03.05 絕地求生中如何用狙擊槍快速精準的瞄準敵人的頭部?

Apsfdernil


解讀遊戲,品味生活,大家好,我是小良

如何用狙擊槍快速精準瞄準敵人頭部?開掛啊!開自瞄鎖頭掛!方便省事,而且基本上槍槍爆頭,什麼四倍鏡、八倍鏡根本不需要。“一掛在手,吃雞我有!”


給大家開個玩笑,開掛?這輩子都不可能的,買個《絕地求生》就已經傾家蕩產了,哪還有閒錢開掛呢?如果真的想要快速練好一手狙,必須具備兩個條件:


1.快速反應,找好掩體

我們在玩吃雞的時候,冷不丁就有人背後打冷槍,這時候需要根據自己身上的傷口、子彈的位置快速判斷對方位置,並且找到一個掩體,方便反擊。好的掩體比如:樹木、石頭,反斜坡等等,不找掩體一個勁跑,只能成為對方的活靶子!

2.判斷距離,快速架槍

這個就厲害了,需要大家注意一下。《絕地求生》中的子彈是和現實中一樣的,子彈會有一個下落的弧度,距離越遠,子彈下降幅度就越大,有時候大家在倍鏡中明明瞄準對方的狗頭,開槍卻打不到,或者打到身上,沒能一槍斃命。

如果對方和你的距離很大,你可以把準星稍微上抬,在瞄準的時候,最好按住Shift鍵屏息,這樣打的更準。

其實,狙擊槍這種東西對於有些人來說就是裝飾品,拿著沒用,不撿又覺得可惜。想要用好狙擊槍,就是要多練,撿到高倍鏡狙擊槍,找個制高點,多當幾次LYB,用狙擊槍陰別人幾次就會了!

希望小良的回答對大家有用,悟空萌新,請各位讀者大大點個贊、點個關注唄~



遊戲天天報


都說拉大栓才是男人的情懷,絕地求生中的拴狙的射擊手感也是讓小編愛不釋手。在這個遊戲中,許多剛玩這個遊戲的朋友肯定會覺得狙擊槍雖然威力大,但是打不中人。高倍鏡雖然看的清楚,卻總也不能把子彈準確的打到敵人頭上。今天,小編就來教教大家,當狙擊槍配上高倍鏡的時候該如何使用。

下面我們就用絕地求生中名號最響的“納粹屠刀”——98K來做示範(因為這個版本的八倍鏡和四倍鏡是完全契合98K的彈道的),該如何使用好四倍和八倍來打擊遠處的敵人。

一、100M以內靜止靶

玩狙擊槍最開始就是打靜止靶,拿起槍別慌手別抖。100M 的靜止靶是相當好打的,因為這個距離的敵人是不需要你去抬槍口的。你至於要用你的高倍鏡的中心點去瞄準敵人的頭部開槍就行了,基本上一打一個準,畢竟三級頭也不是那麼多。

二、100M以外靜止靶

之前就說過了這個版本的四倍鏡和八倍鏡都是完全契合98K的彈道的,所以說當你拿上98K加高倍的時候,打遠處的敵人最難的不是怎麼抬槍口,而是估算距離。因為,假設我們現在的敵人在200M處,你只需要用四倍鏡的第二個點或者八倍鏡的第二個點瞄準敵人的頭部就OK了。以此類推。

三、練習距離感的方法

但是,距離這個東西就比較難判斷了,有時候你在山頂,敵人在山腳,看著貌似距離很遠但是其實又沒那麼遠。所以這個就需要自己長時間的練習和積累。

在我們還不會玩狙的時候我也苦惱過,怎麼抬槍都打不中人。原因就在於我們打的時候其實心裡根本沒譜,也不知道敵人離我們到底有多遠,反正看著差不多就開槍了,中不中全靠運氣。或者想先開一槍看看彈道,然後再來糾正。但是這樣往往就錯失了最好的時機。(敵人有警覺,開始走位)

練習的方法很簡單,現已知地圖上這樣的一小格是100M,你就只需要經常跑到一個有地標性建築物的地方,結合地圖站在那裡看100M外到底是哪裡。或者你找個高倍鏡,對著100M,200M,300M,400M外的地方開槍,自己看子彈彈道的墜落。時間長了自然而然就能記住了。

