03.06 V社与完美世界合作,正式将Steam带入中国,你期待吗?

三旬游戏


近日为每年最大电玩游戏展E3举行的期间,各家都有一大堆新作公布,但严格来说,这些游戏都和我们国内玩家没有太大关系,因为它们都是面向国外游戏市场(尽管你会觉得现在全球化了),而对于我们国内玩家们有真正相关的消息是,现在Steam母公司Valve正式宣布,将会与完美世界合作,推出中国版的Steam。

目前我们国内虽然可以较为顺畅地访问Steam平台进行购买游戏(和社交),而由于所访问的服务和内容与其它地区不一样,玩家们还习惯称之为“国区”,但其实Steam官方一直都没有正式在国内提供服务,因为国内有严格的电子游戏发行条例,Steam要在国内提供服务,需要受到内容审查和监管,所以可以说,Steam在国内其实是处于灰色地带。

现在Valve为解决这个问题选择了与完美世界合作,两者也是合作已久,早在2013年,完美世界把Valve的著名MOBA游戏Dota 2带入国内,让老玩家们一度听着别扭的《刀塔2》一名,便是完美世界取的,去年完美世界又在国内代理Valve的另一个电竞游戏《CS:GO》,受到国内不少FPS老玩家的欢迎。

Steam与完美世界的合作模式应该会类似于现在暴雪与网易的形式,后两者在国内为游戏玩家提供Battle.net平台和数款暴雪的游戏大作,均为国内独立的服务器,与国外的平台和游戏不连通,所以Steam中国版也会是专为国内玩家提供的客户端和游戏内容,目前不确定在Steam中国版上线后,现有“国区”Steam在连接上是否受到限制。

中国市场或者说中文玩家是Steam平台上第二大的用户群体,占到总数的26.53%,相比国外成熟的游戏平台化服务,我们国内游戏市场尚处于发展中的阶段,强如腾讯目前也无法让其WeGame平台流行起来,所以很难说Steam这个中国版又能掀起些什么波澜了,当然不可否认,这是个积极的信号。


超能网


今天看到steam要正式进入中国的消息,我的忧虑压过了期待。

参考已经进中国好几年的PS4,Xbox国区,至今毫无起色,我的担忧不是多余的。

steam与完美合作以后肯定可以提供更好的网络,更针对性的服务(直播,视频,社区……),更快的中文化进度……这些我不怀疑。

但是,我们国内不缺平台,缺的是游戏。

所以最大的问题是,这个SteamChina到底能有多少游戏,尤其是大作。最后会不会成为另一个没有游戏的Wegame?

如果只是为了玩玩休闲小游戏和网游,那么多国区玩家当初是不会忍耐诸多不便去使用steam的。而以目前我们的国情,steam上几万个游戏中,最后能上架开卖的能有一成就不错了,这十分之一的游戏还可能需要漫长的审核。

steam引进后会不会影响登陆现有的steam账号,这些都很难说。我有好几百个游戏和软件在上面呢。

对这些,我倍感忧虑。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


核游


夜色是非常期待‘STEAM中国’的项目,毕竟作为一个STEAM爱好者,如果完美能提供给玩家更好的体验,那么作为STEAM用户的我们何乐而不为呢?

完美公司貌似一直像是V社在中国的发言人,从Dota2到CS:GO完美为中国玩家带来越来越多的优秀国外游戏,也为V社在中国的宣传贡献出不少力量。这次‘STEAM中国’的项目启动很明显,除了是为了发展更多的中国用户外,也有一部分原因是腾讯的WeGame也让V社感觉到了危机。虽说,WeGame现在还是萌芽阶段,但是任何一个对手都不能忽视腾讯的能力。

STEAM最近貌似被限制很多,国内很多玩家都表示,现在在STEAM上无论是购买商品还是加好友逛STEAM社区等都会遭遇被墙的现象。有些功能可能用一个加速器就好了,但是有些用加速器也体验极差。如果‘STEAM中国’启动后,能解决这些问题,相信STEAM在中国会拥有更多用户,毕竟创意工坊等功能大多数STEAM用户还没有体验到。

