03.05 為什麼有些人玩遊戲經常充錢?

西瓜微電影


大家好我是源笙浮久。

我是cf中的玩家,我已經充到V8了。

對於此問題,我想說的是:

遊戲,只不過是個遊戲而已,現實歸現實,虛擬歸虛擬,不要活在虛擬中,要活在現實中。

那為什麼我還要充錢到V8?

第一個是我家裡條件允許。

第二個是我只是適當的玩玩。

現在有很多遊戲開始很吸引人,導致大部分玩家控制不住要充錢氪金。

可是,你在充錢之前有考慮過自己處於一個怎樣的家庭中嗎?

現在很多新聞上說未成年偷了父母的銀行卡,支付寶,微信等,充錢,一充就是一大筆錢。

我看到後我挺難受的,為了一個小小的遊戲不考慮父母。

我昨天在遊戲中碰到一個40級V0的玩家,他開麥借我V8號,他的聲音像10幾歲的孩子。

我說不借,他非借,我開始在遊戲中教導他,他就是不聽。

他的意思很明確,他的意思就是:我就想玩你V8號,你必須給。

他看我一直不借,他竟然自己尊嚴也不要,當場叫我爸爸。

我聽到後我很生氣,又很難受。

就一個遊戲,一個虛擬的東西。

有必要為了一個虛擬的東西自己的尊嚴也不要了嗎?

你父母知道你在遊戲中瞎認父母后,你的父母心裡什麼感覺,難受不難受?敗家嗎?是不是白養你了?

我希望看到此問答的,家裡有那個條件可以適當的充一充,如果家裡沒那個條件,剋制住別充。

因為你充了第一次,哪怕第一次就充了1塊錢,你發誓不會在充了,但是因為遊戲的影響力太強。

你還會有第二次,你有第二次就會有第三第四次,越深越深,到最後毀了自己。


源笙浮久


這個怎麼說呢你說的這種不吃飯充錢的當然肯定有些人為了面子,或者在虛擬世界找存在感,感受現實裡沒有的眾星捧月吧。

但是我見過一些充錢的也不是你說的這種情況比如方式玩傳奇手遊的時候怎麼說呢我也衝在能力範圍內衝個幾萬塊。去玩一玩,然後當時我們區有一個大神他呢是第一個做開天第一個做雷霆的人,有一次攻沙開天還被爆了協商無果第二天直接重新做一把,前前後後幾十萬扔裡面了,玩到最後算算人家前前後後扔進去近兩百萬吧,一個手遊。但是說實話根據我們當時的瞭解也就是人家個把月的零花錢吧。而且他們百萬級大佬最後在一個行會,線下弄了聚會,後來很多人還有生意往來。我要是在那個層次我覺得這錢花的值當。

還有一個吧就是當年玩三國群英傳吧,這遊戲我記得我好像充了萬把塊錢兒吧,完了當時我們服的第一充了也就十來萬吧。我們經常聊天,我是跟著哥們一起玩的有一天全服第一我們一起聊天我哥們就給我說他把錢給我讓我幫他衝遊戲,我說你怎麼不自己衝,他說他上次衝被老婆發現了捱罵了,這會呢第一大佬出來說兄弟啊,你這不對,你看我,我就給我老婆說了,我呢就這點愛好玩個遊戲衝個錢,你不讓我玩不讓我衝,你要想想,這個錢我拿出去泡妞泡吧喝酒好還是充遊戲好,我當時一聽覺得挺在理。

