06.10 Dota2:VP复仇成功,LGD输了或许不是坏事,但一定不是好事儿

当你在翻山越岭的另一边,LGD在失败的边缘一直试探。输给Liquid,输给VP,在新一轮的四皇排位赛排在第三,略显落后的秘密要加油了。突然想到了BAT,京东=。=

在通过两轮失败后,相信LGD已经获得了经验*100,信息“花仙子削弱后不好用”,“巨魔是个SB英雄”,“卡尔奇迹哥都不用是真的不好用”。

电子竞技,DOTA2的比赛中各个队伍也能获得隐藏的经验值,按照惯例成功当然会获得更多经验,失败获得更多?反正我是不信。LGD两轮比赛都输了,得到的并不会比失去的更多,VP肯定血赚。复仇成功没了心魔,决赛对战Liquid,Vp要是获胜了,携无敌之姿对于LGD来说是最坏的消息。Liquid高低起伏早已不是问题,总能调整过来,永远不要指望Liquid可以一棍子打死,也不要想送VP让他们飘飘然。

纵观三局,熟手的碾压,被翻盘,被碾压。三场结束很符合之前DAC上LGD 的模式,LGD正常的模式,一而再再而衰三而竭。知道自己问题的LGD明显在第二场就表现出一副极不可爱的态度拱手让出了一局,丢掉了进入总决赛 复仇Liquid的机会。

本次super major结束之后,临近Ti前是没有比赛的,为什么中国赛区海选出来的队伍很强,高强度的对抗如同养蛊一样的残酷赛制能不强?让现在这样的LGD 凉上两个月,不担心是不可能的。

Dota2:VP复仇成功,LGD输了或许不是坏事,但一定不是好事儿

VP对战LGD三句局比赛,第三场是真的看不懂。

第一局,顶配沙发遇神杀神遇佛杀佛,VP毫无招架之力,中路Dp直接被打爆了。不过也就是NoOne前期补刀还略有优势,随着SF影魔等级提高只能猥琐发育。不过NoOne的Dp是要强过666,跳刀三吸魂吹风的切入对LGD造成了一波麻烦。也是LGD bp上针对得比较好,没有沙王、痛苦酱油其他合适的酱油,加上最后一手水人也没了。VP被迫点了一手TB,虽然666刷的还是快,但应对VS、兽王、发条三个强先手的情况下还是难以作为,见光死。

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本以为携胜势的LGD能够拿下第二局,不过并不算太好的阵容拥有2个机会,在VP大哥BKB之前一波,或者在VP大哥bkb只有五秒的时候一波。LGD在这两个关键点再次体现了Psg.LGD目前的问题,和Wings绵绵不绝一波接一波的拉扯攻击不同,抓住机会没打死人的LGD却没能迂回作战,几次同样倒在对面无缝沉默的天怒手里。第二局本身的阵容劣势,加上后期上高的处理,葬送了局势。付出了代价。

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第三局的选择就有点看不懂,不明白,不知道。昨天就能感受到FY的风行比起贾博子比起GH都略有不如(真差太多了), 最后一手Tink克制猴子,对线能压卡尔也太舒服了。特别是拿到猴子总能看到对面五个人进攻,猴子单带,LGD三兄弟排排送的场面。别的比赛三兄弟能够击杀的情况,变成了莫名其妙的送。劣势局LGD抓机会的嗅觉依然灵敏,但选没有输出的英雄是真的是送。

LGD有问题, 不是大问题。比赛连英雄就真的过分了,风行明显不会,卡尔更不用说,Ame玩猴子就是划,选出来就输了。

Dota2:VP复仇成功,LGD输了或许不是坏事,但一定不是好事儿

LGD独木难支。super major总决赛在VP和Liquid之间进行,相对而言VP和Liquid的阵容比起LGD还是要扎实一些。Liquid有MC和GH,VP有NoOne和9pasha,LGD就只有chalice还要小一号,等一个发福。

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输了,有点不想看决赛。Liquid胜利不用说,希望Ti8Liquid卫冕,VP胜利不用说,希望VP无敌Ti8。奶什么奶。

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