03.05 同樣是狩獵遊戲,《荒野大鏢客: 救贖2》為何能獲得巨大成功?

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簡單說下《荒野大鏢客2》裡狩獵系統的特點,但不要以為這是它成功的關鍵,一款遊戲如此優秀不是因為打獵做的好爭取來的,而且要專門說打獵,比R星遊戲做打獵專業的有一家,它叫《獵人:野性的呼喚》,這個我後邊給大家說。

大表哥2的打獵令人印象深刻,主要來源於對比。比如刺客信條,孤島驚魂5,這些遊戲你打到動物,直接就是動物倒地,身上發光,然後你過去按E鍵拾取,就可以獲得皮毛一類。但在大表哥2中,你打到獵物,不是致命傷獵物會跑,如果爆頭一擊必殺了,你還得剝皮,剝皮這個環節也給予了真實的動畫描寫,尤其是大型動物的剝皮,還採用多視角展示。不僅如此,遊戲裡皮毛分三個檔次,完美品質才可以做服裝。在這些基礎上,遊戲裡還原了美國大概150多種動物,在加上值得探索的傳奇動物,傳奇魚,很多人自然會覺得它是一款狩獵遊戲。

但是,話說回來,真正的打獵遊戲有一款,叫《獵人:野性的呼喚》,這家開放商是專門做打獵遊戲的,多年來一直堅持做打獵模擬,因此術業有專攻,人家的打獵才是最原汁原味的。R星遊戲裡涵蓋的狩獵,只是豐富了遊戲的體驗,其實在狩獵模式上很多內容都簡化了,比如釣魚,你用高級魚餌在湖裡就只能釣狗魚,這在專業釣魚遊戲裡是無法忍受的。而打獵,高擬真打獵遊戲有水源地,棲息地,覓食地,甚至要考慮不同動物出沒的時間,喜好等,利用玩家藉此捕獲動物,而《荒野大鏢客2》如果要做狩獵最好的遊戲,還有很多內容要實現才行。


楓評遊戲


首先他的發行商R星,有gta給它鋪路,好的作品被繼續傳承,這是人們公認的了。

其次R星公佈的信息,參與制作的人數超過3000人,總數為3024個。有了超長的製作時間和大型的開發團隊,作品的質量有的保證。它的成功是必然的。個人看法,還請給個贊哦!



遊戲推推車


我都玩些時間了,沒法說的


許你一世承諾98


這種低質量的問題,我覺得是浪費時間。

狩獵遊戲,最火的不是大鏢客,而是怪物獵人!!火了十幾年了!


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