10.15 《使命召喚》口碑最差的作品,因為口碑太差,劇情的坑到至今沒填

不知不覺《使命召喚:現代戰爭》都來了,我暫且不想談論本作的其他事情了。

我最想吐槽的是這普萊斯的臉怎麼感覺醜了一個世紀呢!

好啦, 我們還是來聊今天我們要說的事情把!

大家都知道《使命召喚》現如今已經發售了15部作品了,加上今年的《現代戰爭》就有十六部了。

《使命召喚》口碑最差的作品,因為口碑太差,劇情的坑到至今沒填

這還不包括曾經的一些資料片,現如今《使命召喚》可以說是世界上最火的射擊遊戲了。

當然,國人更願意嘲諷他們是《美國CF》。

可你不可否認《使命召喚》的的確確是一個金子招牌,但這樣一個金字招牌,也有口碑差強人意的作品。

沒錯,這便是我們今天要說的《使命召喚:幽靈》。

《使命召喚》口碑最差的作品,因為口碑太差,劇情的坑到至今沒填

其實說不好聽點,本作也算得上是新IW第一次完全自己做遊戲。

大家可能不知道自打《現代戰爭2》之後,IW工作室就分崩離析了。

《現代戰爭3》都是三個工作室聯合開發才勉強把遊戲給做好的,而且還是用了IW之前的邊角料。

因此,《使命召喚:幽靈》是新IW第一款獨立製作的遊戲。

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遊戲也算得上蠻多革新的,由於採用了IW6.0引擎,遊戲畫面的表現力明顯在其他一些3A大作之上。

再加上本作請來了大衛·貝克利這樣一個音樂大神的加持,本作在戰場氛圍的渲染上也做得非常棒,你把一些單獨拉出來聽都絲毫沒有任何的偽和感。

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而且IW本身就是一個優化做得非常到位的工作室,本作在這方面也體現得淋漓盡致,一臺G450顯卡和4內存的機子就能完美運行這款遊戲了。

要是你想體驗最好的畫面,一臺GTX780的顯卡就可以完全帶的動這款遊戲。

按理來說,這些種種內容,這款遊戲也不會落得太慘的結局啊!

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可實際上這款遊戲被玩家噴慘了!

首先就是內容方面,有玩家發現這款遊戲的開頭居然和現代戰爭2的的一段畫面有著驚人的相似。

劇情上也經不起推敲,比如最後的反派在如此大的傷害下,人家居然還能倖存,還能捎帶腳把主角打倒在地拖走,這個遭到了玩家的瘋狂吐槽。

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而且多人方面也是忍不住想讓人吐槽的地方。

雖然,引進了兵種的系統,可由於地圖太大了,導致很多玩家往往會出現找不到路的情況,在遊戲機制方面也顯得非常複雜。

要知道,《使命召喚》本身是一個娛樂向的遊戲,可偏偏選擇這麼硬核的玩法,原本是這款遊戲的玩家也受不了。

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要說本作最大的亮點,可能就是那個滅絕模式,在這個模式裡面,可以允許四名玩家配合進行遊戲,有點類似於逆戰的塔防,玩家可以通過毀滅巢穴和殺死外星人獲取經驗,然後逐步解鎖相對應的職業和裝備。

這個模式讓人眼前一亮,但這也僅僅是這款遊戲唯一的亮點了。

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本作的槍械手感也是系列最糟糕的,也不知道是不是新IW裡面的人員沒有做過槍械方面的,因此,手感特別糟糕,沒有那種自然感。

如果不是套上了《使命召喚》這樣一個金字招牌的話,恐怕這款遊戲會被狂噴,當然,也因為套上了這個金字招牌吧!本作銷量依舊非常不錯,達到了驚人的2242萬的銷量。

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雖然這個銷量非常驚人,可實際上這款遊戲在《使命召喚》系列裡面的銷量卻並不是很近人意,也正因為遊戲口碑和銷量上沒有達到動視預期,因此,官方在劇情上挖的坑至今都沒有填上去,而且新IW好像接下來的《使命召喚:無限戰爭》口碑也不怎麼樣啊!不知道現在的《現代戰爭》會不會好呢?


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