06.28 QBZ近戰也拼不贏這把槍!版本寵兒AKM

自從新地圖薩諾出現的第一天開始,國產新槍QBZ

就已經迅速佔領了人氣槍王的地位,但是為什麼就是懟不過AKM叢林之王的地位呢?

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QBZ堪比空投槍AUG的穩定性,再加上在薩諾中5.56子彈是硬通貨,所以QBZ一般都是小夥伴們的第一選擇。但是,在小編每天玩薩諾的過程中,發現一個很嚴重的問題...小編每次成盒子時都是被akm擊殺的!

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但是槍口就一定要補償器!不能安裝握把的AKM後坐力本來就大,是十分需要補償器的穩定的!

傷害

由於AKM的7.62子彈傷害較高,假設5.56步槍要打四槍才能擊倒目標,那麼AKM只要三槍!一起來看看傷害表QBZ近戰也拼不贏這把槍!版本寵兒AKM

眾所周知AKM後坐力大,很難駕馭,但是自從5.56步槍慘遭削弱之後,AKM似乎也變得也不是不可以接受了。來看看下面的壓槍彈道。

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AKM的垂直後坐力雖然很高,但是有個很明顯的問題,雖然QBZ的子彈更密集,但是左右晃動的幅度也不小,而

AKM的彈道完全是一條直線

沒關係,小編不是稱它為“叢林之王”嗎?由於不同地圖的地形設計,導致我們通常遭遇敵人時遠近不一。QBZ近戰也拼不贏這把槍!版本寵兒AKM但是薩諾克就不同了,基於藍洞的設計,4x4的地圖很是小,對於動不動就貼臉的敵人能不能快速的擊殺除了反應速度以外還需要高傷害的子彈,這個AKM就完全具備了近戰步槍王的稱號,在薩諾克地圖上AKM幾乎就是為這個地圖所設計。


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