03.05 按照魔兽历史来看的话,魔兽世界的地图是不是太小了?

Wenziying


魔兽历史跟游戏的实际大小根本没有办法相提并论。

就比如以闪金镇来说吧。

游戏中的闪金镇,只有一个铁匠铺,狮王之傲旅店,还有几个小屋子组成。(包括剥皮训练师在的小屋。)


然而在魔兽历史的设定里面,闪金镇是一个拥有4000-7000人的“小镇”。

闪金镇是联盟第一大主城暴风城的枢纽之地,作为一个交通要道上的重镇。闪金镇的常驻人数和流动人数不会在少数。

然而闪金镇在游戏里的建筑满打满算估计能住下100人都不错了。。。

事实上,我感觉就算是游戏中的暴风城也不一定能住下4000人。

最初一版的暴风城是非常小的,没有港口区和暴风要塞以及地图右上角那块区域(就是土水派所在的湖上)


这张地图上虽然有暴风要塞,但老玩家都知道暴风要塞在最初的时候是不开放的禁区。实际暴风城的大小要比这张图还要小很多。

即便如此,暴风城也是游戏中建筑数量最大的几个主城了。

而设定里面的暴风城人口是多少呢?

20万

作为联盟第一大主城,暴风城拥有20万的人口。但作为一个游戏,你知道一个

当年屠个城几百号人都能卡的服务器爆炸,要是一个城市有这么多人NPC的话。我估计以现有的服务器根本不可能开服。

另一方面,玩家其实是拥有很大的便利的。

要知道虽然魔兽是高魔世界,但是为了玩家的方便还是简化了许多交通手段。比如传送门和传送法术,飞行坐骑,最早的千金马。

在魔兽世界里面,能够拥有马匹的都是贵族家庭和有钱人。

飞行坐骑就更别说了,看看魔兽电影里面吧。作为联盟最高指挥官的洛萨和麦迪文学徒卡德加才有那么几匹狮鹫可以骑。

至于传送法术,电影里面麦迪文施展传送法术的时候卡德加还很惊讶。

麦迪文炫耀地说,达拉然那些人没有教你这样的法术吧。

卡德加说没有,因为那太难了。

可这些连卡德加都觉得难的法术,对于玩家来讲只不过是几个金币就能秒学的事情。

这也给许多人造成了魔兽地图小的错觉,如果没有这些道具让你坐骑马从铁炉堡到暴风城估计就够累的。


黑白讲游戏


其实真实的魔兽世界远不止游戏里那么小,《迈向冰封王座》小说里写到,阿尔萨斯从安多哈尔骑马到壁炉谷用了几天时间。暴风城陷落时,年幼的瓦里安从暴风城逃亡到洛丹伦也耗时半个月。而阿尔萨斯与吉安娜从洛丹伦前往达拉然也花了两天一夜。可以看出魔兽世界是非常广阔的。游戏里之所以设置的小一点,第一是考虑了游戏文件大小及电脑配置要求问题,第二是考虑游戏体验,超大的地图会令跑地图变得令人不愉快。


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