01.03 2019最令人失望的動畫——刀劍神域Alicization

在新年的鐘聲敲響之時,2020悄然而至。在這一年中,湧現出了許多令人驚豔的動畫,例如動物狂想曲,高分少女第二季等。但也有一些作品,深受著觀眾們的期待,坐擁著頂級IP,擁有著充足的經費,作畫資源,卻最後令人失望至極,這部動畫便是——刀劍神域愛麗絲篇Alicization War of Underworld。

2019最令人失望的動畫——刀劍神域Alicization

首先先明確一下失望的概念,由於刀劍神域一二季度擁有著頂級人氣,加之製作極為精良甚至於引進了大陸地區的劇場版—序列之爭,因此,觀眾對於刀劍神域第三季的期望是極高的,加之A-1製作,開播前宣傳的也是“這部動畫才是作者最想傳達的東西。”

小編作為觀眾的一員,也會有著和大家相同的想法——“刀劍神域一二季,即便不是作者最想講述的,都如此有趣,那麼第三季是不是會是2019最值得期待的動畫?”於是懷著這般期待,小編開始了細細品味起了這部動畫。

2019最令人失望的動畫——刀劍神域Alicization

這部動畫講述的是桐人在受到真人襲擊過後,正常醫院無法將其治癒,只能轉到一個叫做“拉斯”的日本秘密研究組織治癒。而這個組織所研究的便是,如何生產能夠用於戰爭的AI,即人工智能。在這裡動畫引入了搖光的概念,小編所理解的搖光便是類似於意識集合的東西。(動畫中用了大量的篇幅進行搖光的講述。)

2019最令人失望的動畫——刀劍神域Alicization

由此便引出了這部動畫最大缺點,也是小編給予差評的根源。——設定過於繁雜。小編作為一個動畫黨,對於在動畫之中花費大量時間聽設定,是極為厭惡的,由於設定而暴死的動畫例如——recreater創世主。因為較為理想的設定傳遞方式是,在通過沖突推動劇情的時候,自然的講述,而不是花費巨量的篇幅,大家坐在一起,一邊喝茶一邊講述設定。

2019最令人失望的動畫——刀劍神域Alicization

這種巨量的填鴨式的劇情講述便會佔用大量的篇幅,對於TV動畫來說,幾乎是必然影響動畫的節奏,節奏的順暢與否幾乎直接決定了一部動畫的成敗。

好的動畫或許沒有良好的畫質(來自新世界),驚為天人的音樂(relife),但其節奏必然是極為流暢的,因為節奏會影響到觀眾的代入感,也就是共情,從零開始的異世界生活為何成功?便是因為擁有者絕佳的代入感,監督將男主的絕望感與無力感展現到了極致,讓觀眾也切身體會到了男主的絕望。

2019最令人失望的動畫——刀劍神域Alicization

但是刀劍神域愛麗絲篇,卻讓小編毫無代入感,整部動畫的衝突也有些兒戲。試想,在知道是遊戲,均為虛幻的情況下,遊戲人物死亡,如何能夠引起觀眾的悲傷,甚至於共情?

再加之桐人姥爺的長期掉線,在打到最高祭司之後,這部動畫便失去了方向,讓小編唯一期待得便只有亞絲娜的登場,至此這部動畫便是落入俗套,再華麗的製作,也無法遮擋其本身的無趣。


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