許熒熒
去年因為原神登陸ps4,使得遊戲界一片譁然,其他平臺玩家紛紛跳出來嘲諷索尼粉,更有甚者在遊戲展會上把他的ps4給摔了個稀巴爛,以這種操作來表明自己的決心。
直到最近幾天,原神確定登陸NS,也就是任天堂的最新款掌機,switch上面,本以為會一如既往的在遊戲界掀起一片波瀾,但出乎意料的是,並沒有當年那麼熱鬧了,有的只是吃瓜群眾的歡聲笑語,為什麼這樣呢,因為任天堂粉絲們也沒得罵了,對線半天,自家水晶自家人推了,還能怎麼罵?
砸主機掌機的人,無非就是為了蹭熱度,這樣做難道就能表決心嗎,我不砸不摔,我就是不玩不也是我的決心嗎?我又何必譁眾取寵呢,錢在我手裡,買不買你這遊戲是我說了算,而不是你在不在我喜歡的遊戲平臺上說了算,幾千的東西說砸就砸,結果一點名氣都沒砸出來,哎喲,搞笑嗷
吾乃阿宅也
這大概就是信仰崩塌吧。
某些極端的人,以為買了一臺機器,就搭上了成為“高端玩家”的直通車,然後開始瘋狂的嘲諷和diss。本來應該給玩家帶來快樂的遊戲,成為了部分人裝逼的工具,可悲又可憐。什麼時候起,玩家玩遊戲不以好玩和不好玩來區分,變成了以遊戲平臺來區分呢?
以平臺區分遊戲人群本身的說法就是站不住腳的,因為很多遊戲都是跨平臺的,這一次【原神】登陸全平臺的事件,也只是以最直接的方式打了這些唯平臺論“玩家”的臉,推翻了一個本來就是錯誤的結論而已。
那些砸主機的人,他們不愛遊戲,愛的只是遊戲和主機給自己帶來那一絲本不該存在的“高貴”的感覺。當這個幻想被無情的戳破了,機器也就沒用了,遊戲也就沒用了,砸了就砸了吧。
對於真正的玩家來說,關注的從來都是遊戲本身,【原神】登陸ns又能說明什麼呢?最終還是要看遊戲好不好玩,品質是否過硬,正式上線時間又定在何時。如果遊戲上線之後沒有達到玩家的預期,再噴不遲。
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有一說一,那些說原神上ns的就砸ns的麻煩快點動手,而且下手重一點,可別砸太輕,那樣體現不出你們的誠意