03.05 國內哪些網遊,經歷過黑暗的時候?

一把龍紋劍


我也回答一個你們說的是系統的bug。給大家說過人為的。那會國內遊戲廠商像素出了款遊戲叫刀劍 只是刀劍沒有刀劍英雄 。搜狐代理的 當時這款遊戲pk比較新穎。對裝備要求沒那麼苛刻也就是說只要技術好等級差5級裝備不是太垃圾完全可以PK。開始遊戲經濟爆率比較穩定。這點跟魔獸很像。即使人民幣玩家無非也就找個代練等級高几級。裝備極品點. 不像現在遊戲不氪金基本上沒法玩。 我當時所在的服務器幫派很多。發展好的也就我們6 7 個。這個服務器很自然的出現南方以刀劍村為首的南方幫會。北方以網府等幫會為首的北方幫會。從開服以來一直敵對。我在北方這邊一次幫戰結束。我們幾個北方幫主組聊當天的幫戰情況。不知道誰拉進來一個小號。這哥們說話停囂張。說你們看著我要讓刀劍村解散。我們當時絕對這哥們喝了。。就沒當回事。。沒幾天我在家幫裡幫裡哥們給我打電話趕緊讓我上線看看說出大事了。原來刀劍村幫主讓位給一個叫刀劍村幫主小號的人。這哥們開始踢幫裡貢獻度高的成員。(這個遊戲幫戰可以提高幫會聲望貢獻度可以買比商店便宜一半多的紅藍等藥品。升級這個遊戲比較指著藥撐著)哥們當時震驚了後來知道那天和我們組隊說大話的哥們確實有道。認識搜狐裡的人幫他辦的這個事。後來這是弄得挺大的搜狐官方出來也處理當事人了。為了這個還回了一次檔。再後來遊戲開發公司把遊戲徹底賣給搜狐。。搜狐改了面目全非。。改版後叫刀劍英雄。


大飝


只賣乾貨——歡迎關注遊戲鋪子,我是老闆凳。

國內網遊,大多來自於各種代理,核心都控制於開發商,自身技術能力和掌控度都不夠。

板凳知道一個遊戲,大概就是黑暗一條龍,直到停運。

戰爭前線warfare——騰訊代理。

這遊戲的運營——代理——死亡,大概是板凳見過的惟一一個永遠籠罩在黑暗裡的遊戲了。

  • 先說代理:騰訊以前的遊戲,都是直接買到代理權,然後開發商把更新包給TX,TX漢化、優化、測試、定價。WF不同,毛子把代理交給了Crytek上海,嗯,交給上海也行啊,但是……

代理公司已經散夥了,TX還需要等CT給它更新包……

  • 再說運營:TX代理這款遊戲的時候,只會運營CF(其實現在特麼也只會CF那一套),當然,賺錢也可以理解,但是你把外掛管理好啊管理好啊,PVP、PVE都是掛,腫麼玩?但是遊戲環境也奇葩,大家能看出來,相比於競技fps,國內玩家更喜歡娛樂fps。PVE雖然是戰臉的一個特色,但半年不更新地圖也讓人玩膩了。

  • 次說遊戲硬核:11年上市,硬件要求簡直要人命,讓我這個30歲大叔都要考慮,小學生們怎麼辦?


WF是一款好遊戲,非常有特色,具有AR的後臺功能,但是從進入國內就沒有光明過。現在steam上有免費版,美服,來麼?親!

遊戲老闆凳


以前的網遊回檔事件我可能不清楚,我來和大家聊聊最近幾年的吧。


爐石傳說,去年6月國內網易代理的暴雪大型線上卡牌競技遊戲遭遇了有史以來最大的故障,導致大批玩家無法上線登錄,經過官方工程師的緊急排查修理發現由於停電造成服務器故障導致大批量玩家數據丟失,使得官方不得不對玩家做出回檔操作,不過官方出臺了一系列的補償措施,並提供了豐富的補償,平息了這一波事件


劍俠情緣手遊,2016年8月,劍俠奇緣手遊由於商店出現BUG導致一些惡意玩家利用該BUG獲取利益官方發現後進行了緊急修復和回檔處理,並且追查一些玩家的角色來源並對利用該BUG的玩家進行封號處理。


DNF,廣東一區郵件複製BUG,由於遊戲漏洞,廣東一區某玩家發現了無限複製郵件刷金幣的BUG,然後就是各種全區刷金幣。玩家發現在拍賣行賣了東西后,金幣郵寄過來時,退出到遊戲角色界面再進入遊戲就可以領二次了,後來這個經過論壇等途徑在網友之間已經傳開了,一時間大量玩家加入了利用BUG的行列,由於人數眾多(法不擇眾嘛)最後官方表態,為了挽回這次事件造成的損失對遊戲進行回檔處理,並且附上了補償禮盒。


緋想A2ON


在2000年至2007年中國遊戲行業第一階段期間,由於服務器、帶寬、技術因素,很多遊戲都經歷過回檔、數據丟失的黑暗時代。

其中最令人扼腕最嚴重的直接導致遊戲快速滅亡的當屬騰訊代理的首款大型MMORPG——凱旋。

這是2003年的國研發的3D遊戲,起初遊戲表現很好,由於國慶節期間的一次活動,玩家可以召喚miniBOSS擊殺有獎勵。由於數值沒有調好,活動爆率太高,導致玩家們短時間內積累了大量高級寶石、道具,直接導致遊戲內通貨急劇膨脹,經濟系統崩潰,發現後由於時間太久,無法回檔操作,給遊戲帶來了極大傷害,一大波沒有享受到活動紅利的玩家離開。

