06.21 瘋狂剪刀手?這傢伙竟沉迷削ADC上了癮,網友:鬼蟹不死,LOL必亡

瘋狂剪刀手?這傢伙竟沉迷削ADC上了癮,網友:鬼蟹不死,LOL必亡

鬼蟹,現在拳頭公司負責英雄聯盟項目的首席設計師,而在這之前他在暴雪擔任過魔獸世界的首席設計師。

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格雷格·斯特里特,暱稱鬼蟹(Ghostcrawler)又稱螃蟹

暴雪設計師有種“刻在骨頭裡”的“傲慢”,不願意與玩家們進行過多交流,不過鬼蟹不一樣,他很喜歡在論壇上與網友討論交流,就這樣越來越多的玩家認識了他。

但蜜月期總是短暫的,鬼蟹的團隊在魔獸世界上進行了各種“平衡性”改造,不同職業同質化嚴重,低難度副本的大量出現,過度平衡讓各職業失去了職業應有的優勢,PVP,PVE以及社交系統搞的一塌糊塗,堂堂最強MMRPG竟成了快餐遊戲。

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“鬼蟹對遊戲平衡的理解,完全就是一坨屎!”這是魔獸玩家對當時鬼蟹的評價。

現在看來在英雄聯盟上他也無愧於這個評價,競技性不算太強的魔獸世界無法展現他的水平,那拳頭的英雄聯盟肯定可以實現他的抱負,然後鬼蟹拿出了自己魔獸世界時代就傳下來的看家絕技:頭疼醫腳,腳疼醫手

ADC強勢了一點都不Cool,其他四個人全都圍繞著ADC跑,這影響了其他玩家的遊戲體驗,他們也可以Carry全場,然後就是一波大削ADC,強抬刺客戰士,結果絕大部分ADC都成了下水道英雄,各種被戰士刺客突臉按在地上摩擦。

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鬼蟹:ADC太弱了不行得抬一抬,這樣一點都不Cool,然後拳頭降低了無盡的價格,又緊急加強了一波嵐切,奪萃之鐮的附加屬性。

刺客戰士:感謝拳頭加強ADC,ADC:???

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鬼蟹:“一直改改改,遊戲才有新鮮感啊。每一次新版本上線後,你曾經熟悉的每一個英雄,都能給你初戀般的感覺啊!”

上面的話應該這樣翻譯:我不做點平衡性補丁這不顯得我是吃白飯的嗎,每個版本有強有弱玩家才會多呀,要不怎麼賺你們的錢呀,不搞點事情我不開心呀,再不時開個無限火力給點甜頭,美滋滋。

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小編覺得每位英雄拳頭設計師都會給他們找好定位,但每當玩家們開發出英雄的新玩法或者不同分路,那這個英雄就離削弱重做不遠了,而英雄聯盟也在設計師們各種所謂“平衡”與“被平衡”之間搞出了越來越多的問題。

這常常體現在玩家們好不容易練好一個強勢的英雄就馬上會一刀砍回解放前。

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英雄聯盟頻繁的版本更新頻率

而鬼蟹作為英雄聯盟項目首席設計師就算不是一手遮天,對遊戲規劃也一定有相當大的話語權,對於鬼蟹不參與英雄削弱重做的說法小編只想說:這口鍋,鬼蟹您老實背好

網友:感謝鬼蟹幫我治好了魔獸世界上癮症,又成功解決了我的英雄聯盟網癮,我希望下一次他能在王者榮耀再次拯救我。

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現在鬼蟹竟然認為ADC加強的差不多了,原要加強ADC的後續舉措全都取消了,那大家覺得ADC怎樣才能真正爬出下水道呢,一起下方留言分享吧。

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