03.05 国内哪些网游,经历过黑暗的时候?

一把龙纹剑


我也回答一个你们说的是系统的bug。给大家说过人为的。那会国内游戏厂商像素出了款游戏叫刀剑 只是刀剑没有刀剑英雄 。搜狐代理的 当时这款游戏pk比较新颖。对装备要求没那么苛刻也就是说只要技术好等级差5级装备不是太垃圾完全可以PK。开始游戏经济爆率比较稳定。这点跟魔兽很像。即使人民币玩家无非也就找个代练等级高几级。装备极品点. 不像现在游戏不氪金基本上没法玩。 我当时所在的服务器帮派很多。发展好的也就我们6 7 个。这个服务器很自然的出现南方以刀剑村为首的南方帮会。北方以网府等帮会为首的北方帮会。从开服以来一直敌对。我在北方这边一次帮战结束。我们几个北方帮主组聊当天的帮战情况。不知道谁拉进来一个小号。这哥们说话停嚣张。说你们看着我要让刀剑村解散。我们当时绝对这哥们喝了。。就没当回事。。没几天我在家帮里帮里哥们给我打电话赶紧让我上线看看说出大事了。原来刀剑村帮主让位给一个叫刀剑村帮主小号的人。这哥们开始踢帮里贡献度高的成员。(这个游戏帮战可以提高帮会声望贡献度可以买比商店便宜一半多的红蓝等药品。升级这个游戏比较指着药撑着)哥们当时震惊了后来知道那天和我们组队说大话的哥们确实有道。认识搜狐里的人帮他办的这个事。后来这是弄得挺大的搜狐官方出来也处理当事人了。为了这个还回了一次档。再后来游戏开发公司把游戏彻底卖给搜狐。。搜狐改了面目全非。。改版后叫刀剑英雄。


大飝


只卖干货——欢迎关注游戏铺子,我是老板凳。

国内网游,大多来自于各种代理,核心都控制于开发商,自身技术能力和掌控度都不够。

板凳知道一个游戏,大概就是黑暗一条龙,直到停运。

战争前线warfare——腾讯代理。

这游戏的运营——代理——死亡,大概是板凳见过的惟一一个永远笼罩在黑暗里的游戏了。

  • 先说代理:腾讯以前的游戏,都是直接买到代理权,然后开发商把更新包给TX,TX汉化、优化、测试、定价。WF不同,毛子把代理交给了Crytek上海,嗯,交给上海也行啊,但是……

代理公司已经散伙了,TX还需要等CT给它更新包……

  • 再说运营:TX代理这款游戏的时候,只会运营CF(其实现在特么也只会CF那一套),当然,赚钱也可以理解,但是你把外挂管理好啊管理好啊,PVP、PVE都是挂,肿么玩?但是游戏环境也奇葩,大家能看出来,相比于竞技fps,国内玩家更喜欢娱乐fps。PVE虽然是战脸的一个特色,但半年不更新地图也让人玩腻了。

  • 次说游戏硬核:11年上市,硬件要求简直要人命,让我这个30岁大叔都要考虑,小学生们怎么办?


WF是一款好游戏,非常有特色,具有AR的后台功能,但是从进入国内就没有光明过。现在steam上有免费版,美服,来么?亲!

游戏老板凳


以前的网游回档事件我可能不清楚,我来和大家聊聊最近几年的吧。


炉石传说,去年6月国内网易代理的暴雪大型线上卡牌竞技游戏遭遇了有史以来最大的故障,导致大批玩家无法上线登录,经过官方工程师的紧急排查修理发现由于停电造成服务器故障导致大批量玩家数据丢失,使得官方不得不对玩家做出回档操作,不过官方出台了一系列的补偿措施,并提供了丰富的补偿,平息了这一波事件


剑侠情缘手游,2016年8月,剑侠奇缘手游由于商店出现BUG导致一些恶意玩家利用该BUG获取利益官方发现后进行了紧急修复和回档处理,并且追查一些玩家的角色来源并对利用该BUG的玩家进行封号处理。


DNF,广东一区邮件复制BUG,由于游戏漏洞,广东一区某玩家发现了无限复制邮件刷金币的BUG,然后就是各种全区刷金币。玩家发现在拍卖行卖了东西后,金币邮寄过来时,退出到游戏角色界面再进入游戏就可以领二次了,后来这个经过论坛等途径在网友之间已经传开了,一时间大量玩家加入了利用BUG的行列,由于人数众多(法不择众嘛)最后官方表态,为了挽回这次事件造成的损失对游戏进行回档处理,并且附上了补偿礼盒。


绯想A2ON


在2000年至2007年中国游戏行业第一阶段期间,由于服务器、带宽、技术因素,很多游戏都经历过回档、数据丢失的黑暗时代。

其中最令人扼腕最严重的直接导致游戏快速灭亡的当属腾讯代理的首款大型MMORPG——凯旋。

这是2003年的国研发的3D游戏,起初游戏表现很好,由于国庆节期间的一次活动,玩家可以召唤miniBOSS击杀有奖励。由于数值没有调好,活动爆率太高,导致玩家们短时间内积累了大量高级宝石、道具,直接导致游戏内通货急剧膨胀,经济系统崩溃,发现后由于时间太久,无法回档操作,给游戏带来了极大伤害,一大波没有享受到活动红利的玩家离开。

