03.05 騰訊有可能在遊戲方面超越暴雪嗎?

動漫實驗室


極光大數據顯示,截至2017年5月最後一週,王者榮耀滲透率達22.3%,用戶規模達到2.01億人

《英雄聯盟》也成為網吧上座率最高的遊戲之一。甚至還沒計算其他遊戲。

暴雪的《守望先鋒》熱度也下去了,《魔獸世界》也成為了經典,但熱度也上不去,《暗黑破壞神3》也因為部分員工的離職導致其遊戲質量下降。可以說是傷了很多老玩家的心,也許以後真的能超越暴雪


紅髮一隻眼


中國學霸和海歸學子哪個工作能力強?騰訊只要發力我覺得可以的,但是騰訊能拿得出手的遊戲都是代理或者有抄襲成分的,這說明騰訊根本沒有想過在遊戲製作方面投入,他們只是單純想用最少的錢最少的時間做一款能賺錢的遊戲,畢竟用戶群體龐大出什麼都有人花錢,還有就是騰訊確實很強大,但要清楚騰訊搞互聯網不是搞遊戲,所以超越不超越大家都心裡有數。


假面紳士貓


有這個能力,沒那個想法,騰訊這種什麼都涉及的公司,遊戲只是業務一種,既然是其中一種,當然趨利性更強。

何況現在的遊戲,簡單點投入,左借鑑右抄抄。就能有個賺錢的遊戲,何必冒那麼大風險花心思製作一款遊戲去盈利呢?

等著國內市場的大額被國外遊戲吸引走,那會的話,估計會安心開始思考做遊戲了,目前不太可能。目前用心做遊戲的太少了。


VenTure


有,目前來看,已然超過,暴雪在名聲上已然低於騰訊,暴雪在八零以前的人熟知,而現在畢竟已然屬於九零後主宰的天下,騰訊接著QQ微信已然攻佔了九零後這一個大群體,所以暴雪在出精品遊戲,可能會被騰訊直接收購


浮雲飄過後的憂傷


沒有可比性一個是社交軟件公司一個是遊戲製作公司,騰訊雖然靠遊戲賺錢但還是主打社交軟件,而且騰訊並不製作遊戲,騰訊只是代理遊戲而已。而暴雪是真正的遊戲,製作,注意製作公司。所以,這沒有可比性


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