大家好呀,好久不見!我是玩轉動漫的作者歐陽子樂,今天繼續為大家帶來動漫死神的故事,在開始之前,我們先來聊一下死神中的戰力設定,對於熱血戰鬥番來說,戰鬥力的設定往往都是讓人津津樂道的話題,在死神粉中這個現象也是層出不窮,人們總是會去討論死神戰力的排名問題,亦或是哪個角色強大比誰強的問題 當然也會去深究其中的誤差。
死神是一部優秀的動漫,但最後的表現差強人意的其中原因就是戰力劃分不清的問題,像千年前就斬殺友巴哈赫的總隊長山本老頭,竟然會敗在剛剛復活的友巴哈赫手上,最強零番隊,打個照面就全滅了,這些那些的問題促成了死神戰力崩壞的問題。
但這些都是漫畫後續爛尾的問題,在前期,包括TV版中,曾提出過一個關於死神戰鬥力的設定,即靈壓的大小決定了戰鬥力的大小,這個觀點的提出者就是藍染,而提出這個設定的場景則是藍染篇中,碎蜂刺殺藍染並且成功使出二擊絕殺後,藍染輕鬆通過靈壓來化解了二擊絕殺的效果。
我們都知道在之前的劇情中提到,碎蜂的二擊必殺能力就是若被擊中同一個位置兩次,被擊中的人就必死無疑,而在與藍染的對戰中無論多麼變態的能力,只要靈壓小於藍染,能力就對他無效,那麼反過來說,只要靈壓小於藍染,就無法逃脫藍染鏡花水月的能力。這也就是為什麼強如山本老頭,也不得不被鏡花水月所拘束。即靈壓就是戰力。
而縱觀整部動漫藍染的靈壓是絕對的強,在死神官方數據中,藍染的靈壓分數是100,而山本老頭的分數也是100(數據最高直到100),而這個數據指的是尚未與崩玉融合的藍染,而在與崩玉融合後,我相信藍染的靈壓數值會高於100,或者無限接近200的超高數值,當然這也只是我的猜測。
在最終決戰中,大反派友巴哈赫,照樣中了處於封印狀態藍染的鏡花水月,根據上面提出的靈壓即戰力的論點,藍染的強大前所未有,可能放開他讓其與友巴哈赫好好打一架,就沒主角一護什麼事情了。
好了,今天的故事就到這裡咯,我們下次再見啦,喜歡死神的故事記得關注,我會為你們每天帶來死神的秘聞。
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