12.11 戰雙帕彌什開局進階運營思路:無氪&氪金建議以及工具人意識推薦

文丨芒果夾心蛋撻@bigfun社區

戰雙硬核向開局進階運營思路以及白嫖&氪金建議

這是一篇需要一點積累品嚐更佳的個人見解,建議萌新在看完其他大佬的基本攻略後看一下這裡的一點重點,而有過了解和參加過內測的朋友們,這個的直觀數據應該可以讓你們對自己的開局思路有更好的調整,攻略一共五個方面再加上一點個人建議,希望可以幫到大家。

一、6星5星意識對比

二、五星意識是否該用以及後果

三、白嫖黨開局注意事項

四、氪金黨該如何氪金

五、6星意識如何獲得

六,工具人意識推薦

七、一些建議

首先我們來說一下戰雙是什麼類型的遊戲,二次元養老婆遊戲?我更認為它是arpg和由於資源過少而需要經營的一款經營類硬核動作手遊,遊戲內最重要的東西,是體力,體力是戰雙最萬能的貨幣沒有之一,有了體力我們就可以轉化成任何資源,所以我們把體力作為計量單位看看各大資源的轉化率

1:經驗

每消耗一點體力獲得一點經驗,除此還有日常任務獲得

2:黑卡

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黑卡是氪金後的虹卡兌換的貨幣,1虹=10黑。購買體力的換算是一天10次的黑卡購買體力

黑卡每次增加10體力5可以看出剛開始黑卡還是很賺1體=1/2卡,但從第7次後黑卡體力等價,再後來1體力等價1.14卡,所以對大家的建議是有條件每天買7次,一共是420卡換525體,把收益最大化,氪佬的話也就是氪滿750卡825體。另,由於體力日常獲得有限而黑卡理論上可以無限獲得(鈔能力),在後面的計算中看為1體=1卡。

3:螺母

螺母是遊戲內貨幣,用於升級等,獲得方式有刷螺母本和黑卡換取

螺母本:

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黑卡換取:上為1級下為69級

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可以看出,在黑卡前三次的購買時候獲得的都是比體力所獲得的要多的,且黑卡購買的隨等級增長屬性也是我們後期獲得螺母的很大比重。因此建議在每天下線時(等級達到當天峰值時購買3次)

4:狗糧

狗糧即是裝備升級獲得經驗來源,戰雙是採用每個人1個武器6個意識的形式,雖然讓搭配多樣,但是意識培養的比重也是遠超武器,這點在下一欄突破材料裡也有體現,話不多說上表格(綠色給50經驗藍色100紫色300這裡統一換算成經驗計算,順帶一提狗糧只是屬性

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比普通的裝備差,兩者花費和獲得經驗完全一致)

易證,越往後越賺

5:突破材料

突破用,這裡我通過商店的換算比把材料的單位統一,意識材料=(合金)礦石=1/2武器材 料(武器沒啥用一般換意識用)

低級材料基本單位是1低,高級是1高

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其實這個表也看不出啥,唯一需要的注意的就是3/4本的高階材料差,建議能刷2儘量多刷3肯定用的到,能刷3刷4眼光放長肯定沒錯。

6:人物狗糧

其實我一開始沒在意人物狗糧的,因為感覺很好升,直到我多養了幾個人物去給他們升級我才發現問題不對,所以,千萬不要小看戰雙的資源獲取有多扣!(怨念)上表格,同樣換算

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看得出來各個本爆率都平平無奇,其實哪個都差不多。

好了總結了這些我們就可以看一下大部分新手玩家的問題

一,6星意識強嗎?我感覺5星意識也是很nb的東西啊?我該不該把5星滿破?

讓我們看一下5星和一些6星的技能對比

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從表可以看出,大多5星都是有其對應的6星上位替代,只有三個技能有獨特性,所以大多數5星是完全沒有必要養的。

二,五星意識我也是很難弄到的啊,不捨得不養,養了有什麼不好的後果嗎?

讓我們繼續看數據。首先,養一個五星意識需要多少體力呢?上表格(注,由於經驗不是50整數但是意識最低也是50整數所以升級所需螺母必定比所需經驗高一點,多餘為浪費而非不是1:10消耗,另外遊戲的一鍵選擇不夠智能可能會浪費,請一定要注意自己的選擇避免心血損失)

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總結一下也就是1200+1900+3050+4600+6400=17150狗糧+251500螺母+10低意7低礦+6高意+6高礦也就是13低12高。假設狗糧1:55也就是17150/55=311,螺母1:2300也就是251500/2300=109,突破材料只算3.4本考慮不能換算加一次也就是3*(2+1次)+4*(2+1次)=165體,加在一起需要311+109+165=585體,那麼6星意識呢?