總之吧因人而異吧,但是我覺得無論如何吧要量力而行,不吃飯衝遊戲肯定是不對的。




哲羽是手殘


我從初中玩遊戲一直玩到參加工作以前,林林總總玩了十幾個遊戲,以MMORPG為主。每個遊戲裡投入的錢少則幾百多則上萬,雖然週期非常的長,總體下來也應該算是一筆不小的數額了,當然不能和題主說的那種一擲千金的人比較就是了。初高中時代的自己非常的拮据,上網吧的錢都是一點點攢出來的,所以那時候除了過年和暑假我幾乎不怎麼往遊戲裡扔錢,一旦買了時效性的道具,恨不得24小時天天在用。等到了大學手頭就寬裕多了,可是我仍然捨不得花,甚至在遊戲裡開掛搬磚,爆了裝備拿去賣錢。最後遇到一段時間沒見面的基友,發現我如此辛苦積攢的裝備還不如他好,於是問他怎麼做到的,他就說了倆字“買的”於是我徹底明白,之前我的遊戲方式,不能叫玩遊戲,而是在當遊戲的奴隸,於是開始了想玩就玩想買就買的遊戲歷程。

可能有人會說,誰說遊戲不充錢就一定要累死累活的搬磚的?我只能送你一句圖樣——現在的網絡遊戲,如果你不是血統歐的不行,不充錢、不爆肝,根本沒法去享受樂趣的好不好。那麼有人會問,既然不花錢就沒法享受樂趣,就不能做點別的嗎,非要吊死在遊戲裡?確實除了遊戲以外能讓人感到開心的事情有很多,但是看電影不花錢啊?搞對象開房啪啪啪不花錢啊?逛街買東西不花錢啊?都花錢你憑啥就覺得打遊戲花錢不正常啊!老子打遊戲也能分泌很多多巴胺好嗎!為了找到快感花錢有什麼不對!


最新電影電視劇達人


我一般都是玩兒遊戲玩兒熟悉了之後才開始充錢。就比如我玩兒的某款卡牌遊戲,他首充送一個ssr卡牌,但是當我還在新手指引他讓我免費單抽一次卡牌的時候就抽到了這張卡牌。如果我充錢了絕對是虧了。充錢也要精打細算一些,畢竟掙錢不易,等到划算的時候再充準沒錯!


平谷豪弟


Hello 大家好 我是南荒,歡迎來到今天的問題解答!

對於“為什麼有些人玩遊戲經常充錢”這個問題,可能很多人都有點想不通,玩個遊戲為什麼要經常充錢呢?南荒為大家總結了一下,大致分為一下幾類:

第一類:不缺錢類型

這一類玩家我們稱之為土豪玩家,只要能花錢解決的問題都不是問題,他們根本就不在意這些錢,這種土豪玩家的遊戲心態就是覺得花錢能讓自己開心,畢竟人家有錢!

第二類:攀比型

這一類玩家有些可能是土豪玩家,有些可能是平民玩家,但是他們充錢的主要心理就是為了和朋友或者別人攀比,別人有的我也要有,別人沒有的我一定要有,潛意識的體現自己就是比別人厲害!

第三類:虛擬存在感類型

這一類玩家可能在現實生活中沒有什麼存在感,所以會在虛擬的遊戲世界了來找存在感,因為只要你在遊戲裡經常充錢,在這個遊戲的虛擬世界裡,別人以為你很有錢,會來和你套近乎,甚至來向你要遊戲裡的充錢裝備,從而找到存在感!

第四類:佛系型

這一類玩家比較的佛系,每個氪金遊戲都會時不時出一些新的皮膚或者裝備,佛系玩家他可能是單純的看著這個皮膚或者是這個裝備比較好看而去買的,而並不是因為他有錢沒地方花,或者是顯擺自己去買的!

以上就是南荒總結的四類,你們覺得還有哪些類型呢?歡迎在下方評論區補充,說說你的看法!

最後南荒建議大家在玩遊戲的時候要理性消費,不要盲目的去跟風攀比!