又过了不久,2003年非典期间,游戏一个版本更新,存在一个致命的BUG,由于非典原因韩方人员无法飞过来解决问题,以及大领导不在无法做出有效决断,只能手工处理,但后来发现这个BUg几乎影响了所有玩家,多达几十万人。BUG出现几天之后才进行的全面回档,回档期间又因为技术问题拖延了很久,导致玩家怨声载道,彻底伤心告别游戏。

凯旋从此一蹶不振,几年后停运。

这是腾讯代理的第一款大型网游,失败的教训极其惨痛,游戏名字很有彩头,但却没能成真。重伤的腾讯经历这次惨痛的失败后,三年内没有代理国外大型网游,直到2007年的穿越火线与dnf。后面两个游戏大家都懂的,直接在2009年把腾讯送上中国游戏行业第一的宝座,把盛大赶了下去。

腾讯作为游戏新人,在韩国游戏身上摔得很惨,最终又靠韩国游戏,实现惊天逆转。

有人说,这也许是宿命。我却觉得,这正是腾讯的厉害之处。

失败不可怕,弱者面对失败一蹶不振,强者面对失败越来越强!


我在右


游戏回档是个很严重的问题…不会轻易回档!涉及到很多数据,会丢失很多……除非游戏出现重大问题才会回档!!……之前的剑与魔法停服(不然数据一直在更新),查数据,查利用bug弄翅膀,钻的玩家!!,…玩了这么久的游戏,被无数次暗改~野外掉落绑定,藏宝洞问题,职业平衡问题…材料卖不了钻,平民你就呵呵吧…想想也倦了,土豪的游戏了……是时候退游了


狸猫嘚啵嘚



残诗断词


创世西游。本来好好的游戏,很有创意。结果逗比策划出了一个可以用钱买经验的活动,造成有钱的半小时满级,而辛辛苦苦升级的被远远甩在后面,这能答应?最后人气极速下降,最后关服。可以一款3d回合游戏了


L82528841


应该是07年左右,有一款叫做《真三国无双ol》的光荣官方网游在大陆出现,这是一款制作非常精良的三国无双网游版。玩家可以从普通士兵开始,一路从士兵,伍长,什长伯长,卫士,校尉,都尉升级到各种将军总共21个级别。

我是从公测开始玩的,因为当时还是学生每天也就玩一两个小时,三天左右升级到了什长。虽然等级不高,但是和多数玩家的等级差不了多少。可以说这个游戏的升级并不快。

第四天下午,我像往常一样在学校度过了从一点半到三点半的这段时间,迎来了体育和自习课。于是我就逃课去了网吧。

刚进去游戏,我就发现了一地的各种将军。除了我这个什长以外,官职最小的是一个偏将军。

嗯,当天下午一点到三点,官方活动100倍经验。

嗯,删除游戏。


衣文2


昱泉国际的《笑傲江湖》,玩过此游戏的,年龄估计都30+了,号称国产第一款3D网游,然而其无数的bug,物品复制成风(银票简直就是废纸,无游戏经济体系可言),1级角色可卡倚天剑,虽回档数次,不断修复,仍敌不过玩家发现bug的能力,最后无奈停服。


屋前秋猫


仙剑奇侠传ol,作为仙剑老玩家召集了一帮小伙伴来玩,当时为数不多的买断+道具收费游戏。好像是198这样的价位给个key。那个时候应该《征途》还在火,各种神壕充钱的新闻刺激着代理商,各种收费方式都不奇怪。宣传的时候说是台湾大宇官方出的网游,打情怀牌,开服后发现像我们这样的真仙剑粉买key的不多吧,没几天自己打脸一个key降价几十元,而且key主可以免费邀请5个人来玩,这都tm还是官方弄的,而且是正式公测!实话说游戏的前半程体验还是不错的,但是从后来的爆料中得知,大宇那边也并没有百分百完成游戏,运行商又乱改来想先圈一波钱,于是bug和外挂满天飞。代理商最赚钱的合成石头是级数递增的,当时最高阶的大概1千万人民币左右一颗,是的你没看错,有这样丧(nao)心(zi)病(进)狂(shi)的定价。游戏前期有一定的氪金玩家,但第一个bug在大概公测一个月左右出现,跑地图传送门可以复制物品,运营商没有技术做第一时间处理,于是几天后到处是全身上亿人民币装备的玩家,堵在安全区口杀之前氪金了但不会复制的玩家。游戏回档并没有彻底解决这个问题,有很多“聪明”的复制者并没有把石头刷到满级。回档一周以后,又爆出镶嵌bug,普通物品可以像石头一样镶嵌在装备上,于是瞬移秒杀无敌等等所有可能出现的异常状态都出现了。游戏再次回档,后来我就没上过了。两三个月以后听说帮里的妹子拿着我帮她刷的石头卖了号,还小小赚了点。再后来,彻底关服了。


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