四、移動靶

打移動靶是一個很多人都攻克不下的難題,因為不知道要打多少提前量,所以經常被人從眼皮子底下溜走,卻一點辦法也沒有。

這個就需要以會判斷距離為前提來進行大量的練習了。在這裡我先告訴大家打100M處全速奔跑的敵人時差不多打一個身位的提前量,打100M處蹲著跑的敵人時差不多多打0.8個身位的提前量。200M外全速奔跑的敵人要多打兩個身位的提前量。以此類推。

PS.這些東西都是大概,因為每把槍的槍口初速都不一樣,距離也並不都是整數。

更進階的操作就是抬槍口和提前量全部估算正確,當然這是很難的操作了,其中更需要運氣好。小編現在還是沒有能做到這個操作,不過很多主播大神基本上都能做到。所以這就是我們看直播時該學習的東西。可以說學好這個,這個遊戲基本上就玩懂了。

我不太建議大家打300米以內的敵人的時候調歸零,因為打起來之後再去花時間調歸零實在太蠢了。當然如果距離超過300M同時你很確定敵人距離時,可以調歸零距。

PS.大家可以把歸零鍵位設置成鼠標側鍵,會順手很多。

五、M24和AWM

以上的操作都是在用98K的彈道和子彈初速做演示的基礎上來講的,那麼M24和AWM該怎麼打呢。其實很簡單,在98K的基礎上少抬槍口就行了。除了100M以內,還是用中心點瞄準之外,200M時M24比98K少抬一點點。

而AWM的子彈初速比M24更快,所以抬槍更少。

以上就是高倍鏡的打法教學了,希望大家能從中學到東西,學以致用早日成為一個合格的狙擊手。最後也祝願大家大吉大利,今晚吃雞!


17173遊戲網


首先你要有一個不丟幀的鼠標和FPS能達到60以上的電腦。

因為上面兩個問題不解決是絕對不能快速精準瞄準的。

接下來就是手法問題了,對鼠標的操控,初步就是對靜止目標的瞄準練習,比如說用Windows自帶的遊戲掃雷、紙牌來練習使用鼠標的肌肉記憶,操控自如速度夠快那打起遊戲來也會能更快速的瞄準了。

靜止目標還是比較容易,在遊戲中靜止的目標往往都是菜鳥,所以你技術提高了之後,你的分數段會上升,就會很少碰到靜止的目標了,這時就需要練習快速移動鼠標瞄準移動目標了,但玩家都是人為控制的,預判成了關鍵技術指標,根據不同的地點與場景判斷玩家的下一個移動方向成了關鍵,2600分左右的玩家他們就算是在撿東西,他們也不會站在原地一動不動,跑路也會蛇形走位,不會走直線的,所以多數就要看預判和運氣了。。。。


瘋狂早已與我無關


狙擊預瞄爆頭是相當困難的一個操作,難點在於沒有一個確切有效的方法去練,常常我們預瞄都是憑感覺,歪頭腰射瞄點對準對方然後開鏡,但是往往都沒有對準頭部,需要我們慢慢把準心移至頭部,然而在你移動準星時別人可能已經開槍打爆了你的小腦袋了。



那麼如果你真的那麼想要練狙擊槍,建議之後遊戲無論近遠只用狙擊,可以配一把噴子防止近戰的劣勢,其餘時候全用狙擊,而且保證第一槍必爆頭,那麼這樣訓練200――500個小時後應該有所成效,到時候搭配閃身瞬鏡一起練習會更好。



大不列顛小鹹魚


初窺門徑:先開鏡慢慢蹭到敵人的腦袋上。這個方法是讓你熟悉狙擊開鏡後屏幕準星中心點的位置在哪裡。

等這個方法打個40-80小時,就可以不用這個方法了。咱們可以開始進階了!

略有小成:這個時候!應該可以做到優先用遊戲基礎準星瞄人找頭點然後再切換到倍鏡模式直接爆頭了!

如何操作

在不開鏡的情況下用遊戲基礎準星找到人用中心點鎖住頭。再開鏡!必是頭點!這個時候你也應該會算密位了,就是子彈飛行距離,這個時候你應該有個200多小時。

這時候當你發現這種瞄準方式也滿足不了你的時候恭喜你,你又要進階了!

登堂入室:這時候你的遊戲時長應該有個400+了!在這個時間點裡前兩種操作瞄準方式應該已經融入到你的記憶裡去了!這時候你會發現只要你開鏡敵人的腦袋永遠都會在你的倍鏡中心點裡。只需要稍微調整就能爆頭了!而且密位也不用算了直接用倍鏡自帶的準星就能打到人就!

