02.22 不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話

“死人難道就不能當偶像了嗎?”


讓我們把時間撥回到2018年秋天。


我相信,這個季度有些圖片,在各大ACG網站,群聊和論壇裡瘋傳。比如這個:


不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話

(你出門被車撞.gif)


這個:


不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話

(你這裡是不是有毛病.jpg)


還有這個:


不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話

(圖片標題:你出門遭雷劈.jpg)


還有不少朋友在看過這部番後直呼自己有了“戀屍癖”,成了“殭屍粉”…… 一切的一切究竟是人性的缺失,還是道德的淪喪?


這一切的開端,還得從處於偶像動畫黃金年代的2014說起。


CyGames + Mappa 奇妙化學反應

2018年10月,由CyGames主導,Mappa負責製作的動畫:《佐賀偶像是傳奇》悄然上線


說到CyGames,許多朋友都會想起的是影之詩,巴哈姆特之怒這樣的奇幻系遊戲作品。


但實際上,Cy也有著自己知名的偶像企劃:偶像大師。


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(《偶像大師灰姑娘女孩》)


在2012年,Cy,萬代南夢宮與A1合作的動畫偶像大師獲得成功以後,有許多公司或製作組都想要與Cy合作製作偶像動畫,卻都未能成行。一直到了2014年,Mappa負責改編制作《巴哈姆特之怒 GENESIS》時,Cy的製片人竹中信廣喜歡上了動畫中的一位可愛殭屍少女:莉塔。


不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話


正巧竹中信廣又想要製作一部另類的偶像動畫,於是他腦洞大開,產生了“殭屍少女+偶像”這樣的想法,並且與Mappa的社長大冢學做了交流。


但是由於Cy本質上是個遊戲公司,這個脫離遊戲改編而去冒險做原創動畫的企劃便遲遲沒有通過,直到一個機緣巧合的出現:

由於人口流失問題日益嚴重,地處九州的佐賀縣找到佐賀縣出身的Cy社長渡邊更一,想要藉助Cy的影響力製作一部宣傳佐賀的作品。


於是,竹中信廣抓住了這個時機,在原有的企劃里加入了佐賀元素,這一想法得到了渡邊更一的強力支持。就這樣,在多方機緣巧合下,這個可以說制霸2018年的作品:《佐賀偶像是傳奇》,便初有了端倪。


不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話


新奇怪異的偶像們

其實,我相信許多人都和我一樣,一聽到“偶像”二字,再聽到擁有“偶像大師”這個大IP的CyGames,都會以為《佐賀偶像是傳奇》會是又一部快餐偶像時代的撈錢作品。


然而,《佐賀偶像是傳奇》這個翻譯,真是體現了我國翻譯文化“信、達、雅”的準則。其實如果將其原名真正逐字逐句翻譯,應該得到的是這個結果:


“佐賀——喪屍之地”


是不是瞬間感覺恐怖了幾個檔次……


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既然名字裡都是喪屍之地了,因而《佐賀偶像是傳奇》這部動畫的核心設定便是“少女殭屍偶像”。一位位來自於不同時代的少女,因為種種原因失去生命,而又因為種種原因復活成為殭屍,和女主相同的7位少女,有曾經的昭和時代偶像、有平成時代初露鋒芒的新人偶像、還有出演朝九劇的大熱童星、甚至有明治維新時期的名花魁。然後是好像與偶像毫不沾邊的暴走族特攻隊長、與至今身世不明的“傳奇”人物、以及高中二年級,剛剛拿到偶像企劃通知書的c位主角。


在官方的宣傳圖上,每位女孩看起來都十分可愛:


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但宣傳圖裡的樣子都只是喚醒她們的迷之製作人為她們化妝後的模樣,她們真正的樣子其實是這樣的:


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(喪屍合照)


就在這種極大的反差與錯亂中,這部動畫開始敘述起少女們的故事。


沙雕番?偶像番?其實都不是

《佐賀偶像是傳奇》給我們最深的印象是什麼?反正我首先想起的是沙雕劇情。


比如一開始,女主角源櫻便死於家門口的車禍。前一秒還是藍天白雲,滿心歡喜,後一秒便在死亡金屬的BGM裡迎來自己的死亡。


雖說女主去世應該比較難過才對,但是抱歉,我難過不起來啊……


還有我們的迷之製作人巽幸太郎。不得不說,啟用宮野真守做幸太郎的CV真是絕筆,他又一次放飛自我了。


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每次訓話時的沙雕動作,還有奇怪的思維方式,詭異的賣萌,以及有些時候忽然的正經,給了我一種2B青年歡樂多的印象。


再說這其中許多許多讓我們驚呼“臥槽,這也行!”的劇情。例如被雷劈成焦炭,因為一些“猛男元素”心臟猝死,騎摩托車騎翻車等等……


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(雷公助我!)


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(“鬍子!”)


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(“夜露死苦!”)


我反覆地提醒自己,死亡好像是一件嚴肅的事情,但是,我真的控制不住想笑的慾望……除開劇情的編排,製作的很多想法和細節,也讓我們驚歎。例如女主肉櫻和暴走族組長二階堂咲在舞臺上的嘻哈Battle,還有臺上表演的偶像們因為閃電獲得了電擊能量,唱起了“沒混音,直接發”版本的主題曲,這樣的奇思妙想只能用一句話形容:“你這裡是不是有問題?”


