街機《恐龍快打》玩了幾十年,大家有沒有注意到敵兵到底有多少個?

弗萊徹325


我們玩街機遊戲的時候,總會覺得敵兵始終都打不完,而且各種兵種的搭配讓玩家們應接不暇。因此,玩家們也沒有注意到遊戲中到底出現了多少兵種,就只覺得敵兵很多。

要是玩過《快打旋風2》的玩家就會有一種感覺,怎麼這些敵兵每次出現的都是一樣的。而且會感覺流程很長,就是因為每次出現的小兵全都是哪幾個人,而且搭配方式也沒有什麼新意,關鍵問題是攻擊方式都差不多,這就讓玩家覺得審美疲勞,會感覺這款遊戲非常的無聊。

其實《快打旋風1》中的敵兵也不過,但是稍微換一個顏色就成為新的人物,敵兵隨時搭配得非常合理,攻擊方式各不相同,場景中一般不會出現的相同人物。因此當年這款遊戲被玩家們奉為清版始祖。

同樣的,作為街機時代清版遊戲的巔峰《恐龍快打》也是如此,敵兵的設計並不是很多,但是卻給玩家一種千軍萬馬的感覺,就是每個場景中出現的敵兵都是完全不同的。就算是相同的敵兵顏色和名字也是不同的。

那麼《恐龍快打》系列中到底有多少個小兵呢?答案是8個

什麼,當年我們被那麼多小兵圍攻,竟然全部加起來只有八個小兵?

肥肥

這三個肥肥用的都是一個射擊,就是髮型和顏色稍微有點不同。他們的攻擊方式都是一樣的。

計算肥胖也不能阻止他們的大座和衝刺,他們的腳和手雖然短,但是打起人來也是比較狠的。

估計當年玩家們在他們身上都曾經打出過不錯的食物吧!

飛刀手

最初的飛刀手是四個,後期刪減了兩個,於是我們在遊戲中就能看到兩個夾克飛刀手。

這兩個傢伙看起來就比較欠抽,在遊戲中也是不善移動的那種,不過一旦有機會他們就會使用飛刀或者突刺,讓人防不勝防。

雜兵

遊戲中最常見的雜兵,傷害和攻擊力都是比較低的。

不過他們在每個場景中都是會出現的,一般不會爆出什麼東西來。

這類小兵在遊戲中一般都是被玩家們忽略的,並沒有重大存在意義。

不過在三關、四關和七關經常騎摩托車的也是這群小兵。

偷獵者

他們是恐龍獵殺者,常年在森林中捕捉恐龍。二關的光頭屠夫就是他們的老大。

擅長滾進突襲、步槍射擊、槍托攻擊,傷害都是比較高的。好在他們AI不高,攻擊頻率相對較低,因此不會造成多大的威脅。

青狼和流星錘

這兩個傢伙在遊戲中屬於是精英怪,血量比一般的小兵多多了,他們倆都比較擅長遠攻。

不過作為精英怪的他們也是比較失敗的,一旦被逮住就可以幾套拳帶走。

在後面的關卡中都有出現,青狼是一關BOSS的手下改造的,喜歡吃東西,無論什麼道具它都喜歡吞下去。打死之後就能爆出來。

BOSS級精英怪

在原設計中,他們分別是三關、四關、五關、六關和八關出現的精英怪,但是因為其他原因被捨棄了。不過我們在源文件中仍然可以提取出來的。

其實擁有這個造型的精英怪也是不錯的,像是《懲罰者》中一關BOSS也客串了不少的角色嘛!

猴子

其實遊戲中出現的猴子都是不同的,有的猴子是專門搞偷襲的,有的猴子是專門扔炸彈的,有的猴子是送分的.....不過在每一關中出現的猴子我們看上去都是一樣的,但是最初的設計可不是這樣的。

果然還是因為素材被捨棄的原因吧!

在第三關有一個猴子群,數量剛好是這麼多個,看來當初是打算設計十餘隻不一樣的小兵的,但是最後卻放棄了,這就比較遺憾了吧!

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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街機時代


說到經典街機遊戲,必須要提一下這個遊戲《恐龍快打》

小時候一放學就會跑去遊戲廳,買上幾個遊戲幣,玩上幾局在當時最火的幾款街機遊戲,當中就有《恐龍快打》。

大家好,我是盒子君!一位專業遊戲工作者,也是愛好者。

我也很想知道到底《恐龍快打》敵人到底有多少個?所以做了一點整理,再加上自己的瞭解與各位一起分享。

其實在街機時代,因為硬件條件限制,有很多遊戲都會壓縮畫面或像《恐龍快打》那樣,使用原畫改色,這樣也可以節省開發時間,所以會常常出現好幾個不同色或加一點裝飾的一樣敵人。

