04.26 爐石傳說:獵爹歸來!70%勝率OTK暴龍獵大型攻略!

新版本下各種套路層出不窮,各種騎士,魔塊術,城牆德席捲天梯,三分天下。作為忠實的獵人愛好玩家,本人沉迷於otk打臉的快感,刻苦專研蝙蝠獵,想用新蝙蝠獵衝上天梯,然而卻被打得本身不遂,魔塊術和城牆德這兩個後期卡組有這強大的護臉能力,嘲諷源源不斷,每次隔著牆都能感受到對面古爾丹和瑪法里奧的嘲諷“來來來,你來打我的臉啊。”雖然知道衝鋒機制一而再再而三地削弱,筆者還是接受不了鹹魚的突襲機制,獵人如果不能打臉,和鹹魚有什麼區別?!!在絕望中,筆者忍不住卸載遊戲,準備跟我的獵人職業卡們挨個告個別,就是那個時候,筆者看到了塵封已久的獵人橙——暴龍王,筆者看見它描述裡的衝鋒二字,彷彿聽見它用可愛的櫻桃小嘴在對我說,大哥讓我出來,我要打爆他們的苟臉!!!

爐石傳說:獵爹歸來!70%勝率OTK暴龍獵大型攻略!

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一、構建思路:

相對於主流的冬靈獵,筆者為了在國服天梯中不讓節奏,放棄了檢索核心的手段,通過節奏壓制過度到核心出現。

暴龍獵以暴龍王、冬靈的野獸聯動效果為核心,迅速召喚出衝鋒生物,並且通過無面操縱者和裝死加大聯動otk效果。為了應付當前的騎士主流環境,筆者採用了比較穩定的奧秘獵的前期模板,確保打快攻不崩。

核心組件為一冬靈兩軟泥怪為驅動核心,一暴龍王兩魔暴龍為斬殺核心,通過假死和無面複製的低費觸發,形成一回合召喚若干個衝鋒暴龍的效果,完成出其不意的斬殺。卡組性質傾向於中速爆發卡組,但是後期也相當強大。

滲水的軟泥怪+裝死是本卡組的核心COMBO

二、卡組構成:

前期防守階段有蠟燭弓,鷹角弓,奧秘守護者,爆炸陷阱,遊蕩怪物,放狗來對抗快攻卡組。中期有訓狗大師,側翼打擊,冰凍陷阱,五費寶石,滲水軟泥怪+假死控制場面,對抗中期卡組。後期有暴龍衝鋒體系進行搶血,獵人dk打消耗,為了防止冬靈上手等臉黑情況,筆者還加入了一張兇猛殘暴保底。

三、打法簡介:

暴龍獵前期1234費,通過奧秘吞噬者,掛奧秘掛鷹角弓控場。5費四狼上警接管場面,6費上滲水的軟泥怪硬幣裝死,7費無面複製,送掉軟泥怪,形成三暴龍的龐大沖擊力。期間還有關門放狗,爆炸陷阱,冰凍陷阱,dk全體打2二等控場解場手段。

可以說是一套體系完善,打法兇猛的t2卡組。 這套卡組前期可以抗快攻,中期可以打爆發,後期可以拼消耗,唯一的缺點和當年的最強王者中速獵如如出一轍,就是很看排序,所以對卡組的熟練度和技巧很重要。

四、單卡分析:

亮眼單卡

滲水的軟泥怪:強大的特效是本卡組的核心所在,將冬靈的爆發提前了兩個回合,具有里程碑的意義,不僅無縫對接五費的四狼上警,還在六費膨脹的如今出來對抗其他卡組的爆發點。

裝死:在這個卡組裡就是一費的衝鋒暴龍,MVP的存在,壓縮牌庫,返場打臉於一體。什麼叫COMBO,這就是COMBO。

無面操縱者:複製一頭新的暴龍王!!!偷雞專用,費用低廉,值得一提的是配合冰凍對付惡毒卡組十分實用。無面是當前環境中的好卡,無論是配合冰凍陷阱針對惡毒卡組和術士的5費爆發還是與卡組的相容性。

功能性單卡

蠟燭弓:補刀好卡,對付騎士的神器,可以打死三個報告兵,低分段可以滿編,配合印記解除大怪,配合側身打擊接觸奇蹟賊的四血怪。

獵人印記:賺節奏的好卡,解939和848,賺到一次相當於穩定勝局,必要時候可以配合軟泥怪送掉,帶兩張虧卡,一張足以。

關門放狗:只有打無雙騎才有用,高分段無雙騎減少,故只帶一張,必要時放出來的狗可以配合兇猛殘暴洗去牌庫。

馴犬大師肖爾:4費佔場神卡,主要是配合5費四狼解場,有時候可以接硬幣6費軟泥怪衝鋒送掉出大怪這個小tips。

兇猛狂暴:一張防止臉黑三龍上手,實戰中兩張顯得卡手,可以配合放狗洗牌,配合無面打出高斬殺,打後期卡組的神卡。

破法者:沉默術士的522和939,德魯伊的315,始生幼龍,冰凍住的暴龍王,奇蹟賊的大範,惡毒德的331都是不錯的選擇,兩張太卡手。

側翼打擊:返場神卡,對陣奇蹟賊和惡毒德都十分好用,必要時也可以配合印記解大怪。

死亡獵手雷克薩:獵人的後期神卡,撐起強大的後期,融合怪和兇猛殘暴的配合也是美如畫。優先找劇痛+蝙蝠。配合裝死效果相當不錯,甚至可以絕地反擊。

可更換的環境單卡

哈里森·瓊斯:帶上以後打魔塊術和奧秘法基本就是傳說中的91開了,還可以過三張牌,後期吃偶數騎的8費大劍也是可以的。

縫合追蹤者:筆者與主流冬靈獵的區別,不帶這張比較讓節奏的卡,一般臉不黑,軟泥都能前期上手,但是如果放的針對卡多,後期卡組多的分段可以滿編,筆者現在偶爾也會加入一張。