殺手南荒


這個問題問的好!人與人哪有一樣的?有些玩家有一定的經濟收入來支持,不在乎在遊戲裡消費個幾百塊來滿足快感。對遊戲而言我也沒少充錢,玩韓服lol充了還充,魔獸世界,都是消費了幾千大洋,別人有的我也想有,別人沒有的我還想要,只能在遊戲裡面充錢來找就快感。有些武器呀,裝備呀,皮膚啊,點卡啊,沒辦法只能充錢來解決,話說回來不充錢也能玩,但是比較感覺不一樣。炫酷、提升在遊戲裡面的實力,間接性又讓其他玩家感覺自己的“與眾不同”。我在遊戲裡認識幾個朋友,魔獸世界懷舊服屬於私服性質,一把武器小几百上千塊裝備什麼的買了又買這些都是錢但是別人對於花這些錢並沒有什麼感覺,有些時候我也是納悶玩個遊戲至於這樣嗎?遊戲畢竟是遊戲,虛擬的東西,適可而止是最好的,把這錢花到有用的地方不是更好?



元靈歸心術


1看過很有意思的一則有趣又感動的廣告,《瘋狂的攝影師》。

Canon commercial 2012 - Inspired 60

https://m.youku.com/video/id_XNDc4OTcxMjY4.html?&source=

一群可愛的攝影師們為了攝影,爬房頂,被長頸鹿追逐,被人驅趕,爬峭壁,摔盤子,在山谷迎著蝙蝠群,在河水中艱難挪步,在公路上滑行等等,最終得到了動人的照片。

為了拍照這麼拼,值得麼?這群人是不是傻子?

2來講講我自個兒,打小讀書成癮。

高三課業最忙碌的時候,也管不住自己去看“閒書”。省下來的零花錢通通送書店去了。

我夢想將來給自己買個大房子,爸爸問我要那麼大幹嘛?我說放書啊!被書堆埋起來哈哈哈,想想就覺得幸福。

有緣曾經去南京,探訪了先鋒書店。友人問我所感,我說:想死在這裡!

在很多人眼裡都覺得我這樣是不是太誇張了?

並沒有。相信知乎上和我感同身受的人應該不少。

3來來來我們再分析個事兒,

國外受人尊重生活優渥資源條件要啥有啥

國內落後破敗生活窮苦讓你辛辛苦苦幹一輩子活還不一定有人知道

你怎麼選?

傻子才回來呢對吧。

錢學森就是個這麼傻了吧唧的人。

給國家隱姓埋名研究一輩子,原子彈爆炸拿到的獎金是十塊錢。

你說傻不傻?

舉了這麼多例子,我的態度是很中立的,不是想說怎麼怎麼樣就好,怎麼怎麼樣就不好。

只是想說明一個問題:很多又不頂吃又不頂喝,看上去無利可圖的事兒還真總有人傻了吧唧去做,其實我們每個人都會這樣。

這現象很廣泛常見。

然後來分析這種現象產生的原因。

心理學史上有個很著名的理論:馬斯洛需求層次理論。

大致意思就是:把我們人所有的需求分為了五個層次。

第一層:生理上的需要。

也就是 吃 喝 睡 還有性。

第二層:安全上的需要(常說的需要安全感)。

健康安全 財產安全 家庭生活的穩定安全等等

第三層:社會需要(常說的需要歸屬感)。

友情 愛情等等

第四層:尊重需要

渴望得到別人的肯定,認同以及尊重(我現在敲這麼多字知乎又不給我發工資,應該就是為了滿足自己的尊重需要吧 :-D)

第五層:自我實現的需要

比如“會當凌絕頂,一覽眾山小。”

比如“不混出個人樣我就不回來了!”

再比如“為中華之崛起而讀書。”

表達的就是這種需要。

來基礎知識講完了,我們套在這個問題模型中再看看:

你花那麼多錢打遊戲無非兩個原因:1你有那麼多錢;2你喜歡打遊戲。

花錢打遊戲用時比人家少戰績卻非常膩害啊~

出去跟人家侃大山的時候看著人家崇拜的小眼神,嘖嘖嘖多幸福。

尊重需要得到滿足了吧!