這時候你會發現你已經無慾無求了!滿腦子只想著怎麼秀起來!如果有這種想法!恭喜你!你又要進階了!

天人合一!這個階段文字已經表達不出來了!直接看視頻吧!

\n

{!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 360, "file_sign": "9dbd392804e5193565ca149cad155533\

OW湯圓



時錦什錦


玩得不多,但是有些許體會,也分情況,有條件的先做一發試射找彈著點,但是如果子彈飛到別人面前,肯定別人會蛇形跑位,或者苟起來,那麼試射將引入另外一個操作,是參照測距,比如對方在樓裡,你在石頭或樹後面,樓的窗戶寬度,高度就是一個很好的參照數據,窗戶長度和寬度所佔瞄具分劃刻度數相同的視為等距,然後槍口移開,試射一發,觀察彈著點位置,確定好瞄準點,就可以找機會狙別人了。

我個人用這個方法小有成果,對狙基本上用這種辦法,也許是沒碰到技術流的高手,我是戰術流的,一直手殘,當然這個方法要配合掩體轉換,要苟掩體。


守望平安之人


絕地求生大逃殺中不算手槍總共有4中類型的槍械,作為一款老陰比遊戲,情況允許的條件下狙擊步槍一定是很多玩家的首選,不過很多新手玩家對於狙擊步槍的使用卻不是那麼有心得,所以今天小編就為大家帶來玩家“科學家牛老闆”分享的遊戲中狙擊槍使用的技術細節詳解,一起過來看看吧。

狙擊槍使用技術細節詳解

遊戲裡狙擊步槍的特點是射速慢,傷害高,穩定性強,隱蔽性弱,彈道相對直(不是超遠距離個人感覺基本不用抬槍可以直瞄)。所以個人以為在定位上狙擊步槍打的是中遠距離的固定靶(頭),並不適合攻擊移動單位和超遠距離單位,更不適合火力壓制。在單排中主要用於秒殺,也就是說沒有一定把握爆頭儘量不開槍。在多排中主要用於威懾,可以讓對方迅速減員2個(一個趴著一個救),但並不適合補槍。

基於以上定位,結合圖拉夫的直播和我的自身實踐。個人認為對狙擊步槍來說傷害值=穩定性=隱蔽性>彈藥量>射速。具體到槍來說中前期98K=M24>AWM>連狙,後期AWM>M24>98K>連狙。配件8倍鏡>4倍鏡>抑制器=托腮板>其它

1、狙擊步槍是用來打頭的,基本能做到一槍死(這遊戲沒那麼多完好的3級頭,有也不會比AWM的子彈多)。所以如果你沒有百分之50以上的把握爆頭請切換自動步槍,當然你有大把子彈和消音器除外。

2、一般不要用狙擊步槍去打移動單位和超遠距離單位,狙擊步槍還是適合直瞄,預判職業選手的命中率都非常感人。

3、多排用狙擊步槍淘汰敵人後,請迅速尋找他的隊友,不要試圖用狙擊步槍那感人的射速去補槍。一般把補槍的活交給拿著自動步槍的隊友。

4、如果對方在遠距離高速移動可以嘗試用自動步槍先火力壓制,一旦對方停下試圖對槍。立馬換狙打頭。

我們發生遭遇戰第一反應一般是尋找掩體,卡視野觀察,然後找機會開槍。開槍後只要沒死都會縮回掩體。補血也好觀察也好反正書原地等待下一個機會。這樣的弊端是位置被對方鎖定,容易被架死或者被對方隊友包抄。

對槍後只要沒打死對方,縮回掩體。一般不會馬上補血,而是根據情況馬上更換掩體(打槍換一個地方)。如果對方被打殘,且判斷對方在補血,那麼就向前活著橫向移動。如果對方沒被打到,且判斷對方在卡視野觀察,就以掩體為遮擋向後移動,退出視野區再橫向移動。這樣一來經常打著打著對方就不知道己方在哪了,而己方一直鎖定對方的位置


迷你青瓜Cucumber


這全靠經驗,玩的越多,技術越好,所以,如何精準的爆頭,這是你熟能生巧自然而然的結果!


sweet浠


第一種方法多多練習。

第二種方法,在網吧玩的時候有可能會被打,我想我說的是啥你應該也知道了。


分享到:


相關文章: