04.27 「DOGTALK-23-」遛狗是個技術活兒(4)—你的狗到底被輸入了啥?

「DOGTALK-23-」遛狗是個技術活兒(4)—你的狗到底被輸入了啥?

【專題】遛狗是個技術活(4)

DOGTALK 23:【你的狗到底被輸入了啥?】

【你的狗到底被輸入了啥?】

為了簡單直觀的理解狗狗的邊緣系統,我們需要打個比方。

想象狗狗腦部的邊緣系統,就像電腦的一個固態硬盤。首先,上面存儲了程序和數據;其次,電腦CPU讀取這上面數據的速度非常快。這樣,才是一種“本能”的反應。

這個固態硬盤上存儲了四個軟件程序,前三個是原廠預裝的軟件,不可刪除。就等於操作系統一般,只要你使用這臺電腦,就必須依賴這些軟件工作。第四個是還很簡陋,但是自動學習,持續更新。

前三個軟件,是“自古以來”形成的,而書寫第四個軟件的人,是近幾百年的人編寫的,同時,也是你,是我,是我們所有養狗人正在修改和更新的。

接下來,我們來依次看看這四個軟件。

「DOGTALK-23-」遛狗是個技術活兒(4)—你的狗到底被輸入了啥?

1軟件一:我是一隻哺乳動物

我是一隻哺乳動物,生活在野外大自然中。樹林、草原都是我的天地,蒼天為被,大地作床。我的一切都取自於自然,自由自在,來去自如,吃喝拉撒睡,我想在哪裡就在哪裡。當然,大自然也給了我們生存的法則,求生的規律和習慣,我也遵守這些規則。

我不像你們人有那麼多煩心事,我考慮的只是食物、飲水、生存、繁衍。我通過跋山涉水,辛勞工作去解決食物的問題;我關注當下的自然環境,躲開敵人,避開危險。我要的很簡單,我想要大自然,我想要那無窮無盡的氣味,變化豐富的視覺,我想要暢快奔跑,只是你們人類好像給不了我這些東西。我承認你們那裡有很多好吃的,哪怕是那個超貴的狗糧。但是,你以為這就了不起了麼?我管你那個牽引繩幾百軟妹幣,我管你給我買個幾百元的沐浴露,給你說吧,“I DONT GIVE A F*CK!!!”

在到了現代生活中,這一個軟件也經常表現出作用來。很多主人都有這種體驗,狗狗在拉便便或者睡窩之前都會來回轉圈,其實,這就是軟件一的制約表現。拉便便和睡覺,是狗反應能力和速度下降的時刻,所以,在做之前,牠們都會對場地先作了解,是否有昆蟲的窩,蛇蠍的出沒,其他動物的通過路徑,地上有沒有異物傷害到自己。這些都關乎牠們的生存幾率。所以即便你買了個豪華大狗窩,甚至牠睡你床上,牠們都會做出這種行為。因為,這種行為已經在牠們的邊緣系統根深蒂固了。只要面對這種狀況,牠們就會本能地做出這種行為反應。

又比如定點排便,這屬於我們人類因為客觀的衛生需要引導牠們做出的非本能的行為。教牠們學會這種方式不太容易,但一旦牠們迴歸自然(包括走失、流浪生活),牠們很快就恢復到處排便的行為。而且,即使我們現在遛狗來到戶外,牠們也往往是走到哪兒,拉到哪兒。因為這種方式才是軟件一教給牠們的。

「DOGTALK-23-」遛狗是個技術活兒(4)—你的狗到底被輸入了啥?

