03.06 英特爾E3和I7的區別真的是隻差一個集成顯卡嗎?

泡沫科技


E3屬於英特爾的服務器處理器中的低端型號,往上還有高端的E5系列,這些服務器CPU最大的特點就是核心線程數相對較多,頻率較低,很多沒有核芯顯卡(也有帶核顯的型號),E3處理器從本質上來說和桌面的酷睿i7同屬於一顆芯片,只是在硬件層上屏蔽了核顯,對ECC內存進行了支持。

幾年前最流行的的E3-1230系列處理器幾乎就是一顆不帶核顯的i7,相比i7處理器只是頻率低了一點,相比K系列i7只是不能超頻,但是E3-1230的價格卻比i7便宜了很多,幾乎就是同時代i5的價格,最關鍵的是還能搭配任意桌面級主板,不用必須和服務器主板搭配,因為不帶雞肋的核顯,所以E3處理器功耗發熱比同檔次的酷睿i7要低不少,對於喜歡搭配獨顯的用戶來說,E3可謂是不二之選。

但是英特爾肯定不能允許服務器CPU跨界消費級CPU長期這樣下去,否則會嚴重影響到酷睿i5和i7處理器的銷售,利潤率也會大大下降,從1230v3之後的E3處理器英特爾就開始做了限制,封鎖了主板兼容性,只能搭配服務器主板,同時提高了E3處理器的售價(1500元以上),從而讓E3的性價比大跌,所以這幾年來選擇E3處理器的用戶明顯少了很多,最多也只是低價撿老E3處理器來用。

不過現在最新的E3處理器在規格性能上已經明顯落伍了,現在同為4核8線程的銳龍1500只有900元左右,效能更高,英特爾這邊i5處理器普及6核心,頻率更高,價格也越來越低,加上新一代主板帶來的各種新功能,最新的E3-1230系列處理器已經不值得選購了。


嘟嘟聊數碼


英特爾E3和i7區別還是很大的,並不是簡單一個集成顯卡的區別。英特爾e3是面向服務器的處理器,最新e3無法支持普通主板,頻率比i7較低,在規格方面相比於i7,它徹底切除了GMA的部分,提高了穩定性,指令集方面也側重於多線程和穩定性。兩者的主要區別:

一、應用領域不同

E3處理器主要應用於服務器,所以更側重於多線程和穩定性,提供了對ECC內存的支持,可以保證服務器7*24長期穩定運行。


i7處理器主要面向消費級市場,應用於高性能個人電腦,更側重於性能的優化,但穩定性相比e3要差一些。

二、規格不同

E3的頻率相比同級別的i7要低一些,一般沒有集成顯卡,沒有提供超頻功能,e3有專門面向服務器的指令集,最新的e3 1230 v5無法在普通主板使用。因為頻率和超頻的限制,e3在遊戲方面的性能和i7還是有差距的。

具體選擇需注意問題:因為英特爾已經在普通家用主板封殺了e3,所以e3只能搭配工作站主板使用,另外e3 1230v5的價格為1500多元,但性能還不如不到1000元的i5 8400,性價比並不是很高。總之,隨著英特爾開始封殺e3,e3綜合裝機成本並不低,而且性能也不是很突出,一般不建議選擇。


智慧新視界


總體上感覺不到任何差別。但是價格差好多。我現在還在用e31240v2,日常工作的話還夠用。在戰3年應該問題不大。娛大師跑分68000左右。e3神教確實不錯。性價比最高的u.關鍵是年數多了,都是老U+板。能買到比較靠譜的話還是推薦的


創億數碼


E3這個價都是散片價格,沒盒子沒原廠散熱沒國行質保,捨棄了核顯、大都是拆機U,各種因素決定了這個價。

E3是exon至強服務器CPU,四核八線程和旗艦級I7一樣,性能不會差。

I系列是面向家用平臺的CPU,考慮家用情況下,一般核心數量較少,自帶核顯,主頻高。

E系列是服務器CPU,多核心極其強大,主頻一般。

玩遊戲看電影兩者真心區別不大,家用的話i5也就可以了。我用的E3 V3,用來做渲染的,四核八線程在這種情況下比四核四線程的I5來的強大。

Core i7(中文:酷睿i7,核心代號:Bloomfield)處理器是英特爾於2008年推出的64位四核心CPU,沿用x86-64指令集,並以Intel Nehalem微架構為基礎,取代Intel Core 2系列處理器。


小哥學


其實對於現在的架構及inter新的佈局來看,服務器的E系列CPU已經沒有任何優勢了,在2018年inter發佈的8代高性價比CPU系列出來之後基本沒有人在使用志強系列的U,還有一個原因就是inter將消費級CPU和服務器級別的CPU分的越來越清晰,基本上現在的服務器級別的CPU已經無法在消費級主板上兼容使用了。對於這個問題我只想說的是隻針對E3系列和4代酷睿之前的CPU了。

