06.06 品控太差只能靠遊戲,今年E3再給他一次機會!

趁E3 2018發表會還沒到來之前趕緊寫了這篇文章先。

任天堂Switch已經發售有一年多了,對於我這種任天堂粉絲來說,每天都在期待Switch平臺上能玩到好玩的遊戲。

遊戲主機當年首發買的,目前玩過的Switch上的遊戲有 塞爾達、馬車8DX、Splatoon2、奧德賽、異度之刃2,是的,都是平臺獨佔的遊戲。

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那麼接下來讓我分析一波Switch這個主機平臺的各種事情,大家再看看是否有價值購入。

首先Switch目前國內購買的價格都在1900~2200之間,如果單買主機本體屏幕價格均為1400。

這個1400商家們都稱海關扣關的東西,大家都會很好奇為啥扣關了還能弄出來賣,其實也就是關係問題,盒子不要了把單主機拿出來而已。

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之後是實體遊戲售價基本都保存在290~500內,包括二手遊戲基本都不會低於200,除非是當時比較冷門的遊戲遊戲價格低到100塊錢。

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在nswdb網上公佈的數據來看,目前NS發售的卡帶版遊戲才128個,可能還有些遊戲沒有錄入,部分遊戲內含多國語言,也不例外美版和日版分開發售被統計進去的數量。

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另外在這個統計數據中還有大部分遊戲是多平臺甚至是全平臺PC上也能玩到的,例如慣例的光榮廠商出的遊戲。

並不是說在Switch平臺上發佈這些遊戲不好,其實性價比很明顯。

首先是部分全平臺的遊戲大部分人會選擇PC或者是PS4平臺,因為性能體驗流暢度都比switch好很多,同樣花一樣的錢玩的遊戲玩家肯定都會對自己好點。

另外在網店售賣多平臺的一款遊戲來說,ps4版的遊戲明顯會比Switch版便宜很多,這個是為什麼我也不清楚。這也是證明了一個市場的現象。

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Switch其實還有個優勢就是,那些多平臺的大型遊戲可以用掌機模式躺著玩。其實這也是玩家的個人習慣去選擇啦,是要懶人模式還是想要體驗遊戲畫面。

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大家都知道去年E3 2017的時候各大廠商對Switch平臺都是畫個餅,並沒有太明確或者肯定說明會在Switch平臺上發佈一些重大作品,大家都是潦草說完就走。

只有任天堂自家的遊戲產品推出,說明任天堂也意識到自己第一方不推出點遊戲來展現自己。Switch平臺的優勢是不行。CAPCOM當時也是繼續他的日常冷飯行為出了個高清版怪物獵人XX。

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另外在Switch一段冷淡期的時候任天堂商店推出了各種4399的遊戲(獨立開發遊戲),其實也是能看出一個市場現象大家都習慣數字版化,這樣收入成本也比較明顯,而且還能環保。

當時我買塞爾達卡帶版的時候也吐槽過一句,為什麼卡帶版裡面都沒紙張說明書的?然後被網友說任天堂提倡環保所以都是電子版的說明書,包括Switch本身包裝裡面根本看不到紙張的說明書。想當年3DS的時候包裝盒裡一本厚厚的說明書,還有3DS的怪物獵人3G卡帶版也是厚的良心的說明書放在遊戲盒裡。

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上面有點扯遠了,如果說實體卡帶版為正式的遊戲,那麼我們去和數字版對比的話確實Switch上出的遊戲確實很少,基本都是獨佔或者說任天堂第一方的遊戲才好玩,上面也提到玩家可以選擇更加便利或更好體驗的平臺去玩那些數字版遊戲或獨立開發遊戲。

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之後再提下任天堂早期並沒有存檔導出或者雲保存存檔的功能。

在後續2018年9月份推出的網絡付費服務中才有這個功能出現也是讓玩家費解的事情,其實我覺得存檔這數據並沒有保存到實體卡帶裡的情況下任天堂應該第一時間做出決策讓玩家更好的去保留自己的存檔。

因為任天堂的主機做工確實讓大部分玩家心累,例如早期提到的主機後殼不吻合的做工問題(反正我看4V的Switch後殼就有這個問題),之後是左右手柄的漂移問題信號不好的問題,還有個大家都很重視的TV模式下主機散熱的問題。

其實手柄可以選擇去買pro版的手柄,可是pro的手柄也不便宜,價格保持在400左右,對比下PS主機手柄才200。

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剛好最近這段時間國外網站宣佈發售Switch破解硬件外設,大概在這個月後會發售。主機被破解了肯定會漲價。

目前Switch的破解漏洞為硬件的漏洞,破解作者說全版本都能攻破,除非任天堂要出新款的Switch來改變硬件的東西才能防止被破解。

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接下來就是大家都期待的E3發表會了,因為確實好玩想玩的遊戲在Switch平臺上少,基本都是任天堂第一方的遊戲才會買來玩。

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在之前文章有提到過任天堂是沒有分享賬號之類的功能,也是為了保障遊戲廠商以及玩家的利益做的決策。希望更多廠商能看到任天堂的這種決策是對廠商的負責,也希望更多廠商能在Switch平臺上發佈更多的遊戲。


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