03.06 V社與完美世界合作,正式將Steam帶入中國,你期待嗎?

三旬遊戲


近日為每年最大電玩遊戲展E3舉行的期間,各家都有一大堆新作公佈,但嚴格來說,這些遊戲都和我們國內玩家沒有太大關係,因為它們都是面向國外遊戲市場(儘管你會覺得現在全球化了),而對於我們國內玩家們有真正相關的消息是,現在Steam母公司Valve正式宣佈,將會與完美世界合作,推出中國版的Steam。

目前我們國內雖然可以較為順暢地訪問Steam平臺進行購買遊戲(和社交),而由於所訪問的服務和內容與其它地區不一樣,玩家們還習慣稱之為“國區”,但其實Steam官方一直都沒有正式在國內提供服務,因為國內有嚴格的電子遊戲發行條例,Steam要在國內提供服務,需要受到內容審查和監管,所以可以說,Steam在國內其實是處於灰色地帶。

現在Valve為解決這個問題選擇了與完美世界合作,兩者也是合作已久,早在2013年,完美世界把Valve的著名MOBA遊戲Dota 2帶入國內,讓老玩家們一度聽著彆扭的《刀塔2》一名,便是完美世界取的,去年完美世界又在國內代理Valve的另一個電競遊戲《CS:GO》,受到國內不少FPS老玩家的歡迎。

Steam與完美世界的合作模式應該會類似於現在暴雪與網易的形式,後兩者在國內為遊戲玩家提供Battle.net平臺和數款暴雪的遊戲大作,均為國內獨立的服務器,與國外的平臺和遊戲不連通,所以Steam中國版也會是專為國內玩家提供的客戶端和遊戲內容,目前不確定在Steam中國版上線後,現有“國區”Steam在連接上是否受到限制。

中國市場或者說中文玩家是Steam平臺上第二大的用戶群體,佔到總數的26.53%,相比國外成熟的遊戲平臺化服務,我們國內遊戲市場尚處於發展中的階段,強如騰訊目前也無法讓其WeGame平臺流行起來,所以很難說Steam這個中國版又能掀起些什麼波瀾了,當然不可否認,這是個積極的信號。


超能網


今天看到steam要正式進入中國的消息,我的憂慮壓過了期待。

參考已經進中國好幾年的PS4,Xbox國區,至今毫無起色,我的擔憂不是多餘的。

steam與完美合作以後肯定可以提供更好的網絡,更針對性的服務(直播,視頻,社區……),更快的中文化進度……這些我不懷疑。

但是,我們國內不缺平臺,缺的是遊戲。

所以最大的問題是,這個SteamChina到底能有多少遊戲,尤其是大作。最後會不會成為另一個沒有遊戲的Wegame?

如果只是為了玩玩休閒小遊戲和網遊,那麼多國區玩家當初是不會忍耐諸多不便去使用steam的。而以目前我們的國情,steam上幾萬個遊戲中,最後能上架開賣的能有一成就不錯了,這十分之一的遊戲還可能需要漫長的審核。

steam引進後會不會影響登陸現有的steam賬號,這些都很難說。我有好幾百個遊戲和軟件在上面呢。

對這些,我倍感憂慮。


我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


核遊


夜色是非常期待‘STEAM中國’的項目,畢竟作為一個STEAM愛好者,如果完美能提供給玩家更好的體驗,那麼作為STEAM用戶的我們何樂而不為呢?

完美公司貌似一直像是V社在中國的發言人,從Dota2到CS:GO完美為中國玩家帶來越來越多的優秀國外遊戲,也為V社在中國的宣傳貢獻出不少力量。這次‘STEAM中國’的項目啟動很明顯,除了是為了發展更多的中國用戶外,也有一部分原因是騰訊的WeGame也讓V社感覺到了危機。雖說,WeGame現在還是萌芽階段,但是任何一個對手都不能忽視騰訊的能力。

STEAM最近貌似被限制很多,國內很多玩家都表示,現在在STEAM上無論是購買商品還是加好友逛STEAM社區等都會遭遇被牆的現象。有些功能可能用一個加速器就好了,但是有些用加速器也體驗極差。如果‘STEAM中國’啟動後,能解決這些問題,相信STEAM在中國會擁有更多用戶,畢竟創意工坊等功能大多數STEAM用戶還沒有體驗到。

很多玩家可能會擔心‘STEAM中國’上線後,如果我們用國服STEAM,我們之前賬號的遊戲資產等會不會沒有了?這點夜色猜測,根據以往V社跟完美的合作都會考慮其他玩家的利益,至於玩家們的STEAM資產肯定會同步的。


解說夜色


請先允許我安利一下GOG平臺,PSN、XBOX LIVE和ESHOP。

GOG平臺正好在送遊戲,打折遊戲,並且上面兩千多款遊戲沒有DMR加密,遊戲體驗良好,價格也足夠便宜,現在註冊還送遊戲。

平臺運營方是我們大家非常喜愛的波蘭蠢驢CD projectred。



PSN是索尼的遊戲平臺,以PS4遊戲為主,不管是遊戲陣容還是遊戲表現力均為上乘。



XBOX LIVE是微軟的遊戲平臺,以XBOX遊戲和WIN10微軟商店遊戲為主,購買一份遊戲,pc主機雙平臺都能玩,gamepass也很划算。



ESHOP則是任天堂的遊戲平臺,現在主要銷售3ds和NS上的遊戲,論便攜性和獨佔遊戲數量,任天堂還是最好的。



你問我期不期待?你看我不是把其他買到好遊戲的方式介紹給你們了嘛。

如果完美能把STEAM中國做好做大,那是玩家們都願意看到的結果,但是完美現在的實力,我很摸不透,加上真正應該背鍋的那些人,我很難以樂觀的態度對待這件事。

或者你們看看隔壁WEGAME?雖然體驗很差。


遊戲回聲


正如題主說的,今天早些時間一家名為電腦遊戲內幕(pc games insider)的外國媒體公司爆料,V社與國內的知名遊戲公司完美世界旗下的兩家公司成為了合作關係,並且開啟了“Steam China”項目,後來完美世界的官方也在微博中證實了這一消息,但是具體項目上線時間還沒有最終確定,這則消息對於國內的玩家算是有利有弊!

弊:“Steam China”上線後,會影響到部分遊戲

Steam目前的審核機制,幾乎等於沒有。非常多的“問題遊戲”不需要經過審核就直接上線到Steam平臺上,導致上面魚龍混雜令人堪憂,這種一切交給市場的審核理念,在國內是行不通的!如果“Steam China”上線而審核機制不變化是不可能的!所以“Steam China”平臺上的遊戲恐怕有關部分也會將重點放在這裡,一遍遍的篩選,有一些我們耳熟能詳的3A大作可能無法登陸“Steam China”。可以想到的到,這種審核方式對於一些獨立遊戲公司、獨立遊戲創造者來講近乎是毀滅式的,將會淹沒不少有才華的作品,但是品質參差不齊的遊戲作品,以及“有問題”的遊戲作品寧可錯殺,不能放過。

利:再也不用提心吊膽怕Steam突然封停了!

目前Steam在國內的用戶總數量已經達到了3億,雖然沒有China版本,但是並不妨礙玩家們對於遊戲的熱愛,Steam也為廣大的國內玩家帶來了非常好的遊戲大作,但是因為Steam仍然屬於外國平臺,在國內並沒有合法化,而其平臺內的遊戲審核機制對於國內來講“太過開放”,不少題材有問題的遊戲、18+的遊戲充斥其中,也就衍生出Steam如果哪天違規被封禁我們怎麼辦的問題

本次完美世界與V社合作則有望促成Steam平臺在國內的合法化,同時完美世界應該也將會通過Steam平臺推出更多遊戲產品,完美世界在前幾年還是推出過例如《誅仙》的好作品的,所以不管對於Steam、完美世界還是玩家都是一個好消息!

總的來說“Steam China”的上線,還是一件好事,玩家可以放心的玩,還是準備好你的錢,我感覺....又要打折了!


阿懵說


我是麥佬源,一個原創型的遊戲資訊人。

說實話,期待談不上。雖然乍一看“正式將steam帶入中國”的標題挺令人興奮的,腦子裡蹦出來的第一感受是:以後不用頂著高Ping上steam了。但仔細想了想,發現這對steam國區玩家而言並不是什麼開心事。

steam數據的本土化

steam吸引玩家的精髓在於其平臺上種類繁多的遊戲及社區,外加讓你血賺(kui)的打折活動。而中國玩家也通過steam接觸到了“牆”外的遊戲世界,遇到來自世界各地的玩家。

無論《DOTA2》、《CSGO》、《求生之路》,還是現在大熱的《絕地求生》,中國玩家的數量不可小覷。本著人多力量大的原則,國區玩家在遊戲圈搞了不少大新聞,有正面的,也有負面的。

尤其是近兩年,steam社區中對於“封鎖中國區”的呼聲日益增高。大部分中國玩家莫名其妙發現自己成了“眾矢之的”,回頭想想才明白自己幫小部分“低素質國人玩家”背了鍋。

開掛、互噴、惡意組隊算是“老鼠屎”們的常用手段,外加一句萬年不變的“China No.1”。這當中固然有我們的責任,但某些國外玩家以偏概全的處理方式和自古以來的種族歧視也將問題進一步激化了。所以無論V社還是遊戲開發商,都力圖在尋求解決該問題最折中的辦法。

所以今天公佈的“steam中國”計劃算是V社給出的解決辦法。雖然通過完美世界之前代理的steam遊戲可以確定“數據互通”,但當本土化的steam平臺上線之後,官方是否會將中國玩家的所有遊戲數據也隨之本土化仍是未知數,且不排除這種可能。

遊戲是否和全球區一致

這裡指的是遊戲種類和數量,包括即將發售的3A級大作。從盈利的角度出發,完美世界應該會盡力爭取steam中國與全球區保持一致,可是別忘了“審核制度”。

《GTA5》、《H1Z1》、《絕地求生》等熱門遊戲在國內幾乎都或多或少遭遇到ZC上的阻礙。這是硬傷,沒法改變,畢竟遊戲也算文化思想的輸出工具。如果完美世界遇到類似問題,只能退而求其次。中國玩家可能會面對一款畫面經過和諧,外加遊戲背景被強制修改後的作品,想要原汁原味的遊戲體驗成為空談。

當然身為玩家還可以選擇登陸全球區的steam,翻一翻還是可以上去的,但不排除服務器質量問題。或許在steam中國版上線後,全球區的steam會對中國玩家登陸加以限制。

中國遊戲製作人們也有鍋要背

這裡就不得不提起一款被中國玩家們“狂婊致死”的遊戲《幻》了。【至少官方稱是被噴子罵死的...】

老麥沒買這遊戲,照理說沒資格評論。但縱觀網上結論,反而是清一色地為那些沒買遊戲的玩家感到慶幸。

由於《幻》發售前全球玩家剛品嚐過《無人深空》的史詩級大餅【當然《無人深空》開發組沒有跑路,硬是靠著更新將遊戲拉回了好評區】,所以當時玩家對於這類宣傳過於誇張的遊戲非常敏感,期望越大失望越大。

我估計這是steam平臺建立以來最矯情的製作商了,遊戲的問題玩家如實反饋,製作商不及時修補更新,反而將鍋扣在玩家頭上。當時國內對遊戲的一致差評在國外也引起了不小關注,《幻》這坨shit如實呈現在更多的國外玩家面前。

但老麥還是想說一句,《幻》至少為國內遊戲製作人們提供了不少經驗和教訓,當初的設想確實不錯,可惜步子邁大扯著了。相比那些把頁遊搬到steam上的開發者而言,《幻》還是算好的!

一批粗製濫造的洗腦頁遊除去中文後就堂而皇之地登陸steam,還搞了看似高大上的名稱和分類,但根本改變不了LJ的本質。中國玩家們原以為steam是塊淨土,沒想到“渣渣輝”、“骨天樂”依舊在G胖的平臺上與你“相約船新版本”。

所以今天看到steam中國計劃時,我並沒有多大期待,相反更多的是憂慮。也希望完美世界能扛起責任,真真切切為中國玩家帶來更加優秀、流暢的遊戲體驗吧。


麥咾源Bingo


更希望據此吸引EA和其他歐洲不太熟悉中國的發行商工作室關注中國市場,對Steam帶入中國本身並不感冒,國內遊戲市場甚至是玩家素質還任重而道遠。說句不著邊的話,遊戲玩家的素質還有市場成熟度跟國家的教育水平有直接的關聯。


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