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(你這裡是不是有問題.jpg)


這便是《佐賀偶像是傳奇》的成功點之一,夠沙雕,夠驚奇。在現在偶像動畫,包括許多普通動畫的劇情都變得套路化,工業化的時候,《佐賀偶像是傳奇》憑藉著自己沙雕的劇情,以及一個又一個的神展開,讓觀眾們大呼過癮,每一週對於《佐賀偶像是傳奇》的期待就像中毒了一樣。


但說《佐賀偶像是傳奇》僅僅是一部沙雕番?我並不這麼認為。


不同於現在許多的日常向沙雕番,《佐賀偶像是傳奇》的沙雕並不是那種任由觀眾一笑而過之後就消逝的存在,而是往往有著更深一次的含義。


例如故事之中,昭和偶像紺野純子與平成偶像水野愛之間的衝突一幕。“高嶺之花”與“與人同樂”,兩代偶像人在對偶像的理解上有著激烈的碰撞。這樣兩代人之間的衝突,影射了信息時代來臨,諸多年長之人的不適應,以及年輕人的無畏瘋狂。正所謂不打不相識,到了最後,兩人也愉快地達成了和解。


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(純子向小愛伸出援手)


又比如故事中對親情的思考。方才提到的因為“猛男元素”而猝死的童星星川莉莉,其實與自己的父親有著一段感人的故事。當我們隨著動畫帶入父親的情感與思考之後,留給我們更多的是感動,感慨一個在童星背後默默付出,有些得意忘形,最後失魂落魄的父親形象。


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還有整個故事的主線,女主角源櫻的成長。一開始源櫻因為腦部損傷,在復甦之後失去了前世的記憶。然而生性樂觀的她,成了偶像組合前期重要的凝合劑。沒有她,這樣差異過大的七人不可能能夠走到一起。直到最後,肉櫻奪回記憶時,因為自己的不幸變得失落之時,受她感染過的六名成員變得想要回頭去幫助她。


不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話

不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話


就像圖中小愛所說的那樣,她們7人就算前世有多麼傳奇,多麼風光,終究是不幸的,也是失敗者。試問,這一個個還沒有真正開花結果就凋零的生命難道還不夠悲慘嗎?但正如op裡的第一段唸白:


就算死了,也要去實現夢想


不,就算死了,也是可以實現夢想的


這算是絕望?亦或是希望?


戰勝那殘酷的命運


就算希望如同這停跳的脈搏,也要不斷前進!


因為這就是我們的佐賀!


能夠在死後復甦,七個人聚集在一起,作為偶像繼續燃燒生命(屍命),也是很幸福的事。最後源櫻也放下了自己的過去,能夠與大家一起向前看。


不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話


從這些角度就可以看出來,《佐賀偶像是傳奇》在勵志方面,比起一般的偶像動畫也更為硬核。很多時候,沙雕只是作為一種調和主線的元素,穿插到整個故事之中,讓我們對於主線故事有了更深的印象。這也是它的成功點之二:


比起許多偶像番套路化的開演唱會,練習,團結克服種種困難,《佐賀偶像是傳奇》裡的困難更深刻,也更多元,每個來自於不同時代的人都有著自己獨特的困擾,這樣的深度是一般偶像番沒法比較的。


這樣硬核的故事加上風趣的調節,才能讓我們有笑有淚的同時,銘記這份帶給我們的感動,這才是境宗久監督真正將《佐賀偶像是傳奇》從18年眾多番劇中拔尖出來的關鍵。


不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話


在這樣的劇情創作下,“宣傳佐賀”這樣的主要目的反而變得有些像陪襯,但這就是Mappa想要帶給我們的感覺:


Mappa不想讓這部作品的“宣傳”標籤太過於濃厚,而是在這樣別出心裁的劇情安排中,穿插入屬於佐賀的種種元素。或是故事展開的背景,或是關於佐賀特產的介紹,都像春雨一般“潤物細無聲”,讓觀眾們更好地見識了屬於佐賀的閃光之處。


不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話

(宣傳當地炸雞店)


不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話

(宣傳佐賀特色競賽項目)


不死族也能當偶像?觀眾看完後紛紛說出了這樣的話

(別忘了給cy爸爸在佐賀的新大樓打廣告)


在第一季的火爆之後,Mappa也正式宣佈《佐賀偶像是傳奇》將要製作第二季。第一季的劇情本就有著許多有意埋下的伏筆,再加上一些現在不可見,活躍在製作組腦子裡的新想法和一些新的旅遊宣傳要素,這些足夠再編織一個內容充實的第二季。


作為2018結算年銷量僅次於正牌偶像番“idolish7”,在11區與天朝都掀起極大討論熱潮的真·大熱之作,《佐賀偶像是傳奇》這次又會帶來怎樣的故事?無論如何,我都期待著源櫻能夠開心地再次喊出:


“佐賀,早上好!”


動畫卡片

動畫名:佐賀偶像是傳奇

製作公司:Mappa

開播日期:2018/10/04

動畫標籤:原創 偶像 劇情 沙雕 勵志

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