2軟件二:我是犬科動物

我們是哺乳動物裡面的犬科動物,吃肉的,所以在大自然都是靠捕獵來獲取食物。(雖然偶爾吃點漿果,但是,你懂的!)但是我們的體型不夠大,而且力量和捕獵武器都沒有貓科動物牛叉,所以我們一般都不會去獵殺體型大過我們的動物。

為了增加捕獵的成功幾率,我們科的一部分種類(屬)的成員結成了“團伙”,靠彼此分工合作來共同生存。這樣,也使得我們中產生了一些標準的團體種群犬科動物,即,有各自的角色,各自的工作,然後按照種群的規則來行事,分享共同的成果。

(注: 犬科動物中並不全是種群動物,而現代家犬的祖先—灰狼,就是標準的種群動物。但是家犬性格由於與人類的共生進化發生很大改變,與灰狼的種群性格並不一致。)

可惜,由於我們弱小,不像那些武林高手肌肉男,誰都不怕,對我們來說,這個地球還是很可怕的。我們只有充分衡量誘惑和危險,從中做出平衡,再做出對我們最有利的選擇。嗅覺和智力是我們最有力的武器,分工合作使得我們彌補了自身的缺陷。我們才是有大智慧的一族!嘿嘿!

這些都是場面話,其實我想說的就是,我們就是一個機會主義者,趨利避害,遇到什麼都先戒備,確定沒危險我們就馬上好奇,然後進一步探索有沒有利益可以獲得。好了,這些事情你知道就行,就別往外傳了。來呀! 小崔,這軲轆掐了,別播哈!

軟件二在現代生活中的表現,我們繼續舉栗子:

「DOGTALK-23-」遛狗是個技術活兒(4)—你的狗到底被輸入了啥?

1

不安的母犬

很多家庭有母犬的繁殖者都有這種體驗,到了生產期,母犬會找一個陰暗角落最好有蓋子的地方作為“巢穴”,臨盆時更有刨窩的動作。如果你沒能提供這樣的環境給牠,牠往往會不安焦慮。這實際就是軟件二決定的。本能驅使牠找隱蔽的地方,這是肉食動物躲避傷害決定的。越難被找到,那麼生產後虛弱的自己和幼崽成活幾率就大。而刨松窩裡面的“泥土”這是便於能夠讓泥土儘快吸收生產時的體液和血,這些東西的氣味可是最容易被發現的原因。

這種行為沒人教牠,而且在人類家庭也根本不存在這些危險,但是牠們依然這樣做,這就是邊緣系統存儲好的程序,一旦有該事件觸發就做出相應反應。

「DOGTALK-23-」遛狗是個技術活兒(4)—你的狗到底被輸入了啥?

2癱軟的奶狗

種群動物,天生服從規則和體制,這個表現又在哪裡呢?

我們發現,當幼犬剛剛出生時,只要我們把牠捧在手裡,牠們立馬變得軟綿綿地不作掙扎,儘管一放回窩就馬上滾到母犬身邊。其實,放軟身體,任人擺佈是一種配合行為。多年的觀測發現,當母犬發現巢穴出現危機時,就會選擇重新尋覓安全處,將小狗一隻只叼起,一隻只轉移。而小狗不管是在爬行還是伸腿,只要母犬一叼起牠,牠就立刻放軟身體予以配合。而如果遇到依然掙扎的小狗,母犬會放下牠,優先去叼下一隻配合的小狗。因為只有配合才能被優先轉移走,躲避捕獵者的傷害。即使小狗的聽覺和視覺還沒有成熟,嗅覺和體表感覺也還不夠完備,軟件二都告訴牠們這種與生俱來的本能反應。

3慈悲的狗

記得有個小視頻,在一個碼頭,一隻狗用嘴推動地上的水,往一隻掉在地板上的魚身上潑。媒體又開始神化這些古怪行為,解讀為狗在救魚,狗多麼多麼善良之類。請想一想,如果真是要救魚,為啥不直接把魚叼到水裡?既然你認為狗懂得起魚需要水,所以往它身上潑水,難道就不能相信狗知道應該把魚放回海里去?

狗是一個機會主義者,一般來說看到食物(獵物)都該吃了,但是遇到其他特殊情況,比如吃得很飽、腸胃不適、心情不好、環境不對等都有可能放棄該次進食機會。所以,野外狗會藏食,把暫時不吃的埋進沙裡掩埋起來,待下次食用。而我們很多養狗人都遇到過自家狗將食物玩具藏在毯子下面,沙發縫裡這些行為。這些都是本能的一種保存食物的行為。而小狗有時候咬著玩具使勁甩頭,這實際也是把獵物身上的泥土甩掉再食用的一種方式。

這些,都是軟件二告訴牠們的。而那隻救魚的狗,更合理的解釋是由於某種原因不想進食,而試圖把魚“埋”起來而已。

「DOGTALK-23-」遛狗是個技術活兒(4)—你的狗到底被輸入了啥?

3軟件三:我是一隻特定品種的狗

這個軟件算不得久遠,相比起軟件一(哺乳動物)來說,定型時間相差了三千多萬年。而這一軟件的編寫是人類的創舉。最早的“家犬“出現,可以追溯到一萬七千多年前。

隨著人狗生活的逐漸複雜,工作種類的逐漸廣泛,人類從狩獵社會變成遊牧社會、採集社會、農業社會、現代工業社會,狗(家犬)的功能也從指示、捕殺、拉車、守衛、放牧、追蹤、救助、戰鬥、執法,最後到了陪伴。

當時的人類可能還不懂得前面兩個軟件,不懂得狗為什麼會做出特定的行為。比如發現獵物就全身僵直,縮起一條前肢,盯著前方。這種能力就是軟件二教牠的,面對獵物,利益與危險共存,這種矛盾信號讓牠們既激動同時又需要冷靜,人們利用這種反應就能找到獵物。而後來通過橫向雜交,獲得各種不同特點的犬種,如跑得快的,耐力好的,嗅覺靈敏的,兇猛的,敏捷的,而形成了各種犬種,擔任各種工作。

這每一個犬種,就擁有特殊的較為優越的行為反應;這每一個犬種都有一個獨特的軟件三,去決定牠們對特定事件的反應,因而也形成特定的性格表現,成為該犬種本能一般的存在。

而軟件三,也是一把雙刃劍。由於到了現代工業社會,狗無疑更多地擔任了陪伴犬和寵物的角色,牠們原本的功能已經不重要了,但是,軟件三卻依然在起作用。

舉例來說,最常見的吠叫行為,如果你的狗承襲了優秀的聽覺,有很強的守衛和領地意識,軟件三中有極強的警示數據,這就是一隻看家護院的好手,能夠及時示警保衛你的財產。但是,如果你恰好是生活在密集的樓房小區,周邊都是路過的鄰居,各種響聲,那牠就可能成為一隻吠叫不停的魔鬼,給你的鄰居以及你帶來不斷的噩夢。但是,牠並沒有錯(只是,需要你引導)。

又比如一隻優秀的牧羊犬,如果真能夠放牧,牠可能是一個勤奮、積極、有責任心的好幫手,但是在現代都市,牠很可能因為找不到地方施展才華而焦慮,並且把才能發揮到人、小孩、小動物上,給你造成巨大麻煩。但這都是軟件三教牠的,也不是牠的錯(只是,需要你去滿足)。

還有很多例子,包括天生在無邊雪域自由奔跑,耐力極好運動量極大,群體生活的哈士奇,被我們孤單單地關在索然無味的樓房裡,每天只能出去一兩個小時,最後變成網黑的二哈,這也本不是牠的錯(只是,需要你去妥協)。

「DOGTALK-23-」遛狗是個技術活兒(4)—你的狗到底被輸入了啥?

