03.06 街機遊戲《三國志》一關點火,二關是不是更難打?

柳夢瑤曦


關於這個問題,其實當年在街機廳就有這個傳言!

但到底是真是假,當年並沒有確切的定論,大家都僅僅感覺是這樣而已。

那真相到底如何呢?

大家都知道,在一關的橋上面有隱藏的導火索,只要點燃了就可以清除場上大部分的敵兵,非常好用。

其實這場火,是專門為夏侯惇準備的,在《三國演義》也是有典故的,叫火燒博望坡

如果一關點燃了導火索,那下一關BOSS場景處就會有燃燒的特效。

整場戰鬥都在大火包圍中進行

那麼,如果第一關點了火,是不是第二關的敵兵就要厲害很多呢?

其實,當年的玩家並沒有出現錯覺,如果第一關點火之後,二關的敵兵就像打了興奮劑一樣橫衝直撞。

對於大神來說這都不是事,但對於一般的玩家,那就是極大的挑戰。

沒有點火的時候,趙家兄弟雖然會衝刺和撞擊,但是頻率不高。

玩家打他們非常輕鬆,不需要費多大力氣,而且一般會掉食物出來。

肥肥出來之後,幾個敵兵都是比較“老實”的,玩家只需要控制好場景敵兵,就可以輕鬆通過。

但是如果一關點了火,那就不好意思了。

趙家兄弟隨時衝擊撞擊,非常活躍,就像打了雞血一樣,玩家防不勝防。

當年很多玩家死在這一關,還以為是自己技術不過關。其實是一關點火後遺症

BOSS夏侯惇更是像開掛一樣,出招、衝刺、炸彈、大座....

絲毫不停歇,看來不打死玩家他不會罷休的。

玩家想把他堵死在角落裡太困難了,隨時可能大座飛出來,防不勝防。

其實,每個BOSS發揮潛力,玩家都絕對不是對手,只就看他心情了。

而一旦火被點燃,那他絕對是全力以赴的

因此,在一關很多玩家沒到關鍵時刻是不願意點火的,除非是生死關頭。

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街機時代


只是一種說法而已,放火後二關關底並沒有什麼不同。類似說法還有許褚那裡放火後面那關曹仁會很難打。但是有一個是肯定的,長血版比短血版難打。最多雙打,屏幕只顯示兩人血槽的是長血版,能三打,顯示三人血槽的是短血版


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