很多玩家可能会担心‘STEAM中国’上线后,如果我们用国服STEAM,我们之前账号的游戏资产等会不会没有了?这点夜色猜测,根据以往V社跟完美的合作都会考虑其他玩家的利益,至于玩家们的STEAM资产肯定会同步的。


解说夜色


请先允许我安利一下GOG平台,PSN、XBOX LIVE和ESHOP。

GOG平台正好在送游戏,打折游戏,并且上面两千多款游戏没有DMR加密,游戏体验良好,价格也足够便宜,现在注册还送游戏。

平台运营方是我们大家非常喜爱的波兰蠢驴CD projectred。



PSN是索尼的游戏平台,以PS4游戏为主,不管是游戏阵容还是游戏表现力均为上乘。



XBOX LIVE是微软的游戏平台,以XBOX游戏和WIN10微软商店游戏为主,购买一份游戏,pc主机双平台都能玩,gamepass也很划算。



ESHOP则是任天堂的游戏平台,现在主要销售3ds和NS上的游戏,论便携性和独占游戏数量,任天堂还是最好的。



你问我期不期待?你看我不是把其他买到好游戏的方式介绍给你们了嘛。

如果完美能把STEAM中国做好做大,那是玩家们都愿意看到的结果,但是完美现在的实力,我很摸不透,加上真正应该背锅的那些人,我很难以乐观的态度对待这件事。

或者你们看看隔壁WEGAME?虽然体验很差。


游戏回声


正如题主说的,今天早些时间一家名为电脑游戏内幕(pc games insider)的外国媒体公司爆料,V社与国内的知名游戏公司完美世界旗下的两家公司成为了合作关系,并且开启了“Steam China”项目,后来完美世界的官方也在微博中证实了这一消息,但是具体项目上线时间还没有最终确定,这则消息对于国内的玩家算是有利有弊!

弊:“Steam China”上线后,会影响到部分游戏

Steam目前的审核机制,几乎等于没有。非常多的“问题游戏”不需要经过审核就直接上线到Steam平台上,导致上面鱼龙混杂令人堪忧,这种一切交给市场的审核理念,在国内是行不通的!如果“Steam China”上线而审核机制不变化是不可能的!所以“Steam China”平台上的游戏恐怕有关部分也会将重点放在这里,一遍遍的筛选,有一些我们耳熟能详的3A大作可能无法登陆“Steam China”。可以想到的到,这种审核方式对于一些独立游戏公司、独立游戏创造者来讲近乎是毁灭式的,将会淹没不少有才华的作品,但是品质参差不齐的游戏作品,以及“有问题”的游戏作品宁可错杀,不能放过。

利:再也不用提心吊胆怕Steam突然封停了!

目前Steam在国内的用户总数量已经达到了3亿,虽然没有China版本,但是并不妨碍玩家们对于游戏的热爱,Steam也为广大的国内玩家带来了非常好的游戏大作,但是因为Steam仍然属于外国平台,在国内并没有合法化,而其平台内的游戏审核机制对于国内来讲“太过开放”,不少题材有问题的游戏、18+的游戏充斥其中,也就衍生出Steam如果哪天违规被封禁我们怎么办的问题

本次完美世界与V社合作则有望促成Steam平台在国内的合法化,同时完美世界应该也将会通过Steam平台推出更多游戏产品,完美世界在前几年还是推出过例如《诛仙》的好作品的,所以不管对于Steam、完美世界还是玩家都是一个好消息!

总的来说“Steam China”的上线,还是一件好事,玩家可以放心的玩,还是准备好你的钱,我感觉....又要打折了!


阿懵说


我是麦佬源,一个原创型的游戏资讯人。

说实话,期待谈不上。虽然乍一看“正式将steam带入中国”的标题挺令人兴奋的,脑子里蹦出来的第一感受是:以后不用顶着高Ping上steam了。但仔细想了想,发现这对steam国区玩家而言并不是什么开心事。

steam数据的本土化

steam吸引玩家的精髓在于其平台上种类繁多的游戏及社区,外加让你血赚(kui)的打折活动。而中国玩家也通过steam接触到了“墙”外的游戏世界,遇到来自世界各地的玩家。

无论《DOTA2》、《CSGO》、《求生之路》,还是现在大热的《绝地求生》,中国玩家的数量不可小觑。本着人多力量大的原则,国区玩家在游戏圈搞了不少大新闻,有正面的,也有负面的。

尤其是近两年,steam社区中对于“封锁中国区”的呼声日益增高。大部分中国玩家莫名其妙发现自己成了“众矢之的”,回头想想才明白自己帮小部分“低素质国人玩家”背了锅。

开挂、互喷、恶意组队算是“老鼠屎”们的常用手段,外加一句万年不变的“China No.1”。这当中固然有我们的责任,但某些国外玩家以偏概全的处理方式和自古以来的种族歧视也将问题进一步激化了。所以无论V社还是游戏开发商,都力图在寻求解决该问题最折中的办法。

所以今天公布的“steam中国”计划算是V社给出的解决办法。虽然通过完美世界之前代理的steam游戏可以确定“数据互通”,但当本土化的steam平台上线之后,官方是否会将中国玩家的所有游戏数据也随之本土化仍是未知数,且不排除这种可能。

游戏是否和全球区一致

这里指的是游戏种类和数量,包括即将发售的3A级大作。从盈利的角度出发,完美世界应该会尽力争取steam中国与全球区保持一致,可是别忘了“审核制度”。

《GTA5》、《H1Z1》、《绝地求生》等热门游戏在国内几乎都或多或少遭遇到ZC上的阻碍。这是硬伤,没法改变,毕竟游戏也算文化思想的输出工具。如果完美世界遇到类似问题,只能退而求其次。中国玩家可能会面对一款画面经过和谐,外加游戏背景被强制修改后的作品,想要原汁原味的游戏体验成为空谈。

当然身为玩家还可以选择登陆全球区的steam,翻一翻还是可以上去的,但不排除服务器质量问题。或许在steam中国版上线后,全球区的steam会对中国玩家登陆加以限制。

中国游戏制作人们也有锅要背

这里就不得不提起一款被中国玩家们“狂婊致死”的游戏《幻》了。【至少官方称是被喷子骂死的...】

老麦没买这游戏,照理说没资格评论。但纵观网上结论,反而是清一色地为那些没买游戏的玩家感到庆幸。

由于《幻》发售前全球玩家刚品尝过《无人深空》的史诗级大饼【当然《无人深空》开发组没有跑路,硬是靠着更新将游戏拉回了好评区】,所以当时玩家对于这类宣传过于夸张的游戏非常敏感,期望越大失望越大。

我估计这是steam平台建立以来最矫情的制作商了,游戏的问题玩家如实反馈,制作商不及时修补更新,反而将锅扣在玩家头上。当时国内对游戏的一致差评在国外也引起了不小关注,《幻》这坨shit如实呈现在更多的国外玩家面前。

但老麦还是想说一句,《幻》至少为国内游戏制作人们提供了不少经验和教训,当初的设想确实不错,可惜步子迈大扯着了。相比那些把页游搬到steam上的开发者而言,《幻》还是算好的!

一批粗制滥造的洗脑页游除去中文后就堂而皇之地登陆steam,还搞了看似高大上的名称和分类,但根本改变不了LJ的本质。中国玩家们原以为steam是块净土,没想到“渣渣辉”、“骨天乐”依旧在G胖的平台上与你“相约船新版本”。

所以今天看到steam中国计划时,我并没有多大期待,相反更多的是忧虑。也希望完美世界能扛起责任,真真切切为中国玩家带来更加优秀、流畅的游戏体验吧。


麦咾源Bingo


更希望据此吸引EA和其他欧洲不太熟悉中国的发行商工作室关注中国市场,对Steam带入中国本身并不感冒,国内游戏市场甚至是玩家素质还任重而道远。说句不着边的话,游戏玩家的素质还有市场成熟度跟国家的教育水平有直接的关联。


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