06.25 玩家吐槽不公平,為什麼諾手大招不加個斬殺提示?大蟲子派克都有

英雄聯盟裡有幾個非常出名的“斬殺型”英雄,顧名思義,就是他們能夠將血量低於一定數量的敵人直接秒殺,但是這個所謂的“斬殺線”確實是一個很難把握的東西,有時候用早了殺不死人,尤其是諾手這種需要刷新大招的英雄,如果第一個人沒劈死那就會陷入非常尷尬的局面,這就變相增加了英雄的難度。

玩家吐槽不公平,為什麼諾手大招不加個斬殺提示?大蟲子派克都有

其實這樣的設定是非常不錯的,但是拳頭後來的操作讓人有點看不懂,重做後的大蟲子,以及新出的英雄派克,他們的大招也是斬殺型的,但是他們都有一個“斬殺提示”,到了能斬殺的血量就會有提示,不會出現大招殺不死人的情況。於是乎就有很多玩家表示:為什麼不給德瑪和諾手這類老牌英雄加一個斬殺提示,這樣就不會出現劈不死人的情況了。

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不過個人認為,如果諾手真的加了這個斬殺提示,那也太強了,諾手這個英雄玩得好不好就在於他的大招釋放時機,很多人玩諾手玩不好就是因為大招的預判不準確,諾手的精髓就在於大招釋放的時間點,是用來斬殺還是用來連招打血怒,如果加了提示隨便來個人都能瘋狂斬人,還給不給人玩了?

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那麼大家怎麼看,是應該一視同仁還是維持現狀呢?


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