首先E3是屬於服務器的低端型號,服務器使用cpu一般主要強調其穩定性為主,單個核心的主頻不會很高,他的優勢在於服務器級別的CPU核心數較多,因為在服務器領域他所作的功能就是多線程處理更多的併發和數據,高效處理數據這才是他的活。而消費級別的CPU除了一些指令集和服務器不一樣之外還存在著主頻較高,要知道我們消費級的CPU一般除了日常影音娛樂上網之外還有一個重要的功能就是玩遊戲了,很多的3A級大作在頻率方面有著很高的要求,這就是我們會發現有時候雖然用著服務器級別的CPU那麼的核心,但是偶爾還是會出現掉幀的現象,雖然服務器的CPU核心數很多,但是現在的很多遊戲對核心分配處理數據能力不是很好,多數情況下有些核心基本是用不到的。但在E3系列和4代之前的酷睿CPU的確他們之間可以完全通用,並且在當時市場上E3系列的CPU有著超高的性價比,促使了大批玩家來購買志強系列的CPU。造成大家一度認為E3的cpu有著i5價格可以和I7媲美,沒有人去過多在意到底兩者之間有什麼差距,反正大家都這麼配。

基本上志強CPU是不能超頻的這是一個常識,因為服務器要的是穩定,在這種情況下,如果和同時期I7比較性能上還是有點差距的,但是這個差距不大,但是如果要是在I7超頻的情況下E3系列的CPU就多少有點力不從心了。可以這麼說除了這方面的性能差距之外,消費級別的CPU支持的多媒體指令集肯定好於志強,而志強CPU還有這內存ECC指令集功能,這是在指令集上的區別,還有就是如果要玩虛擬化支持的話E3系列的CPU在這方面肯定支持的更好,其他方面真的就是如題主所說除了個集顯的最大差別之外真的沒什麼太大的差別了。除了服務器頻率低點之外。

最後我想說的是最適合自己的CPU才是王道。


程序小崔


英特爾E3和i7區別還是很大的,並不是簡單一個集成顯卡的區別。英特爾e3是面向服務器的處理器,最新e3無法支持普通主板,頻率比i7較低,在規格方面相比於i7,它徹底切除了GMA的部分,提高了穩定性,指令集方面也側重於多線程和穩定性。兩者的主要區別:

  

  一、應用領域不同

  E3處理器主要應用於服務器,所以更側重於多線程和穩定性,提供了對ECC內存的支持,可以保證服務器7*24長期穩定運行。

  

  i7處理器主要面向消費級市場,應用於高性能個人電腦,更側重於性能的優化,但穩定性相比e3要差一些。

  二、規格不同

  

  E3的頻率相比同級別的i7要低一些,一般沒有集成顯卡,沒有提供超頻功能,e3有專門面向服務器的指令集,最新的e3 1230 v5無法在普通主板使用。因為頻率和超頻的限制,e3在遊戲方面的性能和i7還是有差距的。

  


西瓜玩3C


說指令集的哥們們,你們知道啥子指令集麼?

請看完x86彙編再來討論。你們yy出來的服務器專用指令集……如果真有……寫編譯器的哥們得頭疼死……

老E3在日常使用基本足夠。各種遊戲大作如何在老平臺上風生水起?這個不靠cpu,靠GPU。什麼超線程,超頻?浮點數運算請讓專業的核彈卡來!不掉幀,畫面華麗,讓你體會到身臨其境的快感。

唯一可能影響到性能的,就是老E3平臺的內存接口是DDR3的,應該是1600的主頻,比起最新的DDR4確實在數據傳輸上不太好。但是日常使用真的沒影響。

考慮到停產原因。老玩家不用放棄E3,咬牙上核彈卡,SSD,世界核平!

新玩家,個人喜好啊,i5,ryzen都可以啊。ryzen(據說需要看遊戲廠商的適配,畢竟兩家的指令集有細微差異)不過現在畢竟不是剛開始的時候了,相信大廠不會忽視amd玩家的。

最後,cpu神馬的都是浮雲。畢竟,世界還是要核平的!


JumpGarfield


英特爾E3屬於服務器用CPU,i7屬於家用CPU。除卻顯卡差異,E3與I7的指令集也是不同的。而且E3要比i7頻率要低一些,單核性能略差一些。

對於個人使用不推薦E3,英特爾最新的E3 1230 V5必須搭配服務器主板使用性能也不突出且價格昂貴。

當然,對於工作室和長期需要多開的用戶來說E3的穩定性比i7更加出色。


以上為個人觀點,歡迎大家討論。


王可樂M


你這個問題本身就有問題,E3和i7本身就不是一個量級的cpu,e3是服務器cpu而i7是桌面級別的cpu。

兩者針對性不同,只不過e3被人發現用來用作桌面處理器也不錯,以英特爾的刀法來說這根本就是個意外。

什麼作用早就切好了,用於服務器的,就註定了低通道低頻率。

兩者之間根本沒啥可比性。


流岸迷沙


說的通俗易懂點:只要代號相同,比如都是sky lake,那就是同一個die(一片晶圓可以做很多顆die),只是體質不同,體質好的就拿來做性能好的產品。


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