毒蛇陷阱:由於筆者沒有帶殺戮,馴獸師等卡牌,此卡的左右基本上就是單換三個報告兵。

五、各職業對戰思路:

筆者主要從五級打到一級的大部分職業分佈進行分析,數量最多的是魔塊術,無雙騎,惡毒德,奇蹟賊。絕大多數通過吃魔塊術和德魯伊上分,對陣奇數騎和奇蹟賊都是均勢,所以導致筆者上分緩慢。

對陣魔塊術73開。新版本魔塊術依舊強力,一般情況下對面牆多,一部分的對局是暴龍王衝擊致勝,絕大多數的對局都是變身dk打消耗取得勝利,場面很重要,六費無面複製虛空領主+假死也是一種佔據場面的方法,後期主要找融合怪蝙蝠+劇毒+假死是可以處理對面的dk場面的,後期再夜幕暴龍王或融合怪,術士的解是應付不過來的。如果想91開的話可以帶上哈里森·瓊斯 。

對陣奇數騎46開。起手找蠟燭弓,爆炸陷阱,奧秘守護者,關門放狗,四狼上警。可以說盡管我們滿編了放狗爆炸,但是對陣這個鋪場騎還是有一定劣勢的。因為對面的爆發一般是五費buff一波,而我們的爆發點在七費的淤泥+裝死一波。如果要勝利關鍵點在於訓狗大師肖爾的佔場,並在5費四狼上警的時候解場,或者對面遲遲沒有抓到5費集體buff。因為我們沒有直傷過牆,所以場面顯得尤其重要,記住,一個白影之手新兵都不能留。

對陣城牆德73開。起手留四狼上警,軟泥怪和假死。在同樣天湖起手的情況下,我們還是略佔優勢的,因為城牆德一回合只能上一個生物,我們7費爆發三暴龍的時候對面最多9費,中期有獵人印記是致勝點,冰凍和沉默不要亂交,8費要做好防範始生幼龍的準備。一般來說,城牆德的費用和手牌難以同時跟進,10費前保持場面壓力,是我們獲勝的基本思路。

對陣惡毒德73開。天梯1級左右遇到不少惡毒德,這種沒有成長的德魯伊基本贏不了我們,五費四狼上警是我們的優勢,6費的惡毒術士是對面的爆發點,處理好這一波基本無所畏懼。在手牌不順的情況下,筆者習慣用冰凍+無面複製處理這個場面。對局的過程中注意防止130,由於對面滿沉默軟泥怪要7費配合假死出來,七八費的暴龍王出來可以直接打臉佔據場面,dk打消耗也是一個致勝點,不過一般打不到那個時候。

對陣奇蹟賊55開。奇蹟賊可以說是比較難打的對局,主要是因為對面爆發點前期有大範,六費加基森爆發同時鋪場44蜘蛛。先於我們的七費爆發。在對陣奇蹟賊的過程中留冰凍和五費四狼,前期儘快搶血,注意觀察對面手牌。冰凍基本都是賺費賺節奏,6費注意上軟泥壓場,打亂加基森節奏,逼迫對面交悶棍,七費的假死暴龍王才能解掉加基森。

對陣任務賊55開。比誰手順的對局,起手遊蕩怪物,四狼上警,現在任務賊做任務的速度很快,回血能力也很強,前面如果沒有四狼上警基本上是走遠了,中期上滲水的軟泥怪可以偷雞一波,一般對面會冰凍,下回合假死配合無面迅速搶臉。比較注意的是優勢下影舞者索尼婭在場一定要解掉,不然會被對面絕地反殺。

對陣控制法73開。控制法在2級分段也漸漸增多,由於對面解多,回血能力很強。我們一開局就要明確思路打消耗,起手留dk,慢慢耗死對面,每回合要下一個生物保持場面壓力,融合怪找劇毒+蝙蝠配合裝死解掉對面的龍媽一波。後期基本就是一回合一個暴龍王衝死對面。

對陣戰吼薩91開。送分局,筆者相當看好戰吼薩,當前的卡組並不完善,戰吼薩可能是今後的版本之王。對面基本上只有兩個呱兩個火山爆發四個解,我們有四狼和5個暴龍王,對面是解不過來的,軟泥怪一定要配合假死,不然會吃到對面的呱,我們基本只要每個衝鋒打到臉就能贏。

無面配合狂暴也是一招組合技

六、後記:

筆者終於打上傳說之後一陣虛脫,但是成就感也油然而生,主流的招募獵作為娛樂卡組,上分效果堪憂,可以說玩的也不夠爽快,筆者一步一步地改進卡組,最終適應了國服天梯,進化成了暴龍獵,登上了傳說,這個過程是充實而且美妙的。歷時20多個小時可以說明這個卡組的平均勝率不高於70%,一級分段絕大多數的對局都在打消耗,耗時不可謂不長,只有14%的對局通過無面假死假死otk偷雞成功,但是作為上分卡組這個otk概率也相當可觀了。


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