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總結為1700+2750+4050+6150+8600=23250狗糧+332500螺母+24低+16高,狗糧1:55即23250/55=423,螺母332500/2300=145,突破材料3*(3+1次)+4*(3+1次)=220,加在一起423+145+220=788體,一個五星意識的花費差不多就為一天的體力了,還被6星完全壓制,那麼該不該練呢?建議是可以但是僅練兩種,歌羅達

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和伏爾泰

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各練兩個,只要未來不出新的6星他就是工具人的好幫手,出了6星你用這麼久也不虧,莫扎特

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有點尷尬暫不建議。

三,我是白嫖黨我該怎麼開局?

我在開頭就說過遊戲的資源稀少,所以白嫖黨想要玩得好必須對自己的資源分配非常謹慎,稍微浪費就很難調整,不要因為有70%分解返還就心存僥倖,我在六里的建議可以加重考慮另外由於無法氪金獲得素材,遊戲裡的任務獎勵就十分重要,主線通完開啟的活動和日常本都伴隨任務獎勵,

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這是你很大的助力, 同時活動本的產出也是很不錯,尤其是補習班和意識營救戰,另外要注意的是意識營救戰的每一關都可以獲得豐富獎勵,但是也同樣不簡單,需要你壓榨自己的操作來應對,可以多看視頻進行磨練,等到辛苦通關,隨著獎勵的獲得,你也會發現自己的心態好了很多,操作也更加謹慎了,主線第一天獲得人物券,一共800張左右,人物券無法轉回黑卡,攢夠250就可以直接單抽,

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戰雙的保底只與次數有關,抽到a就可以作為過渡了,千萬不要多浪費自己的黑卡,第一天的建議是體力買到幻痛(通過主線5-7),以後看佛系程度,最賺的還是一天7次,弄完a人物以後去專精武器池子

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去歪自己的五星,戰雙80%的概率是真的良心,同樣單抽出奇蹟,接下來就是推圖儘早去意識4,至於為什麼意識4可以看五,另外白嫖攻略我寫的比較的節奏快並且可能對大家的操作要求高,大家請一定注意,不是不養五星,而是隻養推薦格羅達和伏爾泰一套兩個共4個,另外戰力達到3000左右攻擊800+就可以去努力嘗試意識10拿下達爾文4了,相信我,戰雙是一個很注重操作的遊戲,意識10只是你的新手村大門而已,以後的戰區噩夢聯機都是你的噩夢存在,這是一款真正硬核真正好玩真正可以用操作去向氪金大佬挑戰的遊戲,不要和我說什麼1w黑卡,不說現在需要收回,他們就算抽多了一個s又怎麼樣?用操作狠狠的把那些薅羊毛還叫囂的人踩下去才是更開心的事,畢竟是我們玩遊戲,不是在遊戲外被人玩了,當然佛系黨也可能覺得我這些要求過高,但是相信我,前幾天稍微肝一下,以後你的日常也就是十幾分鐘的意識4,如果不是戰區凹分,你想多肝都不行2333

四,這遊戲真好玩我想氪金了,我是不是應該抽人物?

這裡我們來算一下錢該怎麼花,超值1虹卡換10連

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肯定血賺,25級虹卡補給6虹卡血賺

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,月卡30虹卡換3030黑卡血賺

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, 這三個是有錢必買的,也就是月卡黨必備,接下來的跨度有點大,我推薦98的超高性價比包

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98虹卡,一共250w螺母+7500人物經驗+15000狗糧(武器不考慮)=2500000/2300+7500/55+15000/55=1496體,為什麼推薦這個,下棋的都知道天胡不如手上500錢存著,有資源你就不慌,想轉什麼轉什麼,而如果想衝刺一線,這個可以直接保證你前期的一小部分資源需求,讓你把更多的精力投入在意識4刷6星意識,到此為止一共是135R,接下來就是看氪金投入段位,如果你接下來只能負擔100以下,只建議68的武器研 發

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,為自己刷出來的人物十連a角色(別養s,不配)弄一個專屬武器,也就是135+68=203R,接下來就是128的每月武器

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,1000卡和十連加上過圖的卡,可以弄一個6星武器(注意戰雙的保底是根據數量而不是隻能十連,你可以單抽出奇蹟減少自己的黑卡消耗),如果有了基本就是小畢業,可以一直走下去了,但是一發328是不夠的,你至少還要有30虹卡預備你如果歪了換人養的可能,如果覺得風險過大可以存著月卡,這一段位需要203+128+30=361R,千萬不要痴迷s,每個人都有s的機會,但是a可以刷碎片,s要到後期戰區才可以,你中間過渡期要不氪金補充要不就被別人a級的ss給踩下去。再接下來,就 是10連特價68

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,再加補給包35五連

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,十連材料88

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,一共就是25連和20技能點10w螺母,這25發不是為了s,而是讓你抽到想要的a或者把其中的某個a升s,人物有了s發育的就比別人快了很多很多,現在一共是361+68+88+35=552R,接下來就是再接下來也就是掃完所有補給包。。。武器人物552+98+128=778R,再說一下日常補給包

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雖然武器方面很雞肋,但是每天多的60體絕對是氪+肝佬的必備,它和意識包可以讓你每天比別人多120體力上限, 這是什麼概念?懂的都懂。接下來有了這一堆的起跑線延伸就可以更快的去推圖速度意識4了,至於為什麼意識4可以看五。

五,6星意識這麼強嗎?我該怎麼獲得6星意識?商店可以螺母買我該不該買?

