10.18 六款遊戲玩透世界文明史


六款遊戲玩透世界文明史




最怕碰到重度遊戲玩家,他們對一些歷史細節的瞭解讓人歎為觀止,感覺我從本科讀到博士,十年專業學歷史,都不如人家“一個打遊戲的”。

其實,歷史題材在遊戲中地位顯赫,有一大批依託於歷史故事開發的遊戲,如《英雄連》、《全面戰爭》、《羅馬》深受玩家的喜歡,具備現象級影響力。玩家又不是傻子,粗製濫造如畫面和劇情,根本不可能讓獲得口碑。

要讓一個人讀書上癮很難,而要一個人玩遊戲上癮卻很容易。遊戲背後的“上癮機制”,往往能激發玩家主動產生探索歷史的興趣和想法。背景設定的越貼合史實,越詳細合理,遊戲可玩性和身臨其境的代入感就會越強。

坐冷板凳去看完一本《三國志》,三個小時都累;坐冷板凳打一局《三國志》,三天都都覺得不過癮。


六款遊戲玩透世界文明史


下面,小編就為你推薦6款經典的不能再經典的遊戲,帶你一起邊敲鍵盤,邊學習外國史,學習歷史也可以這麼爽啊!哇哈哈哈哈哈哈……


1、《帝國時代》


小夥伴們還記得“殺馬”嗎?曾經被巫師支配的恐懼是不是還歷歷在目呢?


開局3個農民,從基礎設施建設,到生產、加工、貿易......從採用富有智慧的外交策略結交盟友,到制定獨特的戰略戰術指揮軍隊攻城掠地。


埃及的“雙頭馬”、馬其頓的百夫長、波斯的戰象、西臺的黃金黑騎、商朝的便宜50%農民......玩家可以在遊戲中感受當時血與火的文明,領千軍萬馬,征討四方。


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▲《帝國時代之羅馬復興》


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▲《帝國時代2:征服者》


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▲《帝國時代3》


2、全面戰爭系列


應該是目前世界上最優秀的戰爭/戰術遊戲之一了。

一個知乎網友介紹讓人深有同感:

記憶最深刻的是羅馬2和幕府裡面的天頂星事務官,可真的是一名優秀的特工勝過千軍萬馬,光靠投毒和騷擾都能讓我一支精銳滿編幾回合動彈不得,還一直吃著人員損耗,敢情這是神盾局的前身不成?

《全面戰爭》涵蓋了「羅馬時期」、「航海時代」、「匈人領袖阿提拉」、「維京人入侵英國」以及「日本武士時代的終結」等多個歷史時期,尤其擅長進行國與國級別、大戰略的推演,你可以改變歷史,你也可以以弱勝強,指揮數以萬計的士兵,進行一場史詩級別的戰爭。當然,你還能通過外交手段經略四海,運籌帷幄,縱橫捭闔,每一步決策都關係著你的國家的前途和命運。

你想親手感受中世紀的鐵甲騎士嗎?你想親手指揮七年戰爭嗎?你想推翻國王,建立共和嗎?你想縱橫捭闔,運籌帷幄嗎?全面戰爭幾乎能滿足所有要求。


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▲古羅馬龜甲陣


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▲《全面戰爭:幕府將軍2》


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▲《全面戰爭:三國》

3、《刺客信條》


從公元前431年的伯羅奔尼撒半島到1868年的倫敦,橫穿大半個歐洲,跨越兩千多年的爭鬥,歷經“伯羅奔尼撒戰爭”、“凱撒之死”、“1789年法國大革命”、“波士頓傾茶事件”......你不會缺席任何重要的歷史時期,同時將扮演一名刺客兄弟會的刺客,走上一條反抗暴政和聖殿騎士的道路,一步步成長為一位偉大的刺客導師。打破那些精彩至極的陰謀論,巧妙地穿插於經典的歷史事件中,與著名歷史人物一道完成主線任務。


亞歷山大大帝死後,埃及進入托勒密王朝統治時期。你可以自由探訪古埃及文明,甚至是爬上金字塔來一次“信仰之躍”,也可以花上大半天時間,悠哉地走在尼羅河畔,感受著這座“文明中心”的居民生活。彷彿此刻正穿行於亞歷山大港街頭,享受著希臘和羅馬文化交融的複雜影響。

