多少呢?

20萬

作為聯盟第一大主城,暴風城擁有20萬的人口。但作為一個遊戲,你知道一個

當年屠個城幾百號人都能卡的服務器爆炸,要是一個城市有這麼多人NPC的話。我估計以現有的服務器根本不可能開服。

另一方面,玩家其實是擁有很大的便利的。

要知道雖然魔獸是高魔世界,但是為了玩家的方便還是簡化了許多交通手段。比如傳送門和傳送法術,飛行坐騎,最早的千金馬。

在魔獸世界裡面,能夠擁有馬匹的都是貴族家庭和有錢人。

飛行坐騎就更別說了,看看魔獸電影裡面吧。作為聯盟最高指揮官的洛薩和麥迪文學徒卡德加才有那麼幾匹獅鷲可以騎。

至於傳送法術,電影裡面麥迪文施展傳送法術的時候卡德加還很驚訝。

麥迪文炫耀地說,達拉然那些人沒有教你這樣的法術吧。

卡德加說沒有,因為那太難了。

可這些連卡德加都覺得難的法術,對於玩家來講只不過是幾個金幣就能秒學的事情。

這也給許多人造成了魔獸地圖小的錯覺,如果沒有這些道具讓你坐騎馬從鐵爐堡到暴風城估計就夠累的。


黑白講遊戲


其實真實的魔獸世界遠不止遊戲裡那麼小,《邁向冰封王座》小說裡寫到,阿爾薩斯從安多哈爾騎馬到壁爐谷用了幾天時間。暴風城陷落時,年幼的瓦里安從暴風城逃亡到洛丹倫也耗時半個月。而阿爾薩斯與吉安娜從洛丹倫前往達拉然也花了兩天一夜。可以看出魔獸世界是非常廣闊的。遊戲裡之所以設置的小一點,第一是考慮了遊戲文件大小及電腦配置要求問題,第二是考慮遊戲體驗,超大的地圖會令跑地圖變得令人不愉快。


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