首先,這個遊戲誇張點說,你只需要主線和意識4本

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,不同於隔壁的全靠抽,6星意識的可以獲得

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就是你跟上大佬的唯一途徑,保底的出現就意味著你只要努力就是非洲人也有畢業的一天。第二意識怎麼獲得,一個是速度通完主線隱藏 6-6通過30體一次保底獲得,一個是商店螺母購買

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。那麼螺母買和刷誰賺呢?照例看數據,通過螺母本換6星需要1200000/2300=521體和刷新用的黑卡假設3次150一共=670體,意識本4為8次保底6星+每次至少500狗糧假設出不到想要的分解三個保底換也就是24*30=720體-500*24/55=218=502體(其中的500*24/55是指把刷狗糧本的體力用在刷6星意識上),由此易見6星狗糧本即使螺母商店刷新出想要的還是賺19體,通過啥方式不用我多說了8。

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火雷傷效果:qte登場時給操控的角色增加10%攻擊力,10%屬性傷害,10%屬性抗性,20%防禦5s,激活另一角色qte,三角色同時在場加20%攻擊力,治療效果增加10%。

物理隊效果:qte登場時給操控的角色增加10%攻擊力,10%物理傷害,(10+20) %防禦5s,激活另一角色qte,三角色同時在場加20%攻擊力,治療效果增加10%。

爆乳流:感受奶媽的滋潤吧

火雷傷效果:qte登場時給操控的角色增加(10+8)%屬性傷害,10%屬性抗性5s,治療效果增加(10+5)%。每次治療進行無人機充能,充能滿後,下次治療召喚一個無人機,自動跟隨血量低的隊友,5m矩形範圍持續恢復共10%最大生命值血量,增加屬性傷害15%。

物理隊效果:qte登場時給操控的角色增加(10+8)%物理傷害,10%物理抗性5s,治療效果增加(10+5)%。每次治療進行無人機充能,充能滿後,下次治療召喚一個無人機,自動跟隨血量低的隊友,5m矩形範圍持續恢復共10%最大生命值血量,增加物理傷害15%。

後臺流:不下臺只是工具人(爆裂)

火雷傷效果:qte登場時給操控的角色增加10%攻擊力, 20%防禦,減少攻擊目標全屬性抗性(6+12)%,持續5s。

物理隊效果:qte登場時給操控的角色增加10%攻擊力, 20%防禦,減少攻擊目標防禦(10+20)%,持續5s。

賣血流:即可qte工具人又可賣血等二次爆發(70)

火雷傷效果:qte登場時減少攻擊目標全屬性抗性(6+12)%,持續5s,每次受到傷害獲得一層屬性效果,降低半徑5m範圍內怪物5%屬性抗性持續7s,重複刷新。

物理隊效果:qte登場時減少攻擊目標防禦(10+20)%,持續5s,每次受到傷害減少來源方的物理防禦15%,持續7s,最多兩次即30%。

七,一些建議,雖然強通主線節省材料到隱藏6-6聽起來很簡單,但是對於很多剛上手以及被非硬核遊戲慣壞的玩家(閃避趕路,此處沒有捧踩,只是可惜某遊戲漸漸走偏了)還是有很大難度的,所以提供幾點建議

1.如果莽一半不過的可以嘗試小心謹慎不要貪刀,努力努力,畢竟這也是在磨練自己的技術和心性。

2.不說莽小怪都能秒我心態炸裂但是不知道該怎麼提升自己不算浪費,可以升級自己的武器以及歌羅達和伏爾泰,這裡建議佔住3/4/5/6的位置,意識營救站的達爾文可以直接放一號作為單個6星撐屬性。

3.主線任務第四章會有突破意識xx次這樣的任務,沒有達成就領不到新的獎勵,這裡建議可以用一個藍色吞270經驗

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升到15級花費一個低意識突破,然後別的藍色吞它到25再花費一個,套娃無敵,這樣可以在最小的浪費裡完成任務。

4.戰雙有幾次卡級點,就是主線打完但是等級沒有到下一關開放等級,一般為35/38/40,35/38推薦去刷開放的最早的材料突破3,到40級的時候可以根據自己的需求去刷任何開放到3階段的日常本,都是不太虧的

5.隨著戰區的開啟,肝佬們可以開始自己的戰區1肝帝之路,只需要300次就可以擁有一個自選6星意識,實在是賺到不行

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最後附上一個up自己的操作界面,類似bbb的操作可以讓你很容易上手。

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那麼,祝大家都有一個愉快的遊戲體驗,就不說啥抽s的話了滑稽


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