極高的遊戲場景還原度,也奠定了《刺客信條》系列在遊戲史上不可磨滅的地位。

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非常建議歷史學專業的學生去這款遊戲體驗下,那些精細而生動的建築與社會場景,絕不是讀幾本書就可以建構出來,有人為你花費巨資打造了一個逼真的歷史場景,不要錯過。


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▲《刺客信條:起源》中托勒密王朝末期的埃及


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▲《刺客信條:大革命》


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4、歐陸風雲


歐陸風雲是P社的拳頭項目,雖然名為歐陸風雲,但是地圖涵蓋了全世界。遊戲最早可以在1444年開局,也可以在1820年之前的任意日期來開局。一般來說,玩家們都會選擇1444年開局,因為1444年西有奧斯曼崛起,東有全盛大明,可玩性都很高,在遊戲中操縱並改變歷史的空間最大。

遊戲的玩法就是一個開了上帝視角的玩家,控制一個政權的外交內政和軍事。這個遊戲的背景時間跨度很大,從15世紀西方的地理大發現時期,再到殖民擴張時代,甚至還能趕上資產階級的革命風潮。

這種遊戲的最大樂趣就是可以通過玩家操作再造歷史。雖然歷史不容假設,但還是充滿了想象的空間。能否改變歷史,就在於你的能力。


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這個遊戲裡,大量的中國玩家選擇了操控東方的大明,使盡渾身解數來拯救這個後期風雨飄搖的王朝,有時候玩家會開局舉全國之力推平建州女真以絕後患,有時會大舉西征恢復漢唐西域。

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▲給大明玩家一次稱霸世界的機會


5、使命召喚


《使命召喚》系列至今已發佈正式作品至第十五部。


相信各位對《使命召喚4:現代戰爭》的印象尤為深刻。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。


時間被設定在虛擬的2011年。

蘇聯解體將近二十年,俄羅斯激進分子伊姆蘭·扎卡耶夫希望讓世界重新回到兩大超級大國對峙的冷戰時代,與中東某國軍閥——極端的宗教主義和民族主義者卡萊德·阿拉薩德勾結,以俄製武器和伊斯蘭宗教力量,構建了一個嚴重威脅世界和平與安定的恐怖主義政權,並擁有正規軍和核武器。


扎卡耶夫、阿拉薩德和另外兩名參謀人員組成了綽號為“天啟四騎士”的核心團伙,其魔爪已經深入到了烏克蘭、阿塞拜疆、加沙地帶、埃及等地,阿拉薩德在扎卡耶夫的支持下在中東大肆破壞戰火紛飛,為此美軍直接出兵中東以平定衝突。(介紹來源於網絡)


玩家可以扮演美國三角洲特種部隊,或是成為英國SAS特別空勤團的一員,參加中東、南美及全球各地的反恐怖主義戰爭。執行狙擊任務時,你會揹著隊友狂奔,以逃脫敵軍追捕,在廢棄的遊樂園中建立防線拼死抵抗,等待援軍的到來......這個遊戲的可玩性在於,血條自動回覆,且不會存在任何一邊倒的情景,各方勢均力敵,緊張刺激感也隨著劇情的緊湊性油然而生。


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6、《英雄連》


對於二戰迷們來說,《英雄連》系列稱得上是一部不可多得的戰略類遊戲。


在《英雄連:抵抗前線》中,你將擔任二戰時期部署於西線的一支步兵連隊——“A連”指揮官。其經歷了西線大部分關鍵性戰役, 如D日(諾曼底登陸)、市場花園行動、解放卡昂(Caen)以及圍殲德軍第7軍的法萊斯包圍戰等。


與《帝國時代》、《紅警》等其他戰略類遊戲不同,《英雄連》中每一兵種都是以“班組”(3-6人)為一個作戰單位。有的兵種例如重機槍組、迫擊炮組、反坦克炮組......小分隊裡至少要剩下2人才可以繼續運作。

遊戲最大程度還原各國軍隊建制,即有國民衝鋒隊,也有鑲有“雪絨花”的山地部隊和武裝黨衛軍......令人恐懼的,不僅有來自斯圖卡轟炸機俯衝的尖嘯聲,還有“坦克殺手”88毫米高炮的怒吼。你在遊戲裡必須要面對的問題是,如何快速搶佔各種資源,將傷亡人數降至最低,並能守住陣地打破僵局。

在這款遊戲裡,士兵不再是一個個冰冷的數字,而是一條條你都必須慎重思考的鮮活生命。


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