4軟件四:我是一隻有名字的狗

軟件四,可能還不能稱其為一個完整的軟件。相對於軟件一已經使用了三千多萬年,軟件二使用了五百多萬年,軟件三使用了一萬七千多年,這個軟件四可能僅僅是一瞬之間存在過,或者說在近千年才模糊的存在著。而這期間,狗狗們基本上依賴著前面三個軟件生活著。

名字,對於狗本身來說沒有意義,而我們給狗狗名字,代表著我們對牠們的接納與愛,期望與重視,如家人一般。一旦狗狗有了名字,也就代表著牠有了一個人類家庭,有了衣食無憂的生存保證。

但我們每個人,在選擇一隻狗的時候,或多或少都帶著自身一廂情願的期望和喜好。我們或者愛上了牠萌萌的長相,或者愛上了牠冷傲的帥氣,或者愛上了牠健壯的身材,甚至愛上了影視作品裡面的藝術創作角色。然而,我們卻對牠的腦中的軟件一無所知。名字,僅僅寄託了我們人的想象,但在一切外形下掩藏的牠真正的自己,卻很可能根本不是你想要的。於是,你要麼帶著牠擁有了幸福,要麼帶著牠經受著噩夢,可這原本並不是牠們的責任。

之所以用“我是一隻有名字的狗”來概括軟件四,是因為按照人類習慣,名字就代表了這個特點對象的一切,代表了這隻狗的情緒、狀態、行為方式、反應,也就是牠們的特殊個性。當同一犬種,同一窩小狗,到了不同家庭後,被賦以不同名字後,軟件四就開始有了不同的內容:

- 不同的家居環境:有的幽靜、有的嘈雜;有的開敞明亮、有的擁擠壓迫;

- 不同的人員結構:有的只有一個主人,經常不在家;有的家裡有老人小孩,總是生氣勃勃;

- 不同的活動內容:有的天天憋在家裡只有搞破壞;有的有各種豐富的互動、訓練、玩耍、探索、滿足;

- 不同的氣場能量:有的面對著主人的煩躁、憤怒、焦慮、擔憂、暴力;有的面對著主人的冷靜、積極、耐性、寬容、理解、鼓勵;

於是,不同“性格”的狗,就這樣形成了。

軟件四,可以說是應現代工業社會的生活內容需求而生,通過軟件四的功能,去影響前面三個軟件在新環境下的作用效果,去調和一些本能和環境的平衡,讓狗這種生物繼續進化,繼續適應巨大的生活方式改變。

所以,對於軟件四的編寫,我們每個人其實都是一個義務的程序員。我們每一個養狗人都在編寫著軟件四。差別在於,懂狗狗的人,懂得軟件一二三的真理,在編寫時用正確的編程語言在編寫狗狗現代生活的軟件四,引導著狗狗平衡、冷靜、快樂;而不懂狗狗的人,用人的行事原則去與狗狗相處,而狗狗按照軟件一二三的規則作出截然不同含義的反應,雙方在這種錯位和隔閡中,產生了很多病毒,把狗狗一步步帶向不穩定、興奮、焦慮、迷惑、不知所措,甚至自把自為的歧途。

而這種尚未定型的軟件四,不管是優秀的程序,還是惱人的病毒,都將持續存在於狗狗的腦中,並且一代代傳下去。狗狗的未來是和人相處得更好,還是最終走向陌路,可能我們每個人,在當下就已經肩負起沉重的責任了。

「DOGTALK-23-」遛狗是個技術活兒(4)—你的狗到底被輸入了啥?

總 結:

以上,就是狗狗腦袋中被灌輸的四個軟件,或者說四種相應的規則。所以,狗狗的行為表現、性格特點、行事風格,都是由這四個軟件決定的。

狗狗生活中的一切內容,都與這四個軟件相關,而遛狗,當然只是生活的一個內容罷了。要解決遛狗的問題,其根源也就是解決這四個軟件的問題。

那麼,在學習了這四個軟件後,親愛的朋友們,你們是否開始有了新的思考:

遛狗到底為什麼要遛狗?

你怎麼給你的遛狗活動定位?

你能分析出你狗狗在遛狗過程中行為問題的原因麼?

你怎麼選擇你力所能及的遛狗方式?

遛狗有一個標準麼?

讓我們期待下一期:《遛狗,你是為何而遛?》


分享到:


相關文章: