10.16 這款遊戲曾被看作爐石勁敵,玩家心中的業界良心如今卻無人問津?

“明年統一檢查,沒預購《賽博朋克2077》的全踢了!”

作為主機時代末期僅剩的兩三個超級大作之一,波蘭蠢驢旗下的《賽博朋克2077》在玩家們心中自然佔據著不小的分量。其實,從今年E3基努裡維斯出場的那一刻起,這款尚未發售的遊戲便已被不少人打上了“神作”的烙印。


這款遊戲曾被看作爐石勁敵,玩家心中的業界良心如今卻無人問津?


在那些往日玩家們口中的“金字招牌”一個個接連倒下之後,無甚黑點的CD Project如今儼然已經成為人們眼中的“業界良心”。帶著這份更像是信仰的尊敬,如今選擇預購還未能一窺全貌的《賽博朋克2077》者可謂是大有人在。


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新作的火爆,大概已成定局,同時也再次證明了CD Project“拿質量換口碑”信條的無往而不利。不過,玩家們在期待之餘,似乎早已忘記蠢驢旗下還有一款質量不俗卻無人問津的遊戲作品,它的名字叫《巫師之昆特牌》。


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劃重點一:脫胎於神作卻不甘平凡,只做玩家們喜歡的遊戲。

其實很多玩家對於“昆特牌”的瞭解,都源自於群友的表情包以及貼吧裡的段子。但不管是以哪種方式知曉,這款發源於《巫師3》的桌遊在國內外大小圈子裡可謂是人盡皆知。


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《巫師3》是一部神作,“昆特牌”是一個優秀的內置卡牌遊戲,這毋庸置疑。但帶著體驗一款RPG遊戲的心態而購買《巫師3》的玩家,能真正被“昆特牌”的有趣所吸引的人又有多少呢?


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無論是那些玩了300小時主線沒做多少就沉迷打牌的玩家,還是專門花錢購買《巫師3》只為打牌的桌遊愛好者,其實都大有人在。對於這一點,那些漫天飛的相關段子與表情包就是最為強有力的佐證。


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帶著這份被玩家和媒體共同認可的自信,波蘭蠢驢在2017年終於將這一玩法獨立出來,加以革新後打造成了一款競技性在線卡牌遊戲:《巫師之昆特牌》。之後也宣佈了在國內交由蓋婭互娛代理,並相繼開啟了測試。


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背靠著《巫師3》這個知名度不錯的IP,有一套讓苛刻的單機遊戲玩家都沉迷其中的玩法,《巫師之昆特牌》在不少人看來,是個能挑戰爐石地位的存在。

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一款新遊戲只要質量過得去而且收費合理,多多少少都會吸引一些新玩家。那麼《昆特牌》在這些硬性標準上做的究竟如何呢?


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答案是四個字:業界良心。

劃重點二:質量和運營皆無可挑剔,卻因平衡不幸“翻車”?

《昆特牌》除了保留作為特色的“三局兩勝”規則外,幾乎在風格上和原作大相徑庭。不僅大幅調整了遊戲內容,還用動態和靜態兩種方式將原作中的卡牌重繪過後逐一呈現!


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除此之外,該作包括國服在內的運營都十分合理。雖然也沒能跳脫傳統的“開箱抽卡”模式,但該作不僅擁有卡牌分解合成系統,更是隔三差五的提供升級、活動福利,完全足夠新手玩家在短期內組成2~3套強力好用的卡牌!


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如果通過這些關鍵條件來看,《昆特牌》絕對算得上一款市面上遊戲體驗數一數二的卡牌作品,“爐石勁敵”也不是浪得虛名。

但在遊戲發售之後,慕名而來的國內外玩家沒過多久便紛紛離去。這也使得這款初來乍到的新作在開服之初就變得分外冷清……


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究其原因,《巫師之昆特牌》最大的問題其實暴露在遊戲的平衡性上,這對於一款卡牌遊戲同樣也是致命的一點。最初的《巫師3》裡的“昆特牌”平衡性往往會被玩家們忽視,但到了具有競技性的網遊裡就變得尤為重要。


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“做得好3A的公司,不一定能做好網遊”這句話的確不假,初期幾個版本的《昆特牌》可謂是極不平衡。先是松鼠黨陣營稱王稱霸,然後又是怪獸陣營的“大錘”在天梯實力教做人……


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被噁心幾個版本後,《昆特牌》的玩家幾乎流失殆盡。面對這個爛攤子,作為官方的波蘭蠢驢似乎也破罐破摔的放棄了遊戲的後續更新。這也導致依舊堅守該作的玩家們在將近一年的時間裡都沒有經歷一次版本更新……


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正當眾人都以為《昆特牌》徹底涼涼,成為波蘭蠢驢身上的第一個黑點時,事情在2018年年底迎來了轉機!

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劃重點三:叫好不叫座的小眾精品,不斷求變絕不放棄玩家!

“君子不隱其短,不知則問,不能則學。”

對於一款質量不俗的遊戲,平衡性上的問題其實通過不斷更新調整也能較好的解決。就算是不能再度挽回玩家,也能相對加強一下“死忠”們的遊戲體驗。但波蘭蠢驢卻並沒有選擇這條道路,而是毅然決然的選擇了回爐重做。


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2018年10月23日,《巫師之昆特牌》猶如鳳凰涅槃一般重做歸來。新版本“王權的隕落”不僅將遊戲的整個界面、規則、玩法全部進行了大幅改造,更是伴隨著帶有RPG玩法的單人戰役一同推出!


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當該作再次回到玩家們的視野時,各方都對其質量感到震驚,IGN也毫不吝嗇的給予了9.4分的高分評價。可就算這樣,就官方所放出的消息來看,“王權的隕落”銷量依然沒能達到預期,終歸沒能逃出“叫好不叫座”的命運……


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——但不論怎麼講,這次的重製還是很成功。

不僅單人戰役收穫了極佳的口碑,重新規劃過後的多人部分也比之前更加合理、耐玩。因此,《昆特牌》也漸漸吸引了一部分玩家,有了自己的受眾群體。雖然相比起同類競品還有差距,但也形成了一種“小鍋煮香飯”的和諧景象。


這款遊戲曾被看作爐石勁敵,玩家心中的業界良心如今卻無人問津?


時至今日,《昆特牌》依舊在不斷推出新內容:“猩紅詛咒”拓展包、“諾城之火”拓展包、“新迪加”陣營、“鋼鐵審判”版本等等……不斷地豐富著遊戲的內容,也大大增強了新老玩家對遊戲的可玩性。


這款遊戲曾被看作爐石勁敵,玩家心中的業界良心如今卻無人問津?


一個敢於求變、絕不放棄的廠商,終歸是玩家們樂於見到的,這和當時的《Artifact》有著天壤之別。就在最近,《昆特牌》的玩家也終於迎來了即將登陸手機端的消息,希望這款質量優異的小眾作品,能通過這一當下最為便捷的渠道傳播的更廣一些!


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再怎麼說,好飯是永遠不怕晚的。


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