這個只是一種巧妙的製作方法,直到現今的遊戲也會這樣做。

所以我就不把明顯是同一個模型的角色計算在內了。

好了,現在開始讓我們來看看這些角色吧。

01.小混混與飛車黨——費里斯

他是《恐龍快打》最普通最弱的小兵,基本上每關卡都有他,別以為換個色就認不出他們都是你,他帶了帽子還會開摩托車的哦。

02.偷獵者——喬

他也是《恐龍快打》最普通最弱的小兵之一,手裡拿著槍,但是射速很慢很慢,基本上不用怕他。

03.肥肥——哈梅爾特亨

很怕看到他,因為他有個技能是一直衝刺的,與他同一條直線上的都會被撞飛,我的遊戲幣就是他浪費掉的。

04.綠怪物——布爾吉

小時候一直認為布爾吉跟《街頭霸王》的布蘭卡Blanka是同一個人,後來才發現只是有點像,不過同樣會放電,這是有意為之的嗎?

05.快速——朋克

這小個子跑得很快但很弱,卡在屏幕邊緣可輕鬆搞掂。

06.飛刀手——刀片

這是一個會放飛刀的角色,有趣的是你可以撿起他掉地上的飛刀,然後用它來懟回他。

07.外星怪物——蒂羅格

這些可能是外星來的怪物吧,他們是最強的小兵,但是不用怕,因為這些怪物只會在最後關卡才會出現,我就沒打到過他們。

08.BOSS級——維吉泰倫

他是第一關卡的boss,能不能玩下去就看你能不能打失他了,不過打他有個卡bug的方法,把他逼到屏幕邊緣,猛打一通就可以了。

09.BOSS級——霍格

好像是第二關卡的boss,這個boss好菜,他會開著摩托車與你的汽車對決,這不是搞笑嗎??我基本上可以直接在車上撞掛他……

10.BOSS級——特里.亨

這個boss很難打,原畫人設是拿著石頭的,但是遊戲裡是用鐵錘,我常常卡在這裡。

11.BOSS級——屠夫

這個是第三關卡的boss,個人覺得很難打,特別是他跳到高空後,一屁股坐下來基本上要涼涼了。

12.BOSS級——MORGAN

這個boss要打2次,因為有兩個狀態,生命血量很高,極度難打,我也只是站在旁邊看著大神打過。

13.BOSS級——西索爾

全身綠色的改造人,超級難對付,給我10條生命我可能打得過他吧。

14.BOSS級——切片

明顯他是飛刀手刀片的上司,名字叫SLICE,百度翻譯叫做切片……不知道對不對。

15.BOSS級——費森登博士

他就是最終大boss,把自己與恐龍結合,成為一個最強戰士。

我知道就這麼多,加上boss一共有15種(個)敵人,還有會攻擊人的恐龍4、5只左右吧。

只用了15種敵人就可以組成一款經典街機遊戲,真的不服不行。

希望得到你的問答邀請!

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盒子君聊遊戲


街機廳曾經誕生了大量一幣通關的高手,但是就沒有幾個人可以知道攻擊力的高低的原因。

不過那時候,即使是知道了怎麼獲取也沒有人敢去嘗試,因為暴擊的獲取太過於冒險,沒有十成把握誰也不敢輕易嘗試。

暴擊又分為幾種,30%、40%和終極,因此玩家們才會詫異為什麼遊戲中經常都會出現攻擊力不同的情況。

這也是我們今天的話題,恐龍快打中的隱藏元素:暴擊,以及終極暴擊


但是關於暴擊這個設定,相信很多玩家都知道,只要在遊戲中捱打就會能改變攻擊力,而在殘血的時候最容易練出暴擊。玩家只要不受傷,那麼就能一直保持暴擊傷害。

一關還沒有進門的時候,是比較容易騙暴擊的,成功之後攻擊力就會暴增

正常情況下,玩家無論怎麼打都是不大可能將敵兵一套拳打死的。攻擊力最好的大漢也做不到。

漢娜的攻擊力是最低的,不過要是獲得了暴擊力量,打人也不含糊。

在30%的暴擊下,可以直接將敵兵打殘,但是打不死,還會剩一絲血。


而玩家捱揍獲取到40%的暴擊後,就能非常輕鬆的一套拳秒殺每一個小兵。

即使是肥肥這樣的精英也是一套拳直接帶走


得到暴擊之後的人物,攻擊力都是一樣的。

漢娜雖然攻擊力弱,但是得到40%的暴擊力量後,攻擊力可以和大漢媲美。

只要是一管血的小兵全都是一套拳直接打死。

小兵全關我估計1000個左右

paultaylor


這種街機同關打的應該打不玩吧,沒人一邊刷兵一邊數的,答不了


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