花那麼多錢遊戲圈的人一看就知道了,

哎這個人好土豪啊!

還會有人出於各種目的主動去跟你結交。

社會需要和尊重需要雙豐收啊!

所以,再來看看這種出力不討好出錢沒回報類似的問題模型,你還覺得他們傻麼?

最後我選擇以我最愛的蘋果公司的一支廣告做結尾。

廣告包含了很多常人難以理解他們行為的瘋子最終引領時代的故事。

嗯,大多是出於自我實現的需要。

Think Different

喬布斯配音版蘋果廣告 Think Different 不同凡想

https://m.tv.sohu.com/v/dXMvMTYzNjA3NjkvMTE5NTUyOTYuc2h0bWw=.html

Here’s to the crazy ones.

The misfits.

The rebels.

The troublemakers.

The round pegs in the square holes.

The ones who see things differently.

They’re not fond of rules.

And they have no respect for the status quo.

You can quote them, disagree with them, glorify or vilify them.

About the only thing you can’t do is ignore them.

Because they change things.

They invent. They imagine. They heal. They explore. They create. They inspire.

They push the human race forward.

Maybe they have to be crazy.

How else can you stare at an empty canvas and see a work of art?

Or sit in silence and hear a song that’s never been written?

Or gaze at a red planet and see a laboratory on wheels?

We make tools for these kinds of people.

While some see them as the crazy ones, we see genius.

Because the people who are crazy enough to think they can change the world, are the ones who do.


老兄臺


這裡我先寫兩種觀點,你自己斟酌一下,前面說的是心態,後面是遊戲本質。

1.關於玩遊戲充值花錢值不值的問題。有人抽菸、有人喝酒、有人逛街、有人逛窯,這些都是一種消費方式。對吃貨來說不穿品牌衣服但是每星期都保證幾次海底撈一樣,看你的價值觀在哪。對玩家來說玩遊戲也是一種消費方式,花錢是為了獲得快樂和放鬆,它可能就像菸酒食品一樣,並不是持久性的,只是一時的感覺。蘋果手機很貴是吧,王思聰吃一頓飯上萬,是手機你買不起還是飯吃不起,其實能買起也能吃起,而是你消費不起,還沒有到達那個層次。不見得買個蘋果就是為了裝B,人家買個手機覺得很正常啊並沒有炫耀啊。所以以後別問這種幼稚的問題,沒錢衝你可以選擇不充做一個肝帝。每個人都有自己的生活,同樣也擁有自己的生活方式,無論是充值10W+去暢玩2個月遊戲,還是耗費2年去彌補10WRMB的差距,你都進行了自己的選擇,而獲得結果之前你都付出了你應該付出的某些東西,如果你從中獲得了快樂,那就是值得,如果你為此鬧得妻離子散,那自然會後悔。人是如此,事是如此。

2.每個人生活中是一個角色,

遊戲裡也會扮演一個角色,

可能是一個屌絲?煤二代?學者?犀利哥?宅男?ICO?遊戲只是茶餘飯後的一種消遣,

要用醬油,娛樂的心態去玩耍,才能樂得其所。

不要被遊戲牽著走,

遊戲是拿來高興的,反過來被遊戲玩了。

我也是個奔四的人了。

也是從FC時代過來的骨灰級玩家了,

當一個遊戲達到飽和狀態的時候。

官方都會升級版本,出資料片。出新副本,新地圖,

或者其他一些在原基礎上出一些強化版的新裝備,

讓人耳目一新的東西,

但都是換湯不換藥,

無窮無盡沒有終點,

每天有做不完的任務,

有一輩子升不完的等級,

讓有一些玩家迷失了自我,

忘了遊戲的初衷,

特別是網絡遊戲。


LiHC大大


你好 很高興能回答你的問題

我是楊公子

首先 玩遊戲充錢這取決於你對玩遊戲這件事情的看法,你玩遊戲

第一是純屬娛樂消遣

第二也就是深度遊戲 骨灰玩家

如果你是純屬娛樂消遣 充錢 無非是想解決遊戲中的某些問題比如 裝備強化 和一些遊戲中的點卡 當然遊戲又分為

1點卡時間遊戲

2和免費遊戲

光看在充錢 並不是說遊戲裡的充值 或者是在買點卡 因為不買點卡就玩不了遊戲。(又或者體驗不到遊戲的某些功能)