又過了不久,2003年非典期間,遊戲一個版本更新,存在一個致命的BUG,由於非典原因韓方人員無法飛過來解決問題,以及大領導不在無法做出有效決斷,只能手工處理,但後來發現這個BUg幾乎影響了所有玩家,多達幾十萬人。BUG出現幾天之後才進行的全面回檔,回檔期間又因為技術問題拖延了很久,導致玩家怨聲載道,徹底傷心告別遊戲。

凱旋從此一蹶不振,幾年後停運。

這是騰訊代理的第一款大型網遊,失敗的教訓極其慘痛,遊戲名字很有彩頭,但卻沒能成真。重傷的騰訊經歷這次慘痛的失敗後,三年內沒有代理國外大型網遊,直到2007年的穿越火線與dnf。後面兩個遊戲大家都懂的,直接在2009年把騰訊送上中國遊戲行業第一的寶座,把盛大趕了下去。

騰訊作為遊戲新人,在韓國遊戲身上摔得很慘,最終又靠韓國遊戲,實現驚天逆轉。

有人說,這也許是宿命。我卻覺得,這正是騰訊的厲害之處。

失敗不可怕,弱者面對失敗一蹶不振,強者面對失敗越來越強!


我在右


遊戲回檔是個很嚴重的問題…不會輕易回檔!涉及到很多數據,會丟失很多……除非遊戲出現重大問題才會回檔!!……之前的劍與魔法停服(不然數據一直在更新),查數據,查利用bug弄翅膀,鑽的玩家!!,…玩了這麼久的遊戲,被無數次暗改~野外掉落綁定,藏寶洞問題,職業平衡問題…材料賣不了鑽,平民你就呵呵吧…想想也倦了,土豪的遊戲了……是時候退遊了


狸貓嘚啵嘚



殘詩斷詞


創世西遊。本來好好的遊戲,很有創意。結果逗比策劃出了一個可以用錢買經驗的活動,造成有錢的半小時滿級,而辛辛苦苦升級的被遠遠甩在後面,這能答應?最後人氣極速下降,最後關服。可以一款3d回合遊戲了


L82528841


應該是07年左右,有一款叫做《真三國無雙ol》的光榮官方網遊在大陸出現,這是一款製作非常精良的三國無雙網遊版。玩家可以從普通士兵開始,一路從士兵,伍長,什長伯長,衛士,校尉,都尉升級到各種將軍總共21個級別。

我是從公測開始玩的,因為當時還是學生每天也就玩一兩個小時,三天左右升級到了什長。雖然等級不高,但是和多數玩家的等級差不了多少。可以說這個遊戲的升級並不快。

第四天下午,我像往常一樣在學校度過了從一點半到三點半的這段時間,迎來了體育和自習課。於是我就逃課去了網吧。

剛進去遊戲,我就發現了一地的各種將軍。除了我這個什長以外,官職最小的是一個偏將軍。

嗯,當天下午一點到三點,官方活動100倍經驗。

嗯,刪除遊戲。


衣文2


昱泉國際的《笑傲江湖》,玩過此遊戲的,年齡估計都30+了,號稱國產第一款3D網遊,然而其無數的bug,物品複製成風(銀票簡直就是廢紙,無遊戲經濟體系可言),1級角色可卡倚天劍,雖回檔數次,不斷修復,仍敵不過玩家發現bug的能力,最後無奈停服。


屋前秋貓


仙劍奇俠傳ol,作為仙劍老玩家召集了一幫小夥伴來玩,當時為數不多的買斷+道具收費遊戲。好像是198這樣的價位給個key。那個時候應該《征途》還在火,各種神壕充錢的新聞刺激著代理商,各種收費方式都不奇怪。宣傳的時候說是臺灣大宇官方出的網遊,打情懷牌,開服後發現像我們這樣的真仙劍粉買key的不多吧,沒幾天自己打臉一個key降價幾十元,而且key主可以免費邀請5個人來玩,這都tm還是官方弄的,而且是正式公測!實話說遊戲的前半程體驗還是不錯的,但是從後來的爆料中得知,大宇那邊也並沒有百分百完成遊戲,運行商又亂改來想先圈一波錢,於是bug和外掛滿天飛。代理商最賺錢的合成石頭是級數遞增的,當時最高階的大概1千萬人民幣左右一顆,是的你沒看錯,有這樣喪(nao)心(zi)病(進)狂(shi)的定價。遊戲前期有一定的氪金玩家,但第一個bug在大概公測一個月左右出現,跑地圖傳送門可以複製物品,運營商沒有技術做第一時間處理,於是幾天後到處是全身上億人民幣裝備的玩家,堵在安全區口殺之前氪金了但不會複製的玩家。遊戲回檔並沒有徹底解決這個問題,有很多“聰明”的複製者並沒有把石頭刷到滿級。回檔一週以後,又爆出鑲嵌bug,普通物品可以像石頭一樣鑲嵌在裝備上,於是瞬移秒殺無敵等等所有可能出現的異常狀態都出現了。遊戲再次回檔,後來我就沒上過了。兩三個月以後聽說幫裡的妹子拿著我幫她刷的石頭賣了號,還小小賺了點。再後來,徹底關服了。


分享到:


相關文章: