03.05 同样是狩猎游戏,《荒野大镖客: 救赎2》为何能获得巨大成功?

用户5547770233


简单说下《荒野大镖客2》里狩猎系统的特点,但不要以为这是它成功的关键,一款游戏如此优秀不是因为打猎做的好争取来的,而且要专门说打猎,比R星游戏做打猎专业的有一家,它叫《猎人:野性的呼唤》,这个我后边给大家说。

大表哥2的打猎令人印象深刻,主要来源于对比。比如刺客信条,孤岛惊魂5,这些游戏你打到动物,直接就是动物倒地,身上发光,然后你过去按E键拾取,就可以获得皮毛一类。但在大表哥2中,你打到猎物,不是致命伤猎物会跑,如果爆头一击必杀了,你还得剥皮,剥皮这个环节也给予了真实的动画描写,尤其是大型动物的剥皮,还采用多视角展示。不仅如此,游戏里皮毛分三个档次,完美品质才可以做服装。在这些基础上,游戏里还原了美国大概150多种动物,在加上值得探索的传奇动物,传奇鱼,很多人自然会觉得它是一款狩猎游戏。

但是,话说回来,真正的打猎游戏有一款,叫《猎人:野性的呼唤》,这家开放商是专门做打猎游戏的,多年来一直坚持做打猎模拟,因此术业有专攻,人家的打猎才是最原汁原味的。R星游戏里涵盖的狩猎,只是丰富了游戏的体验,其实在狩猎模式上很多内容都简化了,比如钓鱼,你用高级鱼饵在湖里就只能钓狗鱼,这在专业钓鱼游戏里是无法忍受的。而打猎,高拟真打猎游戏有水源地,栖息地,觅食地,甚至要考虑不同动物出没的时间,喜好等,利用玩家借此捕获动物,而《荒野大镖客2》如果要做狩猎最好的游戏,还有很多内容要实现才行。


枫评游戏


首先他的发行商R星,有gta给它铺路,好的作品被继续传承,这是人们公认的了。

其次R星公布的信息,参与制作的人数超过3000人,总数为3024个。有了超长的制作时间和大型的开发团队,作品的质量有的保证。它的成功是必然的。个人看法,还请给个赞哦!



游戏推推车


我都玩些时间了,没法说的


许你一世承诺98


这种低质量的问题,我觉得是浪费时间。

狩猎游戏,最火的不是大镖客,而是怪物猎人!!火了十几年了!


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