《戰雙》輸出三巨頭,炮姐佔倆“你說,我贏過露西亞了嗎?”

諸君安好,霧夏菌報道。
一名高輸出的C位,是諸多玩家討論的一個重點。後續的通關、副本等活動,在這方面更是有著比較高的要求。而目前有這麼三名角色,比較受到玩家的認可。

1、裡·亂數

目前公認的兩大輸出之一,也是無數玩家手中的一大利器。尤其在遊戲有著一次S自選的機會下,導致這名天花板級別的人物,成功被玩家收入囊中。

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遊戲剛開始,當時討論更多的是燃燼和仰光。然而在後續的培養中與實戰中發現,亂數才是大部分玩家手中的“爸爸”級別的存在。與燃燼不同,亂數有著一個攻擊距離的優勢,所以在操作方面會更加舒服一些,也就是所謂的生存空間更好。

其核心機制是黃球技能的標記增傷、核心被動空間領主,以及諸多其他的增傷被動。無論是持續的傷害量還是短時間的爆發,都有著極為出色的表現。缺點就是純物理傷害,遇到高物理防禦會感覺棘手。

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如果你喜歡男人,那麼亂數會是最佳選之一。

​2、卡列尼娜·燃燼

與亂數同為諸多玩家追捧的另一大輸出。

不過與亂數不同,燃燼主打的是混傷,而且火傷佔據大量的輸出比例。也就是所謂的雙修。有的人認為燃燼在前中期的傷害量不太可觀,但後期異常兇悍,更加值得培養。

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但實際上……燃燼的超高屬傷即便後期也不見得比亂數要好到哪裡去,因為屬傷是不參與暴擊的,只有物理傷害能夠暴擊(如果屬傷能暴擊,那就上天了)。屬傷的唯一優點就是無視物理防禦,這一點在大多數遊戲中是通用的。所以燃燼和亂數是各有優勢。

如果不喜歡男人,那麼燃燼會是優選。

3、卡列尼娜·爆裂​

早前黎明被吹捧為比肩燃燼與亂數的A卡輸出,只要你操作足夠出色。

然而後來玩家們發現,爆裂好像才是A卡中更香的存在。黎明有一個缺點,就是啟動較慢,雖然具備高額的輸出手段,但是需要一個預熱的過程,而且純近戰的角色,大都更吃操作。

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爆裂則是介於近戰與中遠距離攻擊之間,而且瞬間的爆發量非常可觀。與亂數類似,也有著黃球標記的機制,使得目標被攻擊時有高概率觸發後續的追加火傷。甚至能夠短時間超越燃燼。但爆裂有一個致命傷,一套爆發打完後,會有較長的疲軟期(哦~~)。

菌說

目前的三大輸出位,炮姐佔了倆,相比之下,總是被炮姐拿來與自己比較的露西亞就比較尷尬了。無論是紅蓮還是黎明,其火熱程度沒有達到理想的層次。不過隨著S級露西亞白毛阿爾法的出現,可能會扭轉這一局勢。但就現在來說,炮姐暫時贏過了露西亞。

《戰雙》輸出三巨頭,炮姐佔倆“你說,我贏過露西亞了嗎?”

好了,這一回合到此結束,拜~


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