07.03 13年後的今天如何拯救QQ寵物?

循環,或者旋轉是宇宙的法則。宇宙中沒有一物是停止在某處的。——谷口正和

6月29日晚,騰訊QQ寵物官方論團發佈公示,《QQ寵物》、《大樂鬥Ⅱ》將於2018年09月15日,正式停止遊戲運營。

一時之間,網上一片譁然,這款陪伴一代人青春的遊戲就這樣被判了死刑,馬上就要徹底消失了。

失去後才懂得珍惜,這句話來形容當下的我們越來越貼切,不是因為冷血,而是因為這個時代太快了,快到我們只有時間向前看,向前衝,那些不經意間被拋棄被遺忘的東西漸漸變成了我們無力挽回的曾經。

它曾經創造的奇蹟

2005年6月6日,QQ寵物正式上線,並且在一年的時間裡,就創造了最高同時在線數突破100萬的記錄,成為當時全球最大的網絡虛擬寵物社區。

1年,100萬,這個數字跟現在相比,無疑是小巫見大巫,要知道現在任何一款叫得上名字的社交APP,一年的在線人數都是100萬的N次方。

只是,在那個網絡不夠發達,人與人之間交流方式還不夠便捷、大家都還在用著臺式機半夜起來偷菜的時代,這個成績算的上是奇蹟,

也許回到13年前的今天,別人跟我講,這款遊戲總有一天會消失,我會嗤之以鼻,但是在13年後的今天,再將同樣的消息告訴我一遍,在惋惜、失落之餘,對於這樣的結果,我並不感到驚訝。

物競天擇,適者生存

記得在知乎上,有一個瀏覽量高達120萬的問題:“如何殺死QQ寵物”。

正所謂三十年河東,三十年河西,一個產品總是逃脫不了從輝煌到沒落的生命發展週期。

尤其對於經久必衰的養成系列遊戲來說,更是很難擺脫這種命運。

基本上,每位玩家在一開始養QQ寵物的時候,是充滿新鮮感的,有的人不單單把它當做寵物,甚至把它當做自己的朋友、孩子、家人、情侶,每天餵食、清潔,給它安排打工、學習、遊戲、結婚、生蛋、旅遊、做任務。

只是時間一長,很多人開始厭倦這樣一成不變的模式,原本每天一打開QQ看到它跳出來歡迎你,是有趣的,後來也變得越來越讓人厭煩。

就像今年受到大家追捧的養蛙、戀與製作人、奇蹟暖暖,這一系列養成遊戲。

以養蛙遊戲為例子,2017年底在中國上線,2018年1月21日就同時佔領了總榜、遊戲榜第一的位置。

但是從2月8日開始,排名一路下跌,目前總榜1385名,遊戲榜暫無排名,從當初朋友圈刷屏,到後來的無人問津,時間僅不到一個月,這樣的生命週期短的令人乍舌。

13年後的今天如何拯救QQ寵物?

而一款養成遊戲為何能快速受到大眾追捧,又為何迅速被冷落,還得從這個早已經“生了病”的社會環境說起。

我們都病了,且在等一味良藥

麻省理工學院媒體實驗室的女教授謝麗·圖爾克在演講中提到,有一次,她走進一家療養院,看到一位失去孩子的婦女正在對著一個小海豹形狀的機器人說話。這個機器人看上去像在看她的眼睛,聽得懂她說話,很多人都在稱讚這個技術很棒。那是她自己的實驗室裡研發的機器人,本意也是為了陪伴和撫慰老人的孤獨。但她覺得那是她15年工作裡最複雜、最糾結、最不是滋味的時刻,一個人居然在試圖讓一個對人類的生活軌跡毫無感受的機器理解她!而那個機器人只是完成了一場很棒的表演。它不用面對死亡,也根本不懂人生。

上文中的母親因為早年喪子的悲痛,才將自己的情感寄託給了一個毫無感受可言的機器人。

而現在的人們也正是因為出於“孤獨”,才對著一行行代碼表達著喜怒哀樂。

這個時代是孤獨的,而這個時代裡的人正是孤獨的代言人。

一個養成遊戲,它除了具備一個遊戲的娛樂性質以外,往往也能填補人們在情感上的缺失。

比如在生活中,因為忙碌的工作,使得一些人根本無暇顧及一些所謂的“生活情趣”,但是在遊戲中卻常常能快速“圓夢”,實現我們生活中不能實現的夢,比如養一隻屬於自己的寵物、談一場甜蜜的戀愛、打造一個夢想中的“自己”,不僅是滿足了自己的慾望,感情上的那份孤獨也得到了寄託,這也是養成遊戲能對用戶產生如此大的粘性的原因。

但是,如果照這麼說的話,QQ寵物更是寄託了一代人的情感,為何會落得今天的結果?

今非昔比,如今不僅是互聯網技術上的快速發展,就連人們的情感也進入了快速迭代的模式。

我可以因為一時情感上的觸動為你而駐足,但不會因此長久停留。

一款養成遊戲,正因為滿足了用戶的某種心理訴求

,從而提高了用戶粘性,但是現代人的情感細膩且豐富,甚至是來得快也去得快,想要長久獲得青睞,如果僅僅只是滿足了其中一點訴求,單一的遊戲模式往往能快速磨掉人的耐心與熱情。

一款受歡迎的APP,常常是呈以爆發式的增長,面對此刻的全盛時期,尤其作為一款遊戲APP,要做的是趁勢而上,不斷創新遊戲模式,保持用戶的新鮮感,以及順應時代的發展,不斷滿足用戶更多的心理訴求。

還有一點很重要,作為一款養成遊戲,對用戶的及時反饋或者與用戶之間的互動性很重要,像旅行青蛙一樣,極為簡單的交互頁面,不斷重複無創新的遊戲模式,可能一開始用戶還覺得這隻蛙高冷、神秘,但是時而久之,沒有互動沒有反饋,整日重複著乏而無味的操作,倒不如卸載買一隻洋娃娃放在房間裡,時不時換件衣服,還能拿在手裡把玩的好。

集體拯救QQ寵物

當一款遊戲的意義超越了娛樂層面,而是承載了一代人的記憶的時候,它是成功的。

即使在9月15日後QQ寵物就徹底消失在了我們的生活中,但它仍然是成功的,因為它曾陪伴了一代人的青春。可奈何卻治癒不了我們這一代的頑症。

有趣的是,在15年知乎上“如何殺死 QQ 寵物?”問題下,有一位網友提出“集體拯救QQ寵物”

小編想說的是,我們能拯救的只是跟它的那段年少時的回憶,無論如何也拯救不了它不再屬於我們這代生活的命運。


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