話分兩頭在免費遊戲當中 也可以充錢 比如買VIP 會給玩家帶來很多福利 這些福利比非人民幣玩家會有質的區別

我們再來說一下 做為骨灰玩家充錢有必不可少 要問他們為什麼充錢 最直接的回答 不缺那點錢 只要在遊戲當中獲得心裡上的極大滿足 精神滿足 就足夠了

最後總結一下

充錢不光是看著在燒錢 其實得到的樂趣是不在遊戲當中的人完全理解不到的。只有你真真的體驗一款值得你燒錢的遊戲 你就會發現 為什麼要充錢了 當然少數人不玩遊戲的除外 這個現實世界得不到東西 虛擬世界都能給你 只要你肯花錢 [流淚][流淚][流淚][流淚][流淚]



疆北楊公子


購買虛擬物品的的原因一般分為兩點

一、滿足感

虛擬遊戲不比顯示世界,一般的虛擬遊戲都可以讓人上天入地,斬妖伏魔,一把AK47橫掃天下,在遊戲中看著自己的手下的人物大殺四方,可以獲得滿足感,把自己代入進遊戲,這個角色就是自己在虛擬世界的第二生命。

二、虛榮心

攀比心是一個很重要的因素,遊戲中有角色排行榜,一般都是戰力排行榜,pk排行榜,如果不充錢那麼戰鬥力一定是沒辦法衝進前百的,因為畢竟遊戲公司是為了賺錢,才製作遊戲的,策劃會更新各種版本削弱你在新版本的戰鬥力,如果想在第一梯隊保持下來,那麼充錢氪金是一定的,只有充錢了自己才不會被人比下去。

三、收集癖

收集癖玩家絕對是遊戲公司的一大氪金玩家來源,有人喜歡俄羅斯套娃,有人喜歡芭比娃娃,有人喜歡動漫手辦,而遊戲公司定時推出的遊戲皮膚,遊戲覺得,這絕對是收集癖玩家的心頭好,時不時的推出一款,價格看著也不貴,隨手就買了,添加到自己的衣櫃當中,久而久之就形成了一筆巨大的花銷。

四、加速時間

許多遊戲道具,遊戲皮膚是需要大量時間來去打造的,但是有些玩家對於這個時間是很不耐煩的,想要瞬間獲得,這就正中游戲策劃的下懷了,這種加速選項直接購買選項,本來就是遊戲策劃的本意。

遊戲氪金可以,但要理性,不理性的氪金,並非是遊戲公司想要的,殺雞哪有取卵之理?只有遊戲玩家健康遊戲理性遊戲,才不會讓一款遊戲走上畸形道路,策劃也會從狂出氪金活動,變成開心遊戲,理性遊戲的活動,遊戲玩家和遊戲公司才能長久共存健康成長下去。

一款好的遊戲對人的影響應該是健康的、積極地、向上的,而不是讓玩家心裡只有氪金,只有道具?那這樣的遊戲玩起來就十分的空洞,對於玩家,對於遊戲公司都是不健康,沒有長久陪伴相互走下去的。

拿魔獸打比方,並沒有道具收費商城,所有玩家一視同仁,十年魔獸,十年經典,有多少玩家,是被魔獸世界精美的世界觀所吸引的,想必很少有玩家是被魔獸道具所吸引留下來的。

氪金需